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前言
请你为 最不经常使用(LFU)缓存算法设计并实现数据结构。
实现 LFUCache 类:
LFUCache(int capacity) - 用数据结构的容量 capacity 初始化对象
int get(int key) - 如果键 key 存在于缓存中,则获取键的值,否则返回 -1 。
void put(int key, int value) - 如果键 key 已存在,则变更其值;如果键不存在,请插入键值对。当缓存达到其容量 capacity 时,则应该在插入新项之前,移除最不经常使用的项。在此问题中,当存在平局(即两个或更多个键具有相同使用频率)时,应该去除 最近最久未使用 的键。
为了确定最不常使用的键,可以为缓存中的每个键维护一个 使用计数器 。使用计数最小的键是最久未使用的键。
当一个键首次插入到缓存中时,它的使用计数器被设置为 1 (由于 put 操作)。对缓存中的键执行 get 或 put 操作,使用计数器的值将会递增。
函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/lfu-cache
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解题思路
LFU词频是第一的权限,词频一样的删除时间较早的那个
当Cache满的时候,新数据进去时,删除策略:
如果词频最小的只有一条, 删除即可
如果词频最小的有多条,删除距离你操作最远的记录
删除的元素一旦出了结构,下次再进入结构,次数重新开始计算没有历史累加
C出了结构,下次再进重新计算词频
节点放到了哪个桶里
Node:双向链表结构, last, next指针
词频桶:每一个词频一个桶,二维双向链表结构,有一个头, 有一个尾,
桶内部的指针:双向链表连接,桶与桶之间也是双向链表连接
二维桶结构,支持动态添加删除,当桶里没有数据时需要删除
有一张Map表: Key跟Node对应的, (Key, Node)
Map表:某一个节 点在哪个桶里的对应表,(Node,桶的内存地址)
当一个节点从一个桶里分离出来时要看有没有下一个桶,如果没有下一个桶,需要新建
或者下一个桶的词频不是当前桶词频+1,也需要新建
每次调整都是0(1),因为没有遍历
当Cache容量满了,新数据加入时,删除最头部的桶的最上面的一-条记录
数据结构实现描述:
首先所有的桶是一个双向链表,有一个头桶, 一个尾桶
其次,一个桶的内部有一个头点 一个尾点 任何一个节点(包括头,尾点)从桶里分离出来时,需要保证这个小桶里面头和尾的指针要指对,如果数据分离后,当前桶如果没有数据需要删除
而且当前桶被删除后,整个桶序列的头指针跟尾指针也需要调整正确
代码
public class LFUCache {
public LFUCache(int K) {
capacity = K;
size = 0;
records = new HashMap<>();
heads = new HashMap<>();
headList = null;
}
private int capacity; // 缓存的大小限制,即K
private int size; // 缓存目前有多少个节点
private HashMap<Integer, Node> records;// 表示key(Integer)由哪个节点(Node)代表
private HashMap<Node, NodeList> heads; // 表示节点(Node)在哪个桶(NodeList)里
private NodeList headList; // 整个结构中位于最左的桶
// 节点的数据结构
public static class Node {
public Integer key;
public Integer value;
public Integer times; // 这个节点发生get或者set的次数总和
public Node up; // 节点之间是双向链表所以有上一个节点
public Node down;// 节点之间是双向链表所以有下一个节点
public Node(int k, int v, int t) {
key = k;
value = v;
times = t;
}
}
// 桶结构
public static class NodeList {
public Node head; // 桶的头节点
public Node tail; // 桶的尾节点
public NodeList last; // 桶之间是双向链表所以有前一个桶
public NodeList next; // 桶之间是双向链表所以有后一个桶
public NodeList(Node node) {
head = node;
tail = node;
}
// 把一个新的节点加入这个桶,新的节点都放在顶端变成新的头部
public void addNodeFromHead(Node newHead) {
newHead.down = head;
head.up = newHead;
head = newHead;
}
// 判断这个桶是不是空的
public boolean isEmpty() {
return head == null;
}
// 删除node节点并保证node的上下环境重新连接
public void deleteNode(Node node) {
if (head == tail) {
head = null;
tail = null;
} else {
if (node == head) {
head = node.down;
head.up = null;
} else if (node == tail) {
tail = node.up;
tail.down = null;
} else {
node.up.down = node.down;
node.down.up = node.up;
}
}
node.up = null;
node.down = null;
}
}
// removeNodeList:刚刚减少了一个节点的桶
