为什么需要TypeScript以及如何配置与debug?

简介: 为什么需要TypeScript以及如何配置与debug?

为什么我们需要TypeScript?

什么是TypeScript?

在我们学习一项技能前,我们应该先了解这是个什么东西。TypeScript(后文简称为TS)是JavaScript(后文简称为JS)的超集。支持JS包括实验特性的所有写法,你也可以在TS文件中写纯JS代码。此外,TS也有很多JS没有的新特性,比如抽象类,枚举等等。而TS相较JS最重要的功能就是类型,实际上你可以认为TS就是带类型的JS。

当然,在JS中也有如stringnumber等基本类型,而对于一个对象,它的类型都是object,而在TS中,允许你声明对象的类型。可能你会觉得这很麻烦,跟JS相比太不灵活了,但实际上TS的类型并不死板,你可以使用泛型让其变得灵活。

img

TS的出现解决了什么?

有些人认为JS的初衷就是能够简单快速的编写web应用,而TS相对来说复杂太多。而伴随着web应用的功能的增多,代码复杂度也相应的增加。JS作为动态类型的缺点就大于优点了。在JS中如果是由于类型而导致的错误,我们得在运行后才能找到问题,但是使用TS我们能够在写代码时就发现问题,这带来的时间收益无疑是巨大的。

我能用TS来干什么?

有很多朋友想要使用一种编程语言做一个完整的web项目,因为这样我们能够少花很多精力。要知道,JS是一门一专多能的语言,而TSJS的超集,你能在任何可以使用JS的地方使用TS。你可以使用TS来构建web应用,使用vue,react来编写前端(在浏览器中js几乎是你的唯一选择),使用node+nestjs来编写后端(在大多数时候完全够用,并且你能够通过TS学习设计模式)。你也可以使用electricon来编写桌面端程序(比如vscode就是使用electricon+ts编写的),使用babylon.js来写web游戏或者在web中进行模型展示等等。

TS编写起来太慢了?

光看代码,TS确实比JS写得更多。但在vscode中,我们使用TS能够得到完善的代码补全的提示,比如这个数组的元素为number类型,我们得到的代码补全提示都是number类型的方法:

1.png

而且我们写程序时,写代码的时间占少数,有很多时间是在找bug或者进行测试。而TS能够帮助我们在编写代码时就提前避免错误,也大大减少了bug数,要让编程的效率高,我们应该在减少bug和进行测试下功夫。而不是单纯的看代码量的多少。

比如我们这里的函数有可能就没有返回值,在JS中我们是没有这个提示的,(当然,这需要配置tsconfig.json文件。在后面的文章中会提到这个配置)

2.png

所以为了让项目遵循"软件工程学",我们得学习TS并且在项目中使用它。并且,你可以发现各个框架,库都开始使用TS来代替JS了。而我们使用TS能够得到更好的代码补全的提示。

TS的安装

npm install -g typescript

我们先使用npm或者pnpm来全局安装ts

如何运行TS文件

首先我们需要知道的是ts暂时还不能在浏览器上直接运行(TS团队正在为此做出努力),也就是说所有ts文件最后都是要编译成js文件的。我们使用ts的编译器只是为了使用它的类型检测以及一些特性。在项目中,我们会借助打包工具(如vite,webpack)将其编译成js文件并打包。但在我们学习ts时,使用ts的tsc指令进行编译就行了。

生成js文件(一次性)

tsc 文件名

然后使用node指令来运行js文件

node demo.js

监听,每次保存会自动编译后修改js文件

tsc 文件名 -w

或者安装ts-node

npm install -g ts-node


npm install -D tslib @types/node

然后使用ts-node指令运行文件

ts-node demo.ts

tsconfig.json文件配置

tsconfig.json文件是ts编译器的配置文件,我们可以通过这个配置文件来规范我们的代码,比如:“如果重写方法必须使用override关键字”。这将能够使我们能够写出更加规范的代码。

下面我们做一些简单的配置:

  • 生成tsconfig文件

    在终端输入tsc --init

  • "target": "es2016"

    输出的js文件的标准,建议使用es2016

  • "rootDir": "./src",

    ts的根文件目录

  • "outDir": "./dist",

    ts生成的js文件的目录

  • "removeComments": true,

    如果报错,不生成js文件

  • "sourceMap": true,

    为编译好的js文件创建相应的映射文件(使用debug和断点)

debug与lunch.json文件

VS Code中的debug是一个非常好用工具,此外,VS Code对Node.js运行时具有内置的调试支持(其他语言需要额外下载扩展),并且可以调试 JavaScript、TypeScript 或任何其他转换为 JavaScript 的语言。

那我们该怎样使用它呢?

在vscode中点击debug,并创建lunch.json文件,在program下添加"preLaunchTask": "tsc: 构建 - tsconfig.json",

注意:tsc后对于中文用户是构建,而对于其他语言的用户可能的是其他的字符,如英文为build

你可以使用ctrl+shift+B来查看任务(如果你使用的搜狗输入法,请先切换输入法,因为有按键的冲突)

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "type": "node",
      "request": "launch",
      "name": "Launch Program",
      "skipFiles": [
        "<node_internals>/**"
      ],
      "program": "${file}",
      "preLaunchTask": "tsc: 构建 - tsconfig.json",
      "outFiles": [
        "${workspaceFolder}/**/*.js"
      ]
    }
  ]
}

现在我们配置好了文件,打开demo.ts文件,写入下面的代码:

let age: number = 20;
if (age < 50) age += 10;

我们将第一行加入断点,这时候debug(可以使用F5快捷键)将会从第一行进行

左侧有VARLABLES/变量

其中,我们可以看到当前的age为undefined,那是因为let age = 20实际上是两行代码:let age; age = 20;

3.png

我们可以在watch/监视中指定想要监视的变量age

通过F10(第二个蓝色按钮)来执行下一行

4.png

现在我们进行到第二行,可以看到age的值变成了20

但我们想看到age变为30,不过由于程序结束了,我们无法在debug中得到age:30

我们可以新加一行代码,让debug拿到age变化的值后再结束程序

5.png

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