【C语言】VS实⽤调试技巧&(Debug和Release)监视&内存2

简介: 【C语言】VS实⽤调试技巧&(Debug和Release)监视&内存

【C语言】VS实⽤调试技巧&(Debug和Release)监视&内存1:https://developer.aliyun.com/article/1474243

2.1 内存

如果监视窗⼝看的不够仔细,也是可以观察变量在内存中的存储情况,还是在【调试】->【窗⼝】->

【内存】

打开内存窗⼝:

在打开内存窗⼝后,要在地址栏

输⼊:arr,&num,&c,这类地址,就能观察到该地址处的数据。

除此之外,在调试的窗⼝中还有:⾃动窗⼝,局部变量,反汇编、寄存器等窗⼝,⾃⾏验证使⽤⼀下。

接下来,让我们开始上代码展示,一起调试起来:

在VS2022、X86、Debug 的环境下,编译器不做任何优化的话,下⾯代码执⾏的结果是啥?

# define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
int main()
{
  int i = 0;
  int arr[10] = { 0 };
  for (i = 0; i <= 12; i++)
  {
    arr[i] = 0;
    printf("hehe\n");
  }
  return 0;
}

当你看到这个代码时,是否观察到我们定义数组的大小为10,但是我们打印到12,也就是数组arr[10].arr[11],arr[12],这些空间到底有没有创建呢?如果没有那就是非法访问了,编译器会不会报错呢?Ctfl+F5,让程序走起来

代码运行结果:此时代码并没有停止,而是一直在打印,不断死循环,这是为什么呢?

不慌,让我们调试起来:

此时F10走起,按F11慢慢走起来,前面九项没问题:

注:有个小细节 i 和arr[12]是跟着一起动的,

同样跟着走:

接着i=10—>

震惊!arr[10]的值竟然改了,赋值为0了,稍后,我们再解释,先让程序继续走–>

i=11,也把值给改了;

当i=12,arr[12]就等于12了

这是为什么呢?

解析:


栈区内存的使⽤习惯是从⾼地址向

低地址使⽤的,所以变量i的地址是

较⼤的。arr数组的地址整体是⼩

于i的地址。

数组在内存中的存放是:随着下标

的增⻓,地址是由低到⾼变化的。

如果是左边的内存布局,那随着数组

下标的增⻓,往后越界就有可能覆盖

到i,这样就可能造成死循环的。


这⾥肯定有同学有疑问:为什么i和arr数组之间恰好空出来2个整型的空间呢?这⾥确实是巧合,在不同的编译器下可能中间的空出的空间⼤⼩是不⼀样的,代码中这些变量内存的分配和地址分配是编译器指定的,所以的不同的编译器之间就有差异了。所以这个题⽬是和环境相关的。

三、编程常⻅错误归类

3.1 编译型错误

编译错误通常是语法错误。这类错误通常可以通过错误信息找到一些线索,双击错误信息也可以初步跳转到代码错误的位置或附近。随着对语言的熟练掌握,编译错误会变得越来越少,并且更容易解决。

3.2 链接型错误

看错误提⽰信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。⼀般是因为

• 标识符名不存在

• 拼写错误

• 头⽂件没包含

• 引⽤的库不存在

3.3链接型错误

运⾏时错误,是千变万化的,需要借助调试,逐步定位问题,调试解决的是运⾏时问题。

总结

Bug无处不在,在于耐心找出Bug的原因,Bug虽总让人痛苦,但是我们可以利用调试,不断观察到程序内部执⾏的细节,慢慢落小,落细,不断改正,感谢您的观看,如果你觉得对你有所帮助的话,可以给博主一个小小的赞😘

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