C++初始化列表,知道这些就够了

简介: C++初始化列表,知道这些就够了

在上一篇文章“正确理解Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent)这句话”中,小豆君讲了为什么要这样写的原因,后来很多朋友给我发私信,问我初始化列表的事情。


所以,小豆君今天给大家总结下C++中的初始化列表。


下面我们先看例子

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
    Base(int val)
   {
       m_num = 0;
        cout << "create Base(int val)" << endl;
    }
private:
    int m_num;
};

上边的代码,我先定义了一个Base类,并且定义了有一个整型实参的构造函数Base(int val)


class BaseChild: public Base
{
public:
    BaseChild()
    {
        m_num = 0;
        cout << "create is BaseChild()" << endl;
    }
private:
    int m_num;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    BaseChild child;
}

上边的代码继承Base,定义了它的默认构造函数

并且在主函数中创建BaseChild的对象child

编译但报如下错误:



这意思是说,没有Base的默认构造函数。


结论1:如果没有定义任何构造函数,C++编译器会自动创建一个默认构造函数。结论2:如果已经定义了一个构造函数,编译器不会自动创建默认构造函数,只能显式调用该构造函数。


在C++中,当创建一个对象时,编译器要保证调用了所有子对象的构造函数,这是C++强制要求的,也是它的一个机制。


因为在Base中没有定义默认构造函数,只定义了一个有整型参数的构造函数,因此编译器并不会再去生成一个默认的构造函数,而BaseChild继承Base时,又没有显式地指定Base的构造函数,所以编译报错。


如果我们不修改Base,那么,我们用什么办法不去调用默认构造函数,而是显式的调用Base带参构造函数呢。答案就是初始化列表。


C++就为我们提供了这样的语法。即在冒号和这个构造函数定义体的左括号之间可指定基类构造函数,如下:

BaseChild():Base(1)
{
    cout << "create is BaseChild()" << endl;
}

现在,再编译程序,轻松通过。


当然,初始化列表还可以对类本身的数据成员进行初始化,如对BaseChild成员m_num进行初始化:

BaseChild():Base(1), m_num(0){...}

中间要以逗号隔开。


细心的同学,可能会提问,我们平常见到的都是

int m_num = 0;

而刚刚的代码是m_num(0),这是正确的,我们可以认为这就是调用了int类型的构造函数。类似的,new int(2)是一样的道理。


上面是整数类型的赋值,那么,如果是对象之间的赋值呢,例如:

BaseChild child = BaseChild();

其实,这又涉及了另外一个话题,赋值构造函数和编译器的优化。

其具体执行顺序是:

1调用BaseChild构造函数,生成一个临时对象

2给child成员赋值

3创建child对象后,删除临时对象

那么,针对上面的顺序,编译器有可能会优化代码为BaseChild child()直接创建child对象。


最后,总结一下初始化列表吧:

1 因为初始化列表中无法直接初始化基类的数据成员,所以你需要在列表中指定基类的构造函数,如果不指定,编译器则会调用基类的默认构造函数。


2 推荐使用初始化列表,它会比在函数体内初始化派生类成员更快,这是因为在分配内存后,在函数体内又多进行了一次赋值操作。


3 初始化列表并不能指定初始化的顺序,正确的顺序是,首先初始化基类,其次根据派生类成员声明次序依次初始化。


好了,今天分享的内容就到这里吧,如果你想要获得更多干货,可关注我的微信公众号:小豆君,只要关注,便可加入我的C++\Qt交流群,一起学习。

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