一、构造函数体赋值
构造函数作用:在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Data { public: Data()//错误的 { _n = 10;//左值不可修改 _a = 1; _a = 10; } private: int _a; const int _n; };
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
二、初始化列表
2.1 初始化列表概念
初始化列表是每个成员变量定义初始化的位置。以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或者表达式。
class Date { public: Date(int year,int month,int day) :_n(1) ,_month(2) { //赋值修改 _year = year; _month = month; _day = day; } private: //声明 int _year=2020;//缺省值 int _month; int _day; const int _n; }; int main() { Date d1(2024,3,4); return 0; }
从调试结果上来看,调用构造函数时,在初始化列表完成对成员对象的初始化;初始化列表结束后,进入函数体内完成赋初值。
如果没有在成员变量声明中给缺省值(在初始化列表使用)或在初始化列表中完成初始化,编译器会给随机值,之后是函数体里面的事
2.2 如何使用初始化列表
能使用初始化列表就使用初始化列表,由于不管没有初始化列表,编译器都会在初始化列表中完成初始化,再进函数体赋值。
虽然大部分成员变量可以在函数体中赋值,但是函数体可以对于成员多次赋值,不好控制。有些成员变量必须通过初始化列表完成初始化,不能进入函数体再赋值,比如:引用、const
修饰成员
初始化列表的特性:
第一点:每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
第二点:类中包括以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化
- 引用成员变量
const
成员变量- 自定义类型成员(且该类有显示构造函数时)
- 其他成员,可以在初始化列表,也可以在函数体内;但是建议在初始化处理
class A { public: A(int a) :_a(a) { } private: int _a; }; class B { public: B(int data,int& ref) :data(10) ,_n(1) ,ref(ref) { } private: int data; const int _n; //const修饰成员变量 int& ref; //引用 A _aa; //没有默认构造函数 }; int main() { int x = 10; B d1(20,x); return 0; }
对于类类型成员有显示构造函数,才必要初始化列表中初始化。
在初始化列表中是不对自定义类型初始化,而是通过编译器调用对应默认构造函数完成初始化,不需要在初始化列表中初始化
第三点:在实际中是混着使用,初始化列表也可以调用函数,并且跟函数体内一样,需要考虑类型问题及其无法对指针进行判空的风险。
class A { public: A() :_P((int *)malloc(4)) private: int *_p2=(int *)malloc(4) }
第四点:成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化表中的先后次序无关
class A { public: A(int a) :_a1(a) ,_a2(_a1) {} void Print() { cout << _a1 << "" << _a2 << endl; } private: int _a2; int _a1; }; int main() { A aa(1); aa.Print(); return 0; }
在初始化列表中顺序尽量对应着声明的顺序,这样子方便查看类中成员变量
2.3 构造函数支持隐式类型转换
构造函数不仅可以初始化对象,对于单个参数或者第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数,还具有类型转换的作用。
关于类型转换:
int i = 1; const double &d=i;
这个表达式没有报错,进行了隐式类型的转换,将整型类型转换为double类型,并且将值存放在临时变量(临时变量具有常性)。对此需要const
进行修饰。
2.3.1 单参数隐式类型转换
对于自定义类型C cc = 2
,其中支持隐式类型转换。当然这需要构造函数实现,单参数构造函数支持隐式类型转换。(整型类型通过隐式类型转换为自定义类型,并将值存储在临时变量中)
class C { public: C(int x=0) :_x(x) { } C(const C& cc) { cout << "C(const C& cc)" << endl; } private: int _x; }; int main() { C cc2=2; const C& cc2 = 3; return 0; }
如果不存在从"int"转换到"C"的适当构造函数,就无法发生隐式类型转换
关于上面两种写法是等效的,但是推荐使用第二种写法更加简洁。首先整型类型2
通过隐式类型转换构造出临时对象,在Push接口中进行拷贝构造。现在编译器可能进行优化,同一个表达式中连续步骤构造,一般会被合二为一。
2.3.2 双参数隐式类型转换(C++11中支持)
这属于多参数隐式类型转换,不涉及std::initializer_list
初始化列表。
class A { public: A(int a1,int a2) :_a1(a1) ,_a2(a2) {} private: int _a1; int _a2; }; int main() { A aa1 = { 1,2 }; const A& aa2 = { 1,2 }; }
【C++】深入探索类和对象:初始化列表及其static成员与友元(二)https://developer.aliyun.com/article/1617302