Android11.0(R) framework 新增类 lint 编码检查问题

简介: Android11.0(R) framework 新增类 lint 编码检查问题

从 10.0 移植了几个类过来,没想到一编译出来几十个 errors,这就很离谱,明明是现成的代码。

后来仔细看了错误 log 提示,Your API changes are triggering API Lint warnings or errors

详细 log 如下


26 new API lint issues were found.
See tools/metalava/API-LINT.md for how to handle these.
************************************************************
Your API changes are triggering API Lint warnings or errors.
To make these errors go away, fix the code according to the
error and/or warning messages above.
If it is not possible to do so, there are workarounds:
1. You can suppress the errors with @SuppressLint("<id>")
2. You can update the baseline by executing the following
   command:
       cp \
       "/home/xxx/android11.0/8788/alps/out/soong/.intermediates/frameworks/base/api-stubs-docs/android_common/api_lint_baseline.txt" \
       "/home/xxx/android11.0/8788/alps/frameworks/base/api/lint-baseline.txt"
   To submit the revised baseline.txt to the main Android
   repository, you will need approval.
************************************************************
[ 45% 4001/8864] //frameworks/base:test-api-stubs-docs metalava merged [common]

那就按照提示,把 out 下的 api_lint_baseline.txt copy 到 frameworks/base/api/lint-baseline.txt


再次编译没啥变化,还是一样的错误提示。网上找了这篇


Android R 系统编译时 Lint 工具检查问题记录


看评论里说的如果 lint-baseline.txt 不生效,去检查 frameworks/base/StubLibraries.bp 中是否有添加依赖。


后来我把依赖加进去后,再次编译错误提示变了,有点类似需要执行


make api-stubs-docs-non-updatable

make api-stubs-docs-non-updatable-update-current-api

make api-stubs-docs-update-current-api


但是执行了以后好像错误依旧。


解决办法


根据错误 log 提示找到对应地方添加 @SuppressLint("")

frameworks/base/core/java/android/hardware/player/AndroidPlayer.java:63: error: Registration methods should have overload that accepts delivery Executor: `AndroidPlayer` [ExecutorRegistration]
frameworks/base/core/java/android/hardware/player/CodecPlayerImpl.java:16: error: Don't expose your implementation details: `CodecPlayerImpl` ends with `Impl` [EndsWithImpl]
frameworks/base/core/java/android/hardware/player/CodecPlayerImpl.java:62: error: Registration methods should have overload that accepts delivery Executor: `CodecPlayerImpl` [ExecutorRegistration]
frameworks/base/core/java/android/hardware/player/CodecPlayerImpl.java:496: error: Returned time values are strongly encouraged to be in milliseconds unless you need the extra precision, was `getVsyncDurationNanos` [MethodNameUnits]
frameworks/base/core/java/android/hardware/player/MediaCodecPlayer.java:34: error: Registration methods should have overload that accepts delivery Executor: `MediaCodecPlayer` [ExecutorRegistration]
frameworks/base/core/java/android/hardware/player/MediaCodecPlayer.java:15: error: All constants must be defined at compile time: android.hardware.player.MediaCodecPlayer#PLAY_TIME_MS [CompileTimeConstant]
frameworks/base/core/java/android/hardware/player/MediaTimeProvider.java:9: error: Returned time values are strongly encouraged to be in milliseconds unless you need the extra precision, was `getVsyncDurationNanos` [MethodNameUnits]
frameworks/base/core/java/android/hardware/player/VideoFrameReleaseTimeHelper.java:91: error: Returned time values are strongly encouraged to be in milliseconds unless you need the extra precision, was `getVsyncDurationNanos` [MethodNameUnits]
8 new API lint issues were found.
See tools/metalava/API-LINT.md for how to handle these.
************************************************************
Your API changes are triggering API Lint warnings or errors.
To make these errors go away, fix the code according to the
error and/or warning messages above.
If it is not possible to do so, there are workarounds:
1. You can suppress the errors with @SuppressLint("<id>")
2. You can add a baseline file of existing lint failures
   to the build rule of api-stubs-docs-non-updatable.
************************************************************

import android.annotation.NonNull;

import android.annotation.SuppressLint;


