前言
笔者看了很多的数据结构的书籍,在这过程中走了很多的弯路,希望看到这个教程的读者能够少走一些弯路,其实很多的教程和文章故弄玄虚,将简单的内容做的复杂,往往看了很久不知道所云,我的教程一定要让读者能在最快的路上学会知识。用生活的例子贴切的解决问题,主要的服务者是所有愿意学习数据结构的同学和考研的同学。
什么是搜索算法
来了终于来了!!!你在王道书上可能看到的是查找,但是笔者在这用的是搜索秒速,对应王道的第七章的查找部分,搜索算法的作用就是为了查的快,就是意义。
顺序搜索(线性搜索)
顺序搜索的时间复杂度就是O(N);
我们在图书馆里找书,如果是有序的情况下,我们往往是按照顺序去查找。一点一点的去找。
我们平时用的for循环就是迭代搜索数组,和搜索项进行比较。
其实就是逐个检查啰!在无序的情况下我门就会考虑别的搜索算法啰!
代码及实现
#include <stdio.h>
int linear_search(int array[],int size,int target)
{
for(int i=0;i<size;i++)
{
if(array[i]==target)
{
return i;
}
}
return -1;
}
int main()
{
int array[6]={23,21,61,323,1,3};
int size=sizeof(array)/sizeof(array[0]);
int target=23;
int index=linear_search(array,size,target);
if(index==-1) {
printf("value is not found");
}
else{
printf("%d",index);
}
return 0;
}
代码的实现是很简单的,其实就是for的循环
tips:
以顺序查找方法从长度为n的顺序表或单链表中查找一个元素时,平均查找长度为:(n+1)/2,时间复杂度为:O(n)
常见问题:
1、若查找每个元素的概率相等,则在长度为n的顺序表上查找任一元素的平均查找长度为:(n+1)/2
2、假定一个顺序表的长度为40,并假定查找每个元素的概率相同,则在查找成功的情况下的平均查找长度()?在查找不成功的情况下的平均查找长度为()?
解:根据tips解出(40+1)/2等于20.5,在查找不成功的情况下的平均长度就是40啰,即一个个查找。
3、顺序查找适用于存储结构为(?)的线性表
A、顺序存储结构或链式存储结构
B、散列存储结构
C、索引存储结构
D、压缩存储结构
解:很明显是A,不是因为字多,而是因为顺序查找适用。
4、对长度为3的顺序表进行查找,若查找第一个元素的概率为1/2,查找第二个元素的概率为1/3,查找第三个元素的概率为1/6,则查找任意一个元素的平均查找长度为(?)
解:1/21+1/32+1/6*3=5/3