【C语言】VS编辑器实用的调试技巧

简介: 【C语言】VS编辑器实用的调试技巧

一、bug是什么?


1.1bug的意思:


bug的意思:“bug有虫子、臭虫、小病等解释,在计算机编程中有程序错误或者漏洞之意。游戏也是电脑程序,所以当游戏出现错误时也可称为“bug”。


1.2历史上第一个bug:


1669442639518.jpg


第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。


二、调试是什么?有多重要?


2.1调试的过程类比


推理的过程: 所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧, 就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。 顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。


1669442659415.jpg


每一次调试都是尝试破案的过程。


拒绝-迷信式调试!!!!


2.2调试是什么?


调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序 错误的一个过程。


可以发现错误的人:1、程序员。2、测试开发工程师。3 、用户


特别的是如果是用户发现bug,就可能会给公司和带来经济损失。


如果公司研发的程序有bug,会被一些图谋不轨的人利用,导致安全漏洞之类的,所以好的程序员应该尽量少写bug;


2.3调试的基本步骤


· 发现程序错误的存在


· 以隔离、消除等方式对错误进行定位


· 确定错误产生的原因


· 提出纠正错误的解决办法


· 对程序错误予以改正,重新测试


2.4Debug和Release的介绍


Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。 Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优 的,以便用户很好地使用。          

程序在debug版本下Fn + 10 或者是 Fn + 5都可以进入调试状态。


debug版本的编译的程序内存会比较大一些,而release版本的程序内存会相对较小。


三、VS2019常用的快捷键


3.1查找快捷键


Ctrl+F: 查找 (Find) Ctrl+Shift+F: 在文件中查找

F3: 查找下一个

Shift+F3: 查找上一个

Ctrl+H: 替换

Ctrl+Shift+H: 在文件中替换


3.2调试快捷键


F5 启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。


F9 创建断点和取消断点 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。 这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。


F10 逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。


F11 逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最 长用的)。


CTRL + F5 开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。


注释代码ctrl + k + c


取消注释代码 ctrl + k + u


F10观察会比较粗一些,遇到函数会直接跳过


而F11观察会比较细一点,如果有函数会进到函数内部


1669442711777.jpg


四、多多动手,尝试调试


4.1第一步找监视窗口


1669442725741.jpg


在VS编辑器最上方可以看到调试(D)点进去再点击第一个窗口就可以了。

1669442734685.jpg


4.2 查看内存信息

1669442748525.jpg

1669442756371.jpg

1669442765105.jpg


4.3 查看调用堆栈


1669442774818.jpg


4.4查看反汇编


1669442793699.jpg


一定要熟练掌握调试技巧。


初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写 程序,但是80%的时间在调试。


我们所讲的都是一些简单的调试。


以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。 多多使用快捷键,提升效率。


写一部分、调试一部分、测试一部分。


五、一些调试的实例


5.1实例1:实现代码:求 1!+2!+3! ...+ n! ;不考虑溢出。


代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
  int sum = 0, res = 1;
  int n;
  scanf("%d", &n);
  for (int i = 1; i <= n; i++)
  {
  for (int j = 1; j <= i; j++)
  {
    res *= j;
  }
  sum += res;
//  res = 1;
  }
  printf("%d", sum);
}


程序出bug了,正常如果输入3, 由于1 + 2 + 6 = 9,程序应该输出9,但是程序却跑出来是15。


开始调试


1669442827232.jpg


发现res在走第三次循环时竟然值变成了12!说明我们在执行程序时,没有考虑到res在每层循环出来后要重新置为1这个问题。所以只要在sum+=res后把res再置为1就行了。


5.2实例2越界访问导致死循环


代码:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
  int i = 0;
  int arr[10] = { 1, 2, 3, 4,5 ,6,7, 8, 9 ,10};
  for ( i = 0; i <= 12; i++)
  {
  arr[i] = 0;
  printf("hello\n");
  }
  return 0;
}

1669442850160.jpg


死循环打印,开始调试


1669442859081.jpg

1669442866483.jpg


i = 12之后


1669442875684.jpg


i又等于0了,导致死循环


1669442885410.jpg

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debug版本和release版本的区别:release版本下会把i放在数组arr更低的地址下面,然后就不会出现像之前的越界访问。


六. 如何写出好(易于调试)的代码。


优秀的代码需符合以下几点:


1. 代码运行正常


2. bug很少


3. 效率高


4. 可读性高


5. 可维护性高


6. 注释清晰


7. 文档齐全


常见的coding技巧:


1. 使用assert


2. 尽量使用const


3. 养成良好的编码风格


4. 添加必要的注释


5. 避免编码的陷阱。

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