💻前言
🍁总结if语句、switch语句以及break语句在switch语句中的作用
🍁if语句、switch语句以及break语句都属于属于C语言当中的控制语句大类,if和switch属于其中的条件判断语句也叫分支语句,break属于转向语句
🍁分支语句是选择结构的
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💻.1 if语句
语法结构
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
C语言当中的0表示假,非零表示真;如果表达式的结果为真,则语句执行,否则不会执行语句。
当条件成立后面跟的是一条执行语句时,代码中不用加{ };但当我们条件成立,要执行多条语句,应该将执行语句都写在{ },这里的一对 { } 就是一个代码块
下面这段代码助大家理解
#include <stdio.h> int main() { int age = 0; scanf("%d", &age);//输入年龄 if(age<18) { printf("少年\n"); } else if(age>=18 && age<30) { printf("青年\n"); } //进行判断后执行输出语句 else if(age>=30 && age<50) { printf("中年\n"); } else if(age>=50 && age<80) { printf("老年\n"); } else { printf("老寿星\n"); } }
1.1 悬空else
先看下面第一个代码,想一下这个代码怎么执行
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if(a == 1) if(b == 2) printf("hehe\n"); else printf("haha\n"); return 0; }
else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。
if语句支持嵌套使用
再看一下这段代码与上面的代码执行效果是一样的,只是代码书写风格有所不同
//适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。 //代码风格很重要 #include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 2; if(a == 1) { if(b == 2) { printf("hehe\n"); } } else { printf("haha\n"); } return 0; }
1.2 if书写形式的对比
养成好的代码书写风格,可以减少我们代码出错的可能,增加代码的可读性,帮助自己也帮助他人。
//代码1 if (condition) { return x; } return y; //代码2 if(condition) { return x; } else { return y; } //代码3 int num = 1; if(num == 5) { printf("hehe\n"); } //代码4 int num = 1; if(5 == num) { printf("hehe\n"); }
代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。
💻.2 switch语句
输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日
想要写代码实现上述效果,写成 if…else if …else if 的形式太复杂,这里就用switch语句,switch语句常常用于多分支的情况。
语法结构
switch(整型表达式)
{
case 整形常量表达式:
语句;
}
2.1 在switch语句中的 break
在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支
当在switch语句中碰到break语句就会直接跳出整个switch语句
#include <stdio.h> int main() { int day = 0; scanf("%d", &day); switch(day) { case 1: //当输入1时从case1开始执行语句, printf("星期一\n"); //如果case后的执行语句中没有break,那么它就 break; //会继续往后执行case2 case 2: printf("星期二\n"); break; case 3: printf("星期三\n"); break; case 4: printf("星期四\n"); break; case 5: printf("星期五\n"); break; case 6: printf("星期六\n"); break; case 7: printf("星期天\n"); break; } return 0; }
有时候我们的需求变了:
1. 输入1-5,输出的是“weekday”
2. 输入6-7,输出“weekend”
所以我们的代码就应该这样实现了:
#include <stdio.h> //switch代码演示 int main() { int day = 0; switch(day) { case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: printf("weekday\n"); break; case 6: case 7: printf("weekend\n"); break; } return 0;
break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。
2.2 default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个 case 标签可以出现的位置。
当 switch 表达式的值并不匹配所有 case 标签的值时,这个 default 子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。
看下面这段代码进行理解,可以思考一下m和n的输出值
#include <stdio.h> int main() { int n = 1; int m = 2; switch (n) { case 1: m++; case 2: n++; case 3: switch (n) {//switch允许嵌套使用 case 1: n++; case 2: m++; n++; break; } case 4: m++; break; default: break; } printf("m = %d, n = %d\n", m, n); return 0; }
编程好习惯
1.在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。
(之所以这么写是可以避免出现在以前的最后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。
2.在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break 。
💻结语
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