性能优化-懒加载(图片 组件 路由)

简介: 笔记

为什么需要懒加载?


     组件、图片、路由对页面加载速度影响非常大。比如,当一个页面内容比较多的时候,加载速度就会大大的降低,极大的影响到用户体验 。更有甚者,一个页面可能会有几百个图片,但是页面上仅仅只显示前几张图片,那其他的图片是否可以晚点加载用于提高性能。

 

什么是懒加载?


    懒加载也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载。在vue中组件懒加载又称为代码分割,也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载。

 

图片懒加载的实现原理


一张图片就是一个<img>标签,而图片的来源主要是依靠src属性。浏览器是否发起请求根据是否有src属性决定。在没有进到可视区的时候,就不给<img>赋src属性,这样就不会发起请求。下面重点就是对可视区的判断:

网页可见区域:

                       宽: document.body.clientWidth;                       高: document.body.clientHeight;

             包括边线的宽: document.body.offsetWidth;     包括边线的高: document.body.offsetHeight ;

网页正文全文:

                     宽: document.body.scrollWidth;    高:document.body.scrollHeight;

网页被卷去部分:

                    高: document.body.scrollTop;         左:document.body.scrollLeft;

网页正文部分

                              上: window.screenTop;         左: window.screenLeft;

屏幕分辨率:

                              高: window.screen.height;        宽: window.screen.width;

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;

 

了解这些我们先完成HTML的代码部分:

//src存放的是加载图片 data-src存放的才是真正的图片地址     
<img src="img/load.png" data-src="img/img.png" />

实现JavaScript部分:

   // onload是等所有的资源文件加载完毕以后再绑定事件
       //imgs为图片列表
        window.onload = function () {
            // 获取到浏览器顶部的距离
            function getTop(e) {
                return e.offsetTop;
            }
            // 懒加载实现
            function lazyload(imgs) {
                // 可视区域高度
                let h = window.innerHeight;
                //滚动区域高度
                let s = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
                for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
                    //图片距离顶部的距离大于可视区域和滚动区域之和时懒加载
                    if ((h + s) > getTop(imgs[i])) {
                        // 真实情况是页面开始有2秒空白,所以使用setTimeout定时2s
                        (function (i) {
                            setTimeout(function () {
                                // 不加立即执行函数i会等于9
                                // 隐形加载图片或其他资源,
                                //创建一个临时图片,这个图片在内存中不会到页面上去。实现隐形加载
                                let temp = new Image();
                                temp.src = imgs[i].getAttribute('data-src'); //只会请求一次
                                // onload判断图片加载完毕,真是图片加载完毕,再赋值给dom节点
                                temp.onload = function () {
                                    // 获取自定义属性data-src,用真图片替换假图片
                                    imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src')
                                }
                            }, 2000)
                        })(i)
                    }
                }
            }
            lazyload(imgs);
            // 滚屏函数
            window.onscroll = function () {
                lazyload(imgs);
            }
        }

现在我们常用的vue也有专属的方式:Vue-Lazyload


路由加载:


       为什么要使用组件懒加载?

            为给客户更好的客户体验,首屏组件加载速度更快一些,解决白屏问题。

         路由懒加载的实现

    主要方式:resolve => require(['资源路径'], resolve)

        具体实现:

//没有使用路由懒加载   
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld'
Vue.use(Router)
export default new Router({
       routes: [
                 {
                      path: '/',
                      name: 'HelloWorld',
                      component:HelloWorld
                  }
               ]
})
//使用路由懒加载
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
  /* 此处省去之前导入的HelloWorld模块 */
Vue.use(Router)
export default new Router({
  routes: [
    {
      path: '/',
      name: 'HelloWorld',
      component: resolve=>(require(["@/components/HelloWorld"],resolve))
    }
  ]
})

组件懒加载


相同与路由懒加载

//原来组件中写法
<template>
  <div>
  <One-com></One-com>
  </div>
</template>
<script>
import One from './one'
export default {
  components:{
    "One-com":One
  }
}
</script>
//const方法
<template>
  <div>
  <One-com></One-com>
  </div>
</template>
<script>
import One from './one'
export default {
  components:{
    "One-com":One
  }
}
</script>
//异步方法
<template>
  <div>
  <One-com></One-com>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  components:{
    "One-com":resolve=>(['./one'],resolve)
  }
}
</script>
目录
相关文章
|
1月前
|
JavaScript
在实现路由懒加载和按需加载时,有哪些常用的工具和库可以帮助我们?
在实现路由懒加载和按需加载时,有哪些常用的工具和库可以帮助我们?
14 1
|
1月前
|
缓存 监控 JavaScript
探讨优化Vue应用性能和加载速度的策略
【5月更文挑战第17天】本文探讨了优化Vue应用性能和加载速度的策略:1) 精简代码和组件拆分以减少冗余;2) 使用计算属性和侦听器、懒加载、预加载和预获取优化路由;3) 数据懒加载和防抖节流处理高频事件;4) 图片压缩和选择合适格式,使用CDN加速资源加载;5) 利用浏览器缓存和组件缓存提高效率;6) 使用Vue Devtools和性能分析工具监控及调试。通过这些方法,可提升用户在复杂应用中的体验。
48 0
|
1月前
|
JavaScript 前端开发
如何实现网页的懒加载?图片懒加载的原理
如何实现网页的懒加载?图片懒加载的原理
22 0
|
1月前
在实现路由懒加载和按需加载时,需要注意哪些问题?
在实现路由懒加载和按需加载时,需要注意哪些问题?
17 1
|
1月前
|
前端开发 JavaScript API
|
10月前
|
编解码 前端开发 UED
响应式图片加载和优化策略
响应式图片加载和优化策略
118 0
|
缓存 JavaScript 前端开发
性能优化之关键渲染路径
分别从浏览器架构和最新的渲染引擎介绍了关于页面渲染的相关概念。对应连接如下。 • 页面是如何生成的(宏观角度) • Chromium 最新渲染引擎--RenderingNG • RenderingNG中关键数据结构及其角色 而今天的主角是{关键渲染路径| Critical Rendering Path}。它是影响页面在加载阶段的主要标准。
|
JavaScript 前端开发 UED
实现图片懒加载(及优化相关)
工作之余想要休闲一下(看-美-女-图),但是又觉得单纯休闲不利于自身进步,于是 ……
实现图片懒加载(及优化相关)
|
JavaScript 前端开发 CDN