【C++】IO流知识点总结

简介: C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕

一. C语言和C++的输入输出


1. 优缺点比较


C语言中我们用到的最频繁的输入输出方式就是scanf ()与printf()。 scanf(): 从标准输入设备(键盘)读取数据,并将值存放在变量中。printf(): 将指定的文字/字符串输出到标准输出设备(屏幕)。

  • 优点:输入输出时,配合文字描述和数字的格式控制更加方便。
  • 缺点:不同类型数据的输入输出需要对应的格式匹配。

C++中通常配合使用输入流对象cin完成数据的输入,输出流对象cout完成数据的输出。

  • 优点:输入输出时自动识别类型。
  • 缺点:输入输出时,配合文字描述和数字的格式控制较为麻烦。


struct Person    
{    
  int _age;    
  string _name;    
};    
int main()    
{    
  Person p;    
  // C++输入输出    
  cin>>p._age>>p._name;    
  cout<<"年龄:"<<p._age<<" "<<"姓名:"<<p._name<<endl; 
  // C语言输入输出    
  scanf("%d%s",&p._age, (char*)p._name.c_str());// 因为c_str返回的是const char*,我们的输入涉及到修改,所以强转为char*                                                                                   
  printf("年龄%d 姓名:%s\n", p._age, p._name.c_str());       
} 

编译运行

3835bca85b8941dd93b8412520d19bea.png


2. scanf对string类对象操作时带来的几个问题


2.1 string类框架介绍


C语言的输入输出也适用于string类对象,但string类对象封装了char*,想要拿到并操作它,需要c_str。

// string类对象基本框架
class string                                
{                                           
public:    
  // 注意返回的是const char*
  const char* c_str() const
  {
  return _str;
  }                                 
  //...                                     
private:                                    
  char* _str;// 存储字符的字符串            
  size_t _size;// 记录当前字符数量          
  size_t _capacity;// 记录当前容量    
};


2.2 问题一:scanf输入时产生的错误


下面我们用scanf对string类对象进行输入:

int main()                      
{                               
  string s;    
  // cin和cout输入输出     
  cin>>s;                  
  cout<<s<<endl;    
  cout<<"string对象的容量:"<<s.capacity()<<endl;    
  // 仅scanf输入    
  scanf("%s", (char*)s.c_str());    
  return 0;    
}

编译运行

28db57d58ad645de95746252e3df0d7e.png

造成这个问题的原因是一开始时我们用cin操作string类对象输入三个字符,其中如果容量(即成员变量里的_capacity)不够了,会自动完成增容。之后我们用scanf输入更长的大于原本的容量的字符串,它无视容量,只管往那块连续空间输入,就造成了内存的非法访问。


2.3 问题二:scanf输入正确,用cout输出时产生的错误


接下来保证空间足够的情况下用scanf对string类对象进行输入,cout对其输出,看看还会出什么问题:

int main()                                    
{                                             
  string s;                                   
  s.reserve(100);// 预留100字节空间           
  // 1、cin和cout输入输出                     
  cin>>s;                                     
  cout<<s<<endl;                              
  cout<<"string类对象的size为:"<<s.size()<<endl;    
  // 2、scanf和printf出入输出    
  scanf("%s", (char*)s.c_str());    
  cout<<s<<endl;       
  return 0;                                                                                                           
}

编译运行

4e8613cb517043638544d5ce329ef5f8.png

我们发现,这次scanf输入是没问题了,但是用cout输出的结果并不是我们想要的。原因是重载的输出流操作符 “<<” ,实现原理是按照string类的成员变量_size的大小来一个字符一个字符输出的,即_size是多少就输出几个字符。

// string类对象基本框架
class string                                
{                                           
public:    
  ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
  {
  int len = s._size();
  // 把字符串的字符一个一个的输出,共输出size个
  for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
  {
    out << s[i]; 
  }
  // 最后还要返回out,为了支持连续的<<操作
  return out;
  }                         
  //...                                     
private:                                    
  char* _str;// 存储字符的字符串            
  size_t _size;// 记录当前字符数量          
  size_t _capacity;// 记录当前容量    
};

这时如果用printf输出就没问题,因为printf的输出是遇到 ‘\0’ 就停止,不看string类对象的_size是多少。


3. 使用场景总结


在C编程中建议只用scanf和printf,而在C++中输入用cin,输出如果有复杂的文字描述或数字的格式控制需求的话,可以用printf,其他情况都用cot。


二. 输入输出缓冲区


1. 基本概念


我们在终端上输入的数据都会放到内存中的输入缓冲区里,当有对象需要提取数据时直接从输入缓冲区中提取。对象输出数据之前也要先把数据放到输出缓冲区里,待满足特定的条件后才从其中刷新出来。

f807ef6e573441288ab02499aee02079.png


2. 输入缓冲区的提取规则


规定当对象从输入缓冲区中提取数据时,遇到空格(’ ‘)、回车(’\n’)或换行(’\r’)时算读取结束,并且不会提取到上面的三个字符。

int main()    
{    
  string s1;    
  string s2;    
  cin>>s1;    
  cout<<"s1:"<<s1<<endl;    
  cin>>s2;    
  cout<<"s2:"<<s2<<endl;    
  return 0;    
}

