数据结构——栈和队列

简介: 笔记


栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。栈向下增长

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶1.png2.png

动态开辟在堆区,堆向上增长,递归次数过多会导致栈溢出


栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。


习题

1.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出

栈的顺序是( )。

A 12345ABCDE

B EDCBA54321

C ABCDE12345

D 54321EDCBA


B 先进后出


2.若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是()

A 1,4,3,2

B 2,3,4,1

C 3,1,4,2

D 3,4,2,1

C A1先入,再出1,然后入2,3,4,出4,3,2


   B先入1,2出2,入3,出3,入4,出4,出1


   D入1,2,3出3,入4,出4,出2,出1


结构体的创建

typedef int STDdtaTtype;
typedef struct Stcak
{
  STDdtaTtype* data;
  int top;
  int capacity;
}ST;

初始化

void StackInit(ST* ps)
{
  assert(ps);
  ps->data = NULL;
  ps->capacity = ps->top = 0;
}

销毁开辟空间

void StackDestory(ST* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->data);
  ps->capacity = ps->top = 0;
  ps->data = NULL;
}

入栈

void StackPush(ST* ps, STDdtaTtype x)//注意要看top的位置是0还是-1
{
  assert(ps);
  int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
  if (ps->capacity == ps->top)//判断是否满了
  {
  STDdtaTtype* tmp = realloc(ps->data, sizeof(ps) * newcapacity);
  if (tmp == NULL)
  {
    perror("realloc fail");
    exit(-1);
  }
  ps->data = tmp;
  ps->capacity = newcapacity;
  }
  ps->data[ps->top] = x;
  ps->top++;
}


出栈

void StackPop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  --ps->top;
}

当前栈顶

STDdtaTtype StackTop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->data[ps->top - 1];
}

判断栈是否为空

bool StackEmpty(ST* ps)//判断是否为空栈
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}

统计个数

int StackSize(ST* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}

力扣习题——有效的括号

3.png

20. 有效的括号 - 力扣(LeetCode)

4.png

当s指向左括号时,把该括号放入栈内

5.png6.png

入完栈之后s不等于左括号,s等于右括号,然后将栈内的元素一个个拿出来跟s所指括号比较,若能匹配成功,则进行下一轮比较,反之则直接返回false

7.png

typedef char STDdtaTtype;
typedef struct Stcak
{
  STDdtaTtype* data;
  int top;
  int capacity;
}ST;
void StackInit(ST* ps);
void StackDestory(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDdtaTtype x);
void StackPop(ST* ps);
bool StackEmpty(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);
STDdtaTtype StackTop(ST* ps);
void StackInit(ST* ps)
{
  assert(ps);
  ps->data = NULL;
  ps->capacity = ps->top = 0;
}
void StackDestory(ST* ps)
{
  assert(ps);
  free(ps->data);
  ps->capacity = ps->top = 0;
  ps->data = NULL;
}
void StackPush(ST* ps, STDdtaTtype x)//注意要看top的位置是0还是-1
{
  assert(ps);
  int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
  if (ps->capacity == ps->top)//判断是否满了
  {
    STDdtaTtype* tmp = realloc(ps->data, sizeof(ps) * newcapacity);
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      exit(-1);
    }
    ps->data = tmp;
    ps->capacity = newcapacity;
  }
  ps->data[ps->top] = x;
  ps->top++;
}
void StackPop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  --ps->top;
}
STDdtaTtype StackTop(ST* ps)
{
  assert(ps);
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->data[ps->top - 1];
}
bool StackEmpty(ST* ps)//判断是否为空栈
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}
int StackSize(ST* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}

把上面栈的函数都复制下来,进行括号匹配

bool isValid(char * s){
ST st;
StackInit(&st);
while(*s)
{
    if(*s=='['||*s=='{'||*s=='(')
    {
       StackPush(&st,*s);
    }
    else
    {
        if(StackEmpty(&st))//若栈内为空,直接返回false,这种情况如只S数组只有一个[
{ 
       StackDestory(&st);//防止内存泄漏
        return false;
}
       STDdtaTtype top=StackTop(&st);
       StackPop(&st);
        if(*s==']'&&top!='['
        ||*s=='}'&&top!='{'
        ||*s==')'&&top!='(')
        {
            return false;
        }
    }
    s++;
}
bool flag=(StackEmpty(&st));//若全部匹配则,栈内为空,若没有则不为空
StackDestory(&st);
return flag;
}

队列


队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出

FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头,一般用单链表实现队列,双向链表比较浪费

8.png

结构体的建立

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
  struct QueueNode* next;
  QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
  QNode* head;
  QNode* tail;
  size_t size;
}Queue;

初始化

void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  pq->head = pq->tail = NULL;
  pq->size = 0;
}

动态内存销毁

void QueueDestory(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  QNode* cur = pq->head;
  while (cur)
  {
  QNode* del = cur;
  cur = cur->next;
  free(del);
  del = NULL;
  }
  pq->head = pq->tail = NULL;
}

入队

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
  assert(pq);
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  assert(newnode);
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  if (pq->tail == NULL)
  {
  pq->head = pq->tail = newnode;
  }
  else
  {
  pq->tail->next = newnode;
  pq->tail = pq->tail->next;
  }
  pq->size++;
}


出队

void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
  if (pq->head->next == NULL)
  {
  free(pq->head);
  pq->head = pq->tail = NULL;
  }//如果只剩一个节点,单独处理,要不染当head遍历到tail时候,tail会成为野指针,这里要防止tail变为野指针
  else
  {
  QNode* cur = pq->head;
  pq->head = pq->head->next;
  free(cur);
  cur = NULL;
  }
  pq->size--;
}


提取数据

QDataType QueueFront(Queue* pq)//取头数据
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
  return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)//取尾数据
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
  return pq->tail->data;
}

判断是否为空

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  return pq->head==NULL && pq->tail==NULL;
}

队内元素个数统计

int QueueSize(Queue* pq)
{
  return pq->size;
}
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