前言
在之前,我们介绍了tkinter的button控件,label控件,今天我们介绍一下entry控件,entry控件我们可以理解为界面的内容输入框,实现GUI界面与用户的信息交互,最典型的场景就是我们在登录时需要输入的账号密码。
Entry 控件使用起来非常简单,下面对该控件做简单的介绍。基本语法格式如下:
tk_entry = Entry( master, option, ... )
Entry控件基本属性
Entry控件常用属性如下:
属性名称 | 说明 |
---|---|
exportselection | 默认情况下,如果在输入框中选中文本会复制到粘贴板,如果要忽略这个功能,可以设置为 exportselection=0 |
selectbackground | 选中文字时的背景颜色 |
selectforeground | 选中文字时的前景色 |
show | 指定文本框内容以何种样式的字符显示,比如密码可以将值设为 show="*" |
textvariable | 输入框内值,也称动态字符串,使用 StringVar() 对象来设置,而 text 为静态字符串对象 |
xscrollcommand | 设置输入框内容滚动条,当输入的内容大于输入框的宽度时使用户 |
动态数据类型展示
表格中提及了 StringVar() 方法,和其同类的方法还有 BooleanVar()、DoubleVar()、IntVar() 方法,不难看出他们分别代表一种数据类型,即字符串、布尔值、浮点型、整型,这些方法并不属于 Python 内置方法,而是 Tkinter 特有的方法。
在界面编程的过程中,有时我们需要“动态跟踪”一些变量值的变化,从而保证值的变换及时的反映到显示界面上,但是 Python 内置的数据类型是无法这一目的的,因此使用了 Tcl 内置的对象,我们把这些方法创建的数据类型称为“动态类型”,比如 StringVar() 创建的字符串,称为“动态字符串”。
比如我们创建一个界面,实时展示我们的时间,代码如下:
import tkinter as tk
import time
time_window = tk.Tk()
time_window.geometry('450x150+100+100')
time_window.resizable(0,0)
time_window.title('北京时间')
# 获取时间的函数
def gettime():
# 获取当前时间
dstr.set(time.strftime("%H:%M:%S"))
# 每隔 1s 调用一次 gettime()函数来获取时间
time_window.after(1000, gettime)
# 生成动态字符串
dstr = tk.StringVar()
# 利用 textvariable 来实现文本变化
lb = tk.Label(time_window,textvariable=dstr,fg='green',font=("微软雅黑",85))
lb.pack()
# 调用生成时间的函数
gettime()
# 显示窗口
time_window.mainloop()
运行程序结果如下:
Entry常用方法
Entry 控件常用方法,如下所示
方法 | 说明 |
---|---|
delete() | 根据索引值删除输入框内的值 |
get() | 获取输入框内的是 |
set() | 设置输入框内的值 |
insert() | 在指定的位置插入字符串 |
index() | 返回指定的索引值 |
select_clear() | 取消选中状态 |
select_adujst() | 确保输入框中选中的范围包含 index 参数所指定的字符,选中指定索引和光标所在位置之前的字符 |
select_from (index) | 设置一个新的选中范围,通过索引值 index 来设置 |
select_present() | 返回输入框是否有处于选中状态的文本,如果有则返回 true,否则返回 false。 |
select_to() | 选中指定索引与光标之间的所有值 |
select_range() | 选中指定索引与光标之间的所有值,参数值为 start,end,要求 start 必须小于 end。 |
注:在 Entry 控件中,我们可以通过以下方式来指定字符的所在位置:
- 数字索引:表示从 0 开始的索引数字
- "ANCHOE":在存在字符的情况下,它对应第一个被选中的字符
- "END":对应已存在文本中的最后一个位置
- "insert(index,'字符'):将字符插入到 index 指定的索引位置
使用示例如下:
import tkinter as tk
win = tk.Tk()
# 设置主窗口
win.geometry('250x100')
win.title("拜仁慕尼黑")
win.resizable(0,0)
# 创建输入框控件
entry1 = tk.Entry(win)
# 放置输入框,并设置位置
entry1.pack(padx=20, pady=20)
entry1.delete(0, "end")
# 插入默认文本
entry1.insert(0,'拜仁慕尼黑,FC Bayern forever no.1!')
# 得到输入框字符串
print(entry1.get())
# 删除所有字符
# entry1.delete(0, tk.END)
win.mainloop()
运行程序结果如下:
注册登录示例
import tkinter as tk
win =tk.Tk()
# 设置主窗口
win.geometry('300x300')
win.title("英雄联盟登录程序")
win.resizable(0,0)
# 新建文本标签
labe1 = tk.Label(win,text="账号:")
labe2 = tk.Label(win,text="密码:")
# grid()控件布局管理器,以行、列的形式对控件进行布局,后续会做详细介绍
labe1.grid(row=0)
labe2.grid(row=1)
# 为上面的文本标签,创建两个输入框控件
entry1 = tk.Entry(win)
entry2 = tk.Entry(win)
# 对控件进行布局管理,放在文本标签的后面
entry1.grid(row=0, column=1)
entry2.grid(row=1, column=1)
# 显示主窗口
win.mainloop()
运行程序如下图所示:
注:这只是一个基础的GUI界面,没有进行效果渲染等处理,距离和样式都没有进行设置。
总结
本文对tkinter的Entry控件进行了介绍,主要介绍了动态类型数据展示以及一些常用方法的使用,下一篇文章我们将介绍Entry控件的输入验证功能。