编译运行

1f4ebca464b34e6f8fed60dd6774aca7.png

我们只输入"hello world\r\n",按照上面的规则:以空格和回车、换行为提取结束标志,s1和s2依次从输入缓冲区中提取到对应字符串。

使用getline提取一行字符串

但我们有需求提取带空格的一连串字符,并且以换行作为提取结束标志,这时可以考虑使用getline。它是string类定义的一个成员函数:

39eb0912903841268f1187f7bdad24e3.png

其模拟实现大致如下:

istream& getline(istream& in, string& s)
{
  while (1)
  {
  char c = in.get();
  if (c == '\n')// 从缓冲区接收数据,遇到换行才停止
  {
    break;
  }
  else
  {
    s += c;
  }
  }
  return in;
}

使用示范

int main()      
{      
  string s1;      
  string s2;      
  getline(cin, s1);     
  cout<<"s1:"<<s1<<endl;    
  getline(cin, s2);                                                                                                             
  cout<<"s2:"<<s2<<endl;                                                  
  return 0;                                                                
}

编译运行

e8d77bc2b10d407aa0b266ba74885566.png

3. 输出缓冲区的刷新规则


当我们用printf或cout输出内容时,不会立即输出到输出设备,而是先存储在内存中的输出缓冲区中,满足一定条件才会刷新到输出设备,这些条件包括:

  • 输出缓冲区被填满
  • 写入的字符中有’\n’或’\r’
  • 调用fflush手动刷新
  • 程序结束

下面举个例子说明来缓冲区的刷新规则:在通常的认知里,下面这段程序按照顺序执行应该先输出一连串’#'字符,然后睡眠三秒,随后进程终止。

int main()                                                                                                                      
{    
  cout<<"###################################";    
  sleep(3);    
  return 0;    
}

实际运行结果:先睡眠三秒,然后才输出一连串’#’字符

b1e69f7fa3b34a3fa7abce3053ef7eb6.gif

原因是在执行cout输出的时候,我们要输出的数据中没有换行或回车,所以数据放到输出缓冲区里没有刷新到输出设备,然后往下运行sleep三秒,最后进程结束才把输出缓冲区的内容全部刷新出来,造成了sleep先执行的假象。


三. OJ中的连续输入


1. 连续输入的场景


OJ中的题目分为两种类型:IO型和接口型。其中IO型由于后台要连续输入测试用例,可能要求我们设计一个连续输入的模式,比如下图这个:

cce252b2888e482a84a4b54ed46add88.png


2. C语言中的连续输入

int main()              
{                       
  char buff[100];       
  //也可以这样写:while(~scanf("%s", buff))      
  while((scanf("%s", buff)) != EOF)      
  {                     
    printf("%s\n", buff);                                                                                                       
  }                                                                                                                 
  return 0;                                                                                                         
}

原理分析

其中EOF为-1,我们按ctrl + c可以结束连续输入,这时系统会向scanf发送终止信号,让它返回-1。

因为-1的补码是全1,按位取反后变为0,所以也可以通过按位取反来作为判断结束的条件。

70525930fbe54f91a974e737acd3628f.png

3. C++中的连续输入

int main()    
{    
  string s;    
  while(cin>>s)    
  {    
    cout<<s<<endl;    
  }    
  return 0;    
}

这里是string类重载了>>操作符,它返回输入流对象,我们这里是cin,同样按 ctrl + c结束输入。

fa61eae2f76c4c3a82e0cf1ac42a7760.png

运算符返回的是流对象的引用,cin是一个流对象,而>>运算符返回左边的流对象,也就是说cin>>val返回cin,于是while(cin>>val)就变成了while(cin),问题就变成了一个流对象在判断语句中的合法性。

打开iostream.h文件,可以看到从ios继承来的 operator void*() const和bool operator!() const 这两个函数。在流对象进行逻辑判断时,会自动调用这两个成员函数,使得流对象可作为判断语句的内容。

