[oeasy]python0132_变量含义_meaning_声明_declaration_赋值_assignment

简介: [oeasy]python0132_变量含义_meaning_声明_declaration_赋值_assignment

变量定义 回忆上次内容

  • 上次回顾了一下历史
  • python 是如何从无到有的
  • 看到 Guido 长期的坚持和努力


  • 编程语言的基础都是变量声明
  • python是如何声明变量的呢?


变量

  • 想要定义变量
  • 首先明确什么是变量
  • 变量就是数值能变的量
  • 英文名称 variable


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 计算机在内存中分配出空间
  • 用来存储这些能变的量


  • 那比如说什么是能变的量呢?

温度

  • 我们的温度是时时刻刻变化的
  • 温度传感器里面的就会得到变化的数值


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 存储和传输的温度值也是会不断变化的
  • 我们生活中还有什么变量吗?

坐火车

  • 你要买火车票的话
  • 具体车次是变量
  • 出发地、目的地是变量
  • 还有发车时间
  • 这都是变量


  • 如果搜索呢?
  • 你就是在
  • 根据出发地、目的地
  • 把所有经过这段的车次对象筛选出来
  • 选择自己的车次
  • 购买车票


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 当然你自己作为购票主体
  • 个人信息也是变量
  • 任何系统其实都是有各种各样的变量


教务系统

  • 教务系统
  • 这里面有什么变量


  • 课程是变量
  • 一个课程有自己的编号
  • 有自己的时间、地点
  • 学员等等信息
  • 就像车次一样


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 这些变量都可以变
  • 修改课程时间
  • 把选修变成必修
  • 课程加人减人


  • 就连游戏其实也是变量组成的

格斗游戏

  • 血量 就是可以变化的
  • 挨打就降低自身血量
  • 打人就降低对方血量
  • 谁没血了 谁就输了


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 攒的这个豆是变量
  • 你有多少 power
  • 多少个豆
  • 可不可以发大招
  • 这都是可以变的
  • 发个大招就少一个豆


  • 还有什么变量?

更多变量

  • 你选的人也是个变量
  • 选谁不选谁你说了算
  • 不是说写死 Hard Code 了
  • 只能选择某个人


  • 当前舞台是变量
  • 舞台上的位置也是变量
  • 会随着两个人的移动 有所变化


  • 接收到的键盘输入信号是变量

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 根据这个不同的输入
  • 可以有不同的操作


  • 这些东西都在内存里面
  • 随时可以变化的
  • 就是变量


  • 那我们能否真正定义一个变量呢?

变量赋值

  • 如果我们直接输出o
  • 没有反应
  • 因为系统不认识谁是 o


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 那怎么办
  • 我们需要声明他
  • declare 他



  • 比如 o = 0
  • 就是声明他是一个整数 0


  • 然后就可以用了
  • o


  • 什么是声明(declare)呢?

词源

  • de + clarify
  • make + clear


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 解释清楚
  • 让别人知道


声明

  • 交往声明
  • 谁谁谁你们不要追了
  • 她和他声明正在交往了


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 订婚声明
  • 声明订婚了


  • 结婚声明
  • 声明结婚了


声明

  • 1776年,独立宣言

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • The Unanimous Declaration of the Thirteen United States of America
  • 美洲上面的十三个殖民地的宣布独立
  • 让全世界特别是英国皇室和议会知道
  • 摊牌了
  • 这就是声明




  • 就像我们声明一个变量一样
  • 变量声明了之后呢?


使用变量

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • In the name of love

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 具体如何使用变量呢?

赋值

  • 其中等于号=是一个赋值运算符
  • 赋值就是把一个值给一个变量
  • 他的意思是把右边的数值给到左边去
  • 就是 ←



  • x = 0
  • 就是 x ← 0
  • 将 0 这个数值
  • 放到 x 这个容器里面去


  • 也叫做 将 0 赋给 x


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 反过来行么?

反过来

  • 0 = x
  • 不成立
  • 因为 0 ← x
  • 0 是 数值
  • x 是 容器
  • 容器 里面的东西
  • 没法放到一个具体的数值上去
  • cannot assign to literal




添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • assign 指的是指定分配
  • 这里用=表示进行分配
  • x = 0 就是
  • 把 0这个值 赋给 叫x的这个变量名



  • 怎么赋值的呢?

赋值过程

  • 左边是 标识符
  • 他可以标识 内存中的一个容器名字


  • 右边是 具体的值
  • 容器名字里 存的东西 可以变


  • 就像往杯子里 倒不同的液体

  • 咖啡
  • 牛奶


添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 为什么不用 ← 赋值呢?

