[oeasy]python0132_变量含义_meaning_声明_declaration_赋值_assignment

简介: [oeasy]python0132_变量含义_meaning_声明_declaration_赋值_assignment

变量定义 回忆上次内容

  • 上次回顾了一下历史
  • python 是如何从无到有的
  • 看到 Guido 长期的坚持和努力


  • 编程语言的基础都是变量声明
  • python是如何声明变量的呢?


变量

  • 想要定义变量
  • 首先明确什么是变量
  • 变量就是数值能变的量
  • 英文名称 variable


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  • 计算机在内存中分配出空间
  • 用来存储这些能变的量


  • 那比如说什么是能变的量呢?

温度

  • 我们的温度是时时刻刻变化的
  • 温度传感器里面的就会得到变化的数值


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  • 存储和传输的温度值也是会不断变化的
  • 我们生活中还有什么变量吗?

坐火车

  • 你要买火车票的话
  • 具体车次是变量
  • 出发地、目的地是变量
  • 还有发车时间
  • 这都是变量


  • 如果搜索呢?
  • 你就是在
  • 根据出发地、目的地
  • 把所有经过这段的车次对象筛选出来
  • 选择自己的车次
  • 购买车票


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  • 当然你自己作为购票主体
  • 个人信息也是变量
  • 任何系统其实都是有各种各样的变量


教务系统

  • 教务系统
  • 这里面有什么变量


  • 课程是变量
  • 一个课程有自己的编号
  • 有自己的时间、地点
  • 学员等等信息
  • 就像车次一样


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  • 这些变量都可以变
  • 修改课程时间
  • 把选修变成必修
  • 课程加人减人


  • 就连游戏其实也是变量组成的

格斗游戏

  • 血量 就是可以变化的
  • 挨打就降低自身血量
  • 打人就降低对方血量
  • 谁没血了 谁就输了


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  • 攒的这个豆是变量
  • 你有多少 power
  • 多少个豆
  • 可不可以发大招
  • 这都是可以变的
  • 发个大招就少一个豆


  • 还有什么变量?

更多变量

  • 你选的人也是个变量
  • 选谁不选谁你说了算
  • 不是说写死 Hard Code 了
  • 只能选择某个人


  • 当前舞台是变量
  • 舞台上的位置也是变量
  • 会随着两个人的移动 有所变化


  • 接收到的键盘输入信号是变量

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  • 根据这个不同的输入
  • 可以有不同的操作


  • 这些东西都在内存里面
  • 随时可以变化的
  • 就是变量


  • 那我们能否真正定义一个变量呢?

变量赋值

  • 如果我们直接输出o
  • 没有反应
  • 因为系统不认识谁是 o


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  • 那怎么办
  • 我们需要声明他
  • declare 他



  • 比如 o = 0
  • 就是声明他是一个整数 0


  • 然后就可以用了
  • o


  • 什么是声明(declare)呢?

词源

  • de + clarify
  • make + clear


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  • 解释清楚
  • 让别人知道


声明

  • 交往声明
  • 谁谁谁你们不要追了
  • 她和他声明正在交往了


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  • 订婚声明
  • 声明订婚了


  • 结婚声明
  • 声明结婚了


声明

  • 1776年,独立宣言

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  • The Unanimous Declaration of the Thirteen United States of America
  • 美洲上面的十三个殖民地的宣布独立
  • 让全世界特别是英国皇室和议会知道
  • 摊牌了
  • 这就是声明




  • 就像我们声明一个变量一样
  • 变量声明了之后呢?


使用变量

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  • In the name of love

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  • 具体如何使用变量呢?

赋值

  • 其中等于号=是一个赋值运算符
  • 赋值就是把一个值给一个变量
  • 他的意思是把右边的数值给到左边去
  • 就是 ←



  • x = 0
  • 就是 x ← 0
  • 将 0 这个数值
  • 放到 x 这个容器里面去


  • 也叫做 将 0 赋给 x


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  • 反过来行么?

反过来

  • 0 = x
  • 不成立
  • 因为 0 ← x
  • 0 是 数值
  • x 是 容器
  • 容器 里面的东西
  • 没法放到一个具体的数值上去
  • cannot assign to literal




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  • assign 指的是指定分配
  • 这里用=表示进行分配
  • x = 0 就是
  • 把 0这个值 赋给 叫x的这个变量名



  • 怎么赋值的呢?

赋值过程

  • 左边是 标识符
  • 他可以标识 内存中的一个容器名字


  • 右边是 具体的值
  • 容器名字里 存的东西 可以变


  • 就像往杯子里 倒不同的液体

  • 咖啡
  • 牛奶


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  • 为什么不用 ← 赋值呢?

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  • 因为键盘上←不容易输入
  • 咳😅
  • 别挨骂了



总结

  • 这次讲了 什么是变量
  • 变量变量
  • 能变的量 就是变量


  • 各种系统、游戏就是由变量所组成的

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  • 声明了变量
  • 并且 定义了变量


  • 声明就是 declaration
  • 把标识符 和 具体值 联系起来
  • 标识符就是 变量的标记符
  • 具体值 就是 赋给变量的值


  • 过程就是 赋值
  • 就是 assignment
  • 可以给变量 具体的值




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