【C++】IO流知识点总结

简介: C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕

一. C语言和C++的输入输出


1. 优缺点比较


C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。

  • 优点:输入输出时,配合文字描述和数字的格式控制更加方便。
  • 缺点:不同类型数据的输入输出需要对应的格式匹配。

C++中通常配合使用输入流对象cin完成数据的输入,输出流对象cout完成数据的输出。

  • 优点:输入输出时自动识别类型。
  • 缺点:输入输出时,配合文字描述和数字的格式控制较为麻烦。


struct Person    
{    
  int _age;    
  string _name;    
};    
int main()    
{    
  Person p;    
  // C++输入输出    
  cin>>p._age>>p._name;    
  cout<<"年龄:"<<p._age<<" "<<"姓名:"<<p._name<<endl; 
  // C语言输入输出    
  scanf("%d%s",&p._age, (char*)p._name.c_str());// 因为c_str返回的是const char*,我们的输入涉及到修改,所以强转为char*                                                                                   
  printf("年龄%d 姓名:%s\n", p._age, p._name.c_str());       
} 

编译运行

3835bca85b8941dd93b8412520d19bea.png


2. scanf对string类对象操作时带来的几个问题


2.1 string类框架介绍


C语言的输入输出也适用于string类对象,但string类对象封装了char*,想要拿到并操作它,需要c_str。

// string类对象基本框架
class string                                
{                                           
public:    
  // 注意返回的是const char*
  const char* c_str() const
  {
  return _str;
  }                                 
  //...                                     
private:                                    
  char* _str;// 存储字符的字符串            
  size_t _size;// 记录当前字符数量          
  size_t _capacity;// 记录当前容量    
};


2.2 问题一:scanf输入时产生的错误


下面我们用scanf对string类对象进行输入:

int main()                      
{                               
  string s;    
  // cin和cout输入输出     
  cin>>s;                  
  cout<<s<<endl;    
  cout<<"string对象的容量:"<<s.capacity()<<endl;    
  // 仅scanf输入    
  scanf("%s", (char*)s.c_str());    
  return 0;    
}

编译运行

28db57d58ad645de95746252e3df0d7e.png

造成这个问题的原因是一开始时我们用cin操作string类对象输入三个字符,其中如果容量(即成员变量里的_capacity)不够了,会自动完成增容。之后我们用scanf输入更长的大于原本的容量的字符串,它无视容量,只管往那块连续空间输入,就造成了内存的非法访问。


2.3 问题二:scanf输入正确,用cout输出时产生的错误


接下来保证空间足够的情况下用scanf对string类对象进行输入,cout对其输出,看看还会出什么问题:

int main()                                    
{                                             
  string s;                                   
  s.reserve(100);// 预留100字节空间           
  // 1、cin和cout输入输出                     
  cin>>s;                                     
  cout<<s<<endl;                              
  cout<<"string类对象的size为:"<<s.size()<<endl;    
  // 2、scanf和printf出入输出    
  scanf("%s", (char*)s.c_str());    
  cout<<s<<endl;       
  return 0;                                                                                                           
}

编译运行

4e8613cb517043638544d5ce329ef5f8.png

我们发现,这次scanf输入是没问题了,但是用cout输出的结果并不是我们想要的。原因是重载的输出流操作符 “<<” ,实现原理是按照string类的成员变量_size的大小来一个字符一个字符输出的,即_size是多少就输出几个字符。

// string类对象基本框架
class string                                
{                                           
public:    
  ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
  {
  int len = s._size();
  // 把字符串的字符一个一个的输出,共输出size个
  for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
  {
    out << s[i]; 
  }
  // 最后还要返回out,为了支持连续的<<操作
  return out;
  }                         
  //...                                     
private:                                    
  char* _str;// 存储字符的字符串            
  size_t _size;// 记录当前字符数量          
  size_t _capacity;// 记录当前容量    
};