1b022a22d3f74d94b1f7cfba6e5d5c3a.png

原理分析

在没有重载 operator void* 和 operator! 的情况下,我们声明一个普通的类,看看这个类定义出来的对象能不能用作判断条件:

class A
  {};
int main()    
{    
  A a;    
  if(a)// 用a作为判断条件    
  {    
    cout<<"Yes"<<endl;                                                                                                        
  }    
  return 0;    
} 

编译错误,说是不能把类型A转化成bool

430b002357264804b335f3af77953eb9.png

接下来轮到 operator void* 登场了,它是强制类型转换运算符的重载,为了区别于仿函数的重载,对其格式做了特殊要求:函数名为我们期望被强转成的那个类型。

我们要强转的类型为void* ,它是“无类型指针”,可以指向任何类型的数据,所以不需要返回值。当流对象作为判断条件时,会自动调用这个函数完成 if(cin)到if((void*)cin)的转化。

class A
{
  public:                                                                                                                       
    operator void*()
    {
      cout<<"operator void*()"<<endl;
      return (void*)0;
    }
};
int main()
{
  A a;
  if(!a)// -> if(!(void)a)
  {
    cout<<"Yes"<<endl;
  }
  return 0;
}

编译运行

155d98f728ac4fa7bc95ea63f2a8e3b0.png

在逻辑判断时,经常还会用到 ! 来修饰判断条件,我们也可以直接重载operator !(),当对象要用来进行逻辑判断且前面有 ! 修饰时,自动调用operator !()完成逻辑判断。

class A    
{    
  public:    
    operator void*()    
    {    
      cout<<"operator void*()"<<endl;                                                                                           
      return (void*)0;    
    }    
    bool operator!()    
    {    
      cout<<"operator!()"<<endl;    
      return true;    
    }    
};    
int main()    
{    
  A a;    
  if(!a)// -> if(a.opeartor !())   
  {    
    cout<<"Yes"<<endl;    
  }    
  return 0;    
}    

编译运行,我们发现这次仅仅调用了operator !(),而没有调用operator void*()

e0aa77a5981d42aca237c594b7e62fff.png

当然,它们的内部实行没那么简单,可能满足不同的条件会返回不同的值,比如< iostream >里对上面两个操作符的重载中可能就有接收到退出信号(即我们按 crl + c),就返回flase这种条件判断。

下面演示一个例子

class A    
{    
  public:                                                                                                                       
    operator void*()    
    {    
      if(_count<3)    
      {    
        cout<<"Yes"<<endl;    
        return (void*)this;    
      }    
      else    
      {         
        cout<<"No"<<endl;    
        return (void*)0;    
      }         
    }    
    int _count=0;    
}; 
int main()      
{                            
  A a;                      
  while(a)      
  {      
    ++a._count;      
  }                  
  return 0;      
}  

编译运行

37a89856f1524030badcc334f8eaac56.png

相关文章
|
1月前
|
网络协议 安全 Linux
Linux C/C++之IO多路复用(select)
这篇文章主要介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程,TCP与UDP的区别,以及如何使用select函数实现IO多路复用,包括服务器监听多个客户端连接和简单聊天室场景的应用示例。
89 0
|
6月前
|
C语言 iOS开发 C++
10. C++IO流
10. C++IO流
40 0
|
6月前
|
存储 人工智能 算法
【一站式备考指南】一文掌握 C++ 程序设计 课程 知识点
【一站式备考指南】一文掌握 C++ 程序设计 课程 知识点
128 0
|
1月前
|
存储 Linux C语言
Linux C/C++之IO多路复用(aio)
这篇文章介绍了Linux中IO多路复用技术epoll和异步IO技术aio的区别、执行过程、编程模型以及具体的编程实现方式。
82 1
Linux C/C++之IO多路复用(aio)
|
5月前
|
C++
C++的简单文本文件IO
C++的简单文本文件IO
|
1月前
|
Linux C++
Linux C/C++之IO多路复用(poll,epoll)
这篇文章详细介绍了Linux下C/C++编程中IO多路复用的两种机制:poll和epoll,包括它们的比较、编程模型、函数原型以及如何使用这些机制实现服务器端和客户端之间的多个连接。
24 0
Linux C/C++之IO多路复用(poll,epoll)
|
6月前
|
算法 C语言 C++
【C++】C++的IO流
【C++】C++的IO流
|
6月前
|
存储 算法 C语言
【C++入门到精通】C++的IO流(输入输出流) [ C++入门 ]
【C++入门到精通】C++的IO流(输入输出流) [ C++入门 ]
118 0
|
3月前
|
算法 C语言 C++
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】C++的IO流
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】C++的IO流
33 2
|
5月前
|
存储 网络协议 编译器
【干货总结】Linux C/C++面试知识点
Linux C/C++基础与进阶知识点,不仅用于面试,平时开发也用得上!
591 13