// 这个函数的功能是,判断刚刚减少了一个节点的桶是不是已经空了。
// 1)如果不空,什么也不做
//
// 2)如果空了,removeNodeList还是整个缓存结构最左的桶(headList)。
// 删掉这个桶的同时也要让最左的桶变成removeNodeList的下一个。
//
// 3)如果空了,removeNodeList不是整个缓存结构最左的桶(headList)。
// 把这个桶删除,并保证上一个的桶和下一个桶之间还是双向链表的连接方式
//
// 函数的返回值表示刚刚减少了一个节点的桶是不是已经空了,空了返回true;不空返回false
private boolean modifyHeadList(NodeList removeNodeList) {
if (removeNodeList.isEmpty()) {
if (headList == removeNodeList) {
headList = removeNodeList.next;
if (headList != null) {
headList.last = null;
}
} else {
removeNodeList.last.next = removeNodeList.next;
if (removeNodeList.next != null) {
removeNodeList.next.last = removeNodeList.last;
}
}
return true;
}
return false;
}
// 函数的功能
// node这个节点的次数+1了,这个节点原来在oldNodeList里。
// 把node从oldNodeList删掉,然后放到次数+1的桶中
// 整个过程既要保证桶之间仍然是双向链表,也要保证节点之间仍然是双向链表
private void move(Node node, NodeList oldNodeList) {
oldNodeList.deleteNode(node);
// preList表示次数+1的桶的前一个桶是谁
// 如果oldNodeList删掉node之后还有节点,oldNodeList就是次数+1的桶的前一个桶
// 如果oldNodeList删掉node之后空了,oldNodeList是需要删除的,所以次数+1的桶的前一个桶,是oldNodeList的前一个
NodeList preList = modifyHeadList(oldNodeList) ? oldNodeList.last : oldNodeList;
// nextList表示次数+1的桶的后一个桶是谁
NodeList nextList = oldNodeList.next;
if (nextList == null) {
NodeList newList = new NodeList(node);
if (preList != null) {
preList.next = newList;
}
newList.last = preList;
if (headList == null) {
headList = newList;
}
heads.put(node, newList);
} else {
if (nextList.head.times.equals(node.times)) {
nextList.addNodeFromHead(node);
heads.put(node, nextList);
} else {
NodeList newList = new NodeList(node);
if (preList != null) {
preList.next = newList;
}
newList.last = preList;
newList.next = nextList;
nextList.last = newList;
if (headList == nextList) {
headList = newList;
}
heads.put(node, newList);
}
}
}
public void put(int key, int value) {
if (capacity == 0) {
return;
}
if (records.containsKey(key)) {
Node node = records.get(key);
node.value = value;
node.times++;
NodeList curNodeList = heads.get(node);
move(node, curNodeList);
} else {
if (size == capacity) {
Node node = headList.tail;
headList.deleteNode(node);
modifyHeadList(headList);
records.remove(node.key);
heads.remove(node);
size--;
}
Node node = new Node(key, value, 1);
if (headList == null) {
headList = new NodeList(node);
} else {
if (headList.head.times.equals(node.times)) {
headList.addNodeFromHead(node);
} else {
NodeList newList = new NodeList(node);
newList.next = headList;
headList.last = newList;
headList = newList;
}
}
records.put(key, node);
heads.put(node, headList);
size++;
}
}
public int get(int key) {
if (!records.containsKey(key)) {
return -1;
}
Node node = records.get(key);
node.times++;
NodeList curNodeList = heads.get(node);
move(node, curNodeList);
return node.value;
}
}