这时如果用printf输出就没问题,因为printf的输出是遇到 ‘\0’ 就停止,不看string类对象的_size是多少。


3. 使用场景总结


在C编程中建议只用scanf和printf,而在C++中输入用cin,输出如果有复杂的文字描述或数字的格式控制需求的话,可以用printf,其他情况都用cot。


二. 输入输出缓冲区


1. 基本概念


我们在终端上输入的数据都会放到内存中的输入缓冲区里,当有对象需要提取数据时直接从输入缓冲区中提取。对象输出数据之前也要先把数据放到输出缓冲区里,待满足特定的条件后才从其中刷新出来。

f807ef6e573441288ab02499aee02079.png


2. 输入缓冲区的提取规则


规定当对象从输入缓冲区中提取数据时,遇到空格(’ ‘)、回车(’\n’)或换行(’\r’)时算读取结束,并且不会提取到上面的三个字符。

int main()    
{    
  string s1;    
  string s2;    
  cin>>s1;    
  cout<<"s1:"<<s1<<endl;    
  cin>>s2;    
  cout<<"s2:"<<s2<<endl;    
  return 0;    
}

编译运行

1f4ebca464b34e6f8fed60dd6774aca7.png

我们只输入"hello world\r\n",按照上面的规则:以空格和回车、换行为提取结束标志,s1和s2依次从输入缓冲区中提取到对应字符串。

使用getline提取一行字符串

但我们有需求提取带空格的一连串字符,并且以换行作为提取结束标志,这时可以考虑使用getline。它是string类定义的一个成员函数:

39eb0912903841268f1187f7bdad24e3.png

其模拟实现大致如下:

istream& getline(istream& in, string& s)
{
  while (1)
  {
  char c = in.get();
  if (c == '\n')// 从缓冲区接收数据,遇到换行才停止
  {
    break;
  }
  else
  {
    s += c;
  }
  }
  return in;
}

使用示范

int main()      
{      
  string s1;      
  string s2;      
  getline(cin, s1);     
  cout<<"s1:"<<s1<<endl;    
  getline(cin, s2);                                                                                                             
  cout<<"s2:"<<s2<<endl;                                                  
  return 0;                                                                
}

编译运行

e8d77bc2b10d407aa0b266ba74885566.png

3. 输出缓冲区的刷新规则


当我们用printf或cout输出内容时,不会立即输出到输出设备,而是先存储在内存中的输出缓冲区中,满足一定条件才会刷新到输出设备,这些条件包括:

  • 输出缓冲区被填满
  • 写入的字符中有’\n’或’\r’
  • 调用fflush手动刷新
  • 程序结束

下面举个例子说明来缓冲区的刷新规则:在通常的认知里,下面这段程序按照顺序执行应该先输出一连串’#'字符,然后睡眠三秒,随后进程终止。

int main()                                                                                                                      
{    
  cout<<"###################################";    
  sleep(3);    
  return 0;    
}

实际运行结果:先睡眠三秒,然后才输出一连串’#’字符

b1e69f7fa3b34a3fa7abce3053ef7eb6.gif

原因是在执行cout输出的时候,我们要输出的数据中没有换行或回车,所以数据放到输出缓冲区里没有刷新到输出设备,然后往下运行sleep三秒,最后进程结束才把输出缓冲区的内容全部刷新出来,造成了sleep先执行的假象。


三. OJ中的连续输入


1. 连续输入的场景


OJ中的题目分为两种类型:IO型和接口型。其中IO型由于后台要连续输入测试用例,可能要求我们设计一个连续输入的模式,比如下图这个:

cce252b2888e482a84a4b54ed46add88.png


2. C语言中的连续输入

int main()              
{                       
  char buff[100];       
  //也可以这样写:while(~scanf("%s", buff))      
  while((scanf("%s", buff)) != EOF)      
  {                     
    printf("%s\n", buff);                                                                                                       
  }                                                                                                                 
  return 0;                                                                                                         
}

