常见方法解析下

简介: 基础
  • 对对象做散列
    为了将一组键值对均匀得存储在一个数组中,HashMap对key的hashCode进行计算得到一个hash值,用hash对数组长度取模,得到数组下标,将键值对存储在数组下标对应的链表下。
  • 快速判断对象是否不相等
    因为两个对象hashCode相等,调用equals()方法的结果不一定为true,
    因为两个对象调用equals()方法相等,hashCode一定相等。
    所以hashCode不相等可以作为两个对象不相等的快速判断条件。
    在往HashMap中添加一个键值对时,计算得到数组下标后,会遍历数组下标下存储的链表中,拿key的hashCode与每个节点的hashCode进行比较,相等时,才调用equals()方法进行继续调用,节约时间。(在一些类的equal()方法的自定义实现中也会对hashCode进行判断)。
假如只重写hashCode()方法(结果:HashMap可以存在两个内存地址不相同,但是相等的对象,无法保证去重)

此时equals()方法的实现是默认实现,也就是当两个对象的内存地址相等时,equals()方法才返回true,假设两个键值对,它们的key类型都是TestObject,的值都是test,但是由于是使用new String()创建而成的字符串对象,key1和key2的内存地址不相等,所以key1==key2的结果会是false,TestObject的equals()方法默认实现是判断两个对象的内存地址,所以 key1.equals(key2)也会是false, 所以两个键值对可以重复地添加到hashMap中去。

public class TestObject {
    Integer a;
    public TestObject(Integer a) {
        this.a = a;
    }
    @Override
    public int hashCode() {
        return a;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestObject key1 = new TestObject(1);
        TestObject key2 = new TestObject(1);
        System.out.println("key1的hashCode为"+ key1 +"key2的hashCode为" + key2);
        System.out.println("key1.equals(key2)的结果为"+(key1.equals(key2)));
        HashMap<TestObject,String> map = new HashMap<TestObject,String>();
        map.put(key1,"value1");
        map.put(key2,"value2");
        System.out.println("HashMap是"+map.toString());
        }
}点击复制代码复制出错复制成功

输出结果:

key1的hashCode为com.test.TestObject@1
key2的hashCode为com.test.TestObject@1
key1.equals(key2)的结果为false
HashMap是
{com.test.TestObject@1=value1, 
com.test.TestObject@1=value2}点击复制代码复制出错复制成功
假如只重写equals()方法(结果:相同的对象hashCode不同,从而映射到不同下标下,HashMap无法保证去重)

假设只equals()方法,hashCode方法会是默认实现,具体的计算方法取决于JVM,可能会导致两个相等的对象,它们的hashCode却不相同,从而计算得到的数组下标不相同,存储到hashMap中不同数组下标下的链表中,也会导致HashMap中存在重复元素。

public class TestObject {
    Integer a;
    public TestObject(Integer a) {
        this.a = a;
    }
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        TestObject that = (TestObject) o;
        return Objects.equals(a, that.a);
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestObject key1 = new TestObject(1);
        TestObject key2 = new TestObject(1);
        System.out.println("key1的hashCode为"+ key1 +"key2的hashCode为" + key2);
        System.out.println("key1.equals(key2)的结果为"+(key1.equals(key2)));
        HashMap<TestObject,String> map = new HashMap<TestObject,String>();
        map.put(key1,"value1");
        map.put(key2,"value2");
        System.out.println("HashMap是"+map.toString());
        }
}点击复制代码复制出错复制成功

输出结果如下:

key1的hashCode为1288141870 
key2的hashCode为2054881392
key1.equals(key2)的结果为true
HashMap是
{com.test.TestObject@4cc77c2e=value1, com.test.TestObject@7a7b0070=value2}点击复制代码复制出错复制成功

clone()方法

clone()方法会创建并返回当前对象的副本。副本与原对象的区别在于它们相等,但是存储在不同的内存位置中。

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;点击复制代码复制出错复制成功

要调用clone()方法必须实现Cloneable接口,否则调用默认的Object类的clone方法会抛出CloneNotSupportedException异常。默认clone()方法返回的对象是浅拷贝的。

toString()方法

返回类名+@+hashCode的16进制字符串

public String toString() {
    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}点击复制代码复制出错复制成功

wait()方法和notify()方法

//timeout是超时时间,也就是等待的最大毫秒数,如果为0,代表会一直等待下去
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final native void notify();
public final native void notifyAll();点击复制代码复制出错复制成功
wait()

wait()方法可以让当前线程放弃对象的监视器(可以简单认为监视器就是一个锁),进入等待队列,进行等待,直到其他线程调用notify()或者notifyAll()后(或者过了超时时间),线程才会从等待队列,移动到同步队列,再次获得对象的监视器后才能继续执行。

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