导入上面这两个包


@SuppressLint("") 中的 id 就是错误 log 中的 [xxxxxx]


@NonNull 也可以用 @SuppressLint(“MissingNullability”)


具体修改


CodecPlayerImpl.java:62: error: Registration methods should have overload that accepts delivery Executor: CodecPlayerImpl [ExecutorRegistration]

 @SuppressLint("ExecutorRegistration")
    public CodecPlayerImpl(@NonNull Surface surface,
                           @NonNull ImageReader imageReader,
                           double defaultDisplayRefreshRate, boolean AudioDecodeOnly,
                           @NonNull CodecState.OnVideoImageAvailablelistener onVideoImageAvailablelistener,
                           @NonNull OnCodecErrorListener onCodecErrorListener){


CodecPlayerImpl.java:496: error: Returned time values are strongly encouraged to be in milliseconds unless you need the extra precision, was getVsyncDurationNanos [MethodNam

 @SuppressLint("MethodNameUnits")
    public long getVsyncDurationNanos() {
        if (mFrameReleaseTimeHelper != null) {
            return mFrameReleaseTimeHelper.getVsyncDurationNanos();
        } else {
            return -1;
        }
    }


Android API 规范

目录
相关文章
|
2月前
|
Android开发
Android基于gradle task检查各个module之间资源文件冲突情况
Android基于gradle task检查各个module之间资源文件冲突情况
Android基于gradle task检查各个module之间资源文件冲突情况
|
4月前
|
JavaScript 前端开发 Java
[Android][Framework]系统jar包,sdk的制作及引用
[Android][Framework]系统jar包,sdk的制作及引用
114 0
|
17天前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
|
2月前
|
Android开发
Android gradle task任务检查各个module之间资源文件冲突.md
Android gradle task任务检查各个module之间资源文件冲突.md
Android gradle task任务检查各个module之间资源文件冲突.md
|
2月前
|
JSON 调度 数据库
Android面试之5个Kotlin深度面试题:协程、密封类和高阶函数
本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点。文章详细解析了Kotlin中的协程、扩展函数、高阶函数、密封类及`inline`和`reified`关键字在Android开发中的应用,帮助读者更好地理解和使用这些特性。
34 1
|
1月前
|
前端开发 Java 测试技术
android MVP契约类架构模式与MVVM架构模式,哪种架构模式更好?
android MVP契约类架构模式与MVVM架构模式,哪种架构模式更好?
56 0
|
2月前
|
前端开发 Java 测试技术
android MVP契约类架构模式与MVVM架构模式,哪种架构模式更好?
android MVP契约类架构模式与MVVM架构模式,哪种架构模式更好?
27 2
|
3月前
|
XML IDE 开发工具
🔧Android Studio高级技巧大公开!效率翻倍,编码不再枯燥无味!🛠️
【9月更文挑战第11天】在软件开发领域,Android Studio凭借其强大的功能成为Android开发者的首选IDE。本文将揭示一些提升开发效率的高级技巧,包括自定义代码模板、重构工具、高级调试技巧及多模块架构。通过对比传统方法,这些技巧不仅能简化编码流程,还能显著提高生产力。例如,自定义模板可一键插入常用代码块;重构工具能智能分析并安全执行代码更改;高级调试技巧如条件断点有助于快速定位问题;多模块架构则提升了大型项目的可维护性和团队协作效率。掌握这些技巧,将使你的开发之旅更加高效与愉悦。
73 5
|
4月前
|
Java Android开发 芯片
使用Android Studio导入Android源码:基于全志H713 AOSP,方便解决编译、编码问题
本文介绍了如何将基于全志H713芯片的AOSP Android源码导入Android Studio以解决编译和编码问题,通过操作步骤的详细说明,展示了在Android Studio中利用代码提示和补全功能快速定位并修复编译错误的方法。
193 0
使用Android Studio导入Android源码:基于全志H713 AOSP,方便解决编译、编码问题
|
5月前
|
XML IDE 开发工具
🔧Android Studio高级技巧大公开!效率翻倍,编码不再枯燥无味!🛠️
【7月更文挑战第28天】在软件开发领域, Android Studio作为首选IDE, 其高级技巧能显著提升开发效率与乐趣。掌握这些技巧, 让开发旅程更高效有趣!
52 2