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 因为键盘上←不容易输入
  • 咳😅
  • 别挨骂了



总结

  • 这次讲了 什么是变量
  • 变量变量
  • 能变的量 就是变量


  • 各种系统、游戏就是由变量所组成的

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

  • 声明了变量
  • 并且 定义了变量


  • 声明就是 declaration
  • 把标识符 和 具体值 联系起来
  • 标识符就是 变量的标记符
  • 具体值 就是 赋给变量的值


  • 过程就是 赋值
  • 就是 assignment
  • 可以给变量 具体的值




目录
相关文章
|
18天前
|
Unix Linux 程序员
[oeasy]python053_学编程为什么从hello_world_开始
视频介绍了“Hello World”程序的由来及其在编程中的重要性。从贝尔实验室诞生的Unix系统和C语言说起,讲述了“Hello World”作为经典示例的起源和流传过程。文章还探讨了C语言对其他编程语言的影响,以及它在系统编程中的地位。最后总结了“Hello World”、print、小括号和双引号等编程概念的来源。
102 80
|
25天前
|
人工智能 C语言 Python
[oeasy]python051_什么样的变量名能用_标识符_identifier
本文介绍了Python中变量名的命名规则,强调标识符(identifier)必须以字母或下划线开始,后续可包含字母、下划线及数字。通过`isidentifier()`函数可验证字符串是否为合法标识符。文中还探讨了为何数字不能作为标识符的开头,并提供了相关练习与解答,最后提及这些规则源自C语言的影响。
112 69
|
27天前
|
Python
[oeasy]python050_如何删除变量_del_delete_variable
本文介绍了Python中如何删除变量,通过`del`关键字实现。首先回顾了变量的声明与赋值,说明变量在声明前是不存在的,通过声明赋予其生命和初始值。使用`locals()`函数可查看当前作用域内的所有本地变量。进一步探讨了变量的生命周期,包括自然死亡(程序结束时自动释放)和手动删除(使用`del`关键字)。最后指出,删除后的变量将无法在当前作用域中被访问,并提供了相关示例代码及图像辅助理解。
111 68
|
7天前
|
Python
[oeasy]python055_python编程_容易出现的问题_函数名的重新赋值_print_int
本文介绍了Python编程中容易出现的问题,特别是函数名、类名和模块名的重新赋值。通过具体示例展示了将内建函数(如`print`、`int`、`max`)或模块名(如`os`)重新赋值为其他类型后,会导致原有功能失效。例如,将`print`赋值为整数后,无法再用其输出内容;将`int`赋值为整数后,无法再进行类型转换。重新赋值后,这些名称失去了原有的功能,可能导致程序错误。总结指出,已有的函数名、类名和模块名不适合覆盖赋新值,否则会失去原有功能。如果需要使用类似的变量名,建议采用其他命名方式以避免冲突。
29 14
|
2天前
|
存储 Python
[oeasy]python056_python中下划线是什么意思_underscore_理解_声明与赋值_改名字
在Python中,下划线有多种用途。单下划线(_)常用于避免命名冲突,如将`max`改为`max_`以保留内置函数功能。双下划线(__var__)通常用于特殊方法和属性,如`__name__`、`__doc__`等。此外,单下划线(_)在交互式解释器中表示上一次表达式的值,但不建议作为普通变量名使用。总结:下划线用于避免命名冲突及特殊标识。
9 1
|
16天前
|
C语言 Python
[oeasy]python054_python有哪些关键字_keyword_list_列表_reserved_words
本文介绍了Python的关键字列表及其使用规则。通过回顾`hello world`示例,解释了Python中的标识符命名规则,并探讨了关键字如`if`、`for`、`in`等不能作为变量名的原因。最后,通过`import keyword`和`print(keyword.kwlist)`展示了Python的所有关键字,并总结了关键字不能用作标识符的规则。
29 9
|
24天前
|
Unix 编译器 C语言
[oeasy]python052_[系统开发语言为什么默认是c语言
本文介绍了C语言为何成为系统开发的首选语言,从其诞生背景、发展历史及特点进行阐述。C语言源于贝尔实验室,与Unix操作系统相互促进,因其简洁、高效、跨平台等特性,逐渐成为主流。文章还提及了C语言的学习资料及其对编程文化的影响。
26 5
|
29天前
|
Shell Python
[oeasy]python049_[词根溯源]locals_现在都定义了哪些变量
本文介绍了Python中`locals()`函数的使用方法及其在调试中的作用。通过回顾变量赋值、连等赋值、解包赋值等内容,文章详细解释了如何利用`locals()`函数查看当前作用域内的本地变量,并探讨了变量声明前后以及导入模块对本地变量的影响。最后,文章还涉及了一些与“local”相关的英语词汇,如`locate`、`allocate`等,帮助读者更好地理解“本地”概念在编程及日常生活中的应用。
34 9
|
1月前
|
Python 容器
[oeasy]python048_用变量赋值_连等赋值_解包赋值_unpack_assignment _
本文介绍了Python中变量赋值的不同方式,包括使用字面量和另一个变量进行赋值。通过`id()`函数展示了变量在内存中的唯一地址,并探讨了变量、模块、函数及类类型的地址特性。文章还讲解了连等赋值和解包赋值的概念,以及如何查看已声明的变量。最后总结了所有对象(如变量、模块、函数、类)都有其类型且在内存中有唯一的引用地址,构成了Python系统的基石。
30 5
|
2月前
|
存储 Python 容器
[oeasy]python045_[词根溯源]赋值_assignment_usage_使用
本文回顾了上一次讲解的内容,重点讨论了变量的概念及其在各种系统和游戏中的应用。文章详细解释了变量的声明与赋值操作,强调了赋值即为将具体值存储到变量名下的过程。同时,通过例子说明了字面量(如数字0)不能被赋值给其他值的原因。此外,还探讨了“赋值”一词的来源及其英文表达“assignment”的含义,并简要介绍了与之相关的英语词汇,如sign、assign、signal等。最后,总结了本次课程的核心内容,即赋值操作的定义和实现方式。
29 3