原理分析

其中EOF为-1,我们按ctrl + c可以结束连续输入,这时系统会向scanf发送终止信号,让它返回-1。

因为-1的补码是全1,按位取反后变为0,所以也可以通过按位取反来作为判断结束的条件。

70525930fbe54f91a974e737acd3628f.png

3. C++中的连续输入

int main()    
{    
  string s;    
  while(cin>>s)    
  {    
    cout<<s<<endl;    
  }    
  return 0;    
}

这里是string类重载了>>操作符,它返回输入流对象,我们这里是cin,同样按 ctrl + c结束输入。

fa61eae2f76c4c3a82e0cf1ac42a7760.png

运算符返回的是流对象的引用,cin是一个流对象,而>>运算符返回左边的流对象,也就是说cin>>val返回cin,于是while(cin>>val)就变成了while(cin),问题就变成了一个流对象在判断语句中的合法性。

打开iostream.h文件,可以看到从ios继承来的 operator void*() const和bool operator!() const 这两个函数。在流对象进行逻辑判断时,会自动调用这两个成员函数,使得流对象可作为判断语句的内容。

1b022a22d3f74d94b1f7cfba6e5d5c3a.png

原理分析

在没有重载 operator void* 和 operator! 的情况下,我们声明一个普通的类,看看这个类定义出来的对象能不能用作判断条件:

class A
  {};
int main()    
{    
  A a;    
  if(a)// 用a作为判断条件    
  {    
    cout<<"Yes"<<endl;                                                                                                        
  }    
  return 0;    
} 

编译错误,说是不能把类型A转化成bool

430b002357264804b335f3af77953eb9.png

接下来轮到 operator void* 登场了,它是强制类型转换运算符的重载,为了区别于仿函数的重载,对其格式做了特殊要求:函数名为我们期望被强转成的那个类型。

我们要强转的类型为void* ,它是“无类型指针”,可以指向任何类型的数据,所以不需要返回值。当流对象作为判断条件时,会自动调用这个函数完成 if(cin)到if((void*)cin)的转化。

class A
{
  public:                                                                                                                       
    operator void*()
    {
      cout<<"operator void*()"<<endl;
      return (void*)0;
    }
};
int main()
{
  A a;
  if(!a)// -> if(!(void)a)
  {
    cout<<"Yes"<<endl;
  }
  return 0;
}

编译运行

155d98f728ac4fa7bc95ea63f2a8e3b0.png

在逻辑判断时,经常还会用到 ! 来修饰判断条件,我们也可以直接重载operator !(),当对象要用来进行逻辑判断且前面有 ! 修饰时,自动调用operator !()完成逻辑判断。

class A    
{    
  public:    
    operator void*()    
    {    
      cout<<"operator void*()"<<endl;                                                                                           
      return (void*)0;    
    }    
    bool operator!()    
    {    
      cout<<"operator!()"<<endl;    
      return true;    
    }    
};    
int main()    
{    
  A a;    
  if(!a)// -> if(a.opeartor !())   
  {    
    cout<<"Yes"<<endl;    
  }    
  return 0;    
}    

编译运行,我们发现这次仅仅调用了operator !(),而没有调用operator void*()

e0aa77a5981d42aca237c594b7e62fff.png

当然,它们的内部实行没那么简单,可能满足不同的条件会返回不同的值,比如< iostream >里对上面两个操作符的重载中可能就有接收到退出信号(即我们按 crl + c),就返回flase这种条件判断。

下面演示一个例子

class A    
{    
  public:                                                                                                                       
    operator void*()    
    {    
      if(_count<3)    
      {    
        cout<<"Yes"<<endl;    
        return (void*)this;    
      }    
      else    
      {         
        cout<<"No"<<endl;    
        return (void*)0;    
      }         
    }    
    int _count=0;    
}; 
int main()      
{                            
  A a;                      
  while(a)      
  {      
    ++a._count;      
  }                  
  return 0;      
}  

编译运行

37a89856f1524030badcc334f8eaac56.png

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