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IO 是 Input 和 Output 二词的缩写,意为输入和输出,直接来说,实现一般的 I/O 是没有什么难度的,但涉及到多线程时,要解决 I/O 的问题就不是一个简单的事情了,会涉及到同步和异步的问题,阻塞和非阻塞的问题。了解了(非)同步和(非)阻塞之后,我们再来看 I/O,根据是否同步和是否阻塞以及按它们出现的时间顺序,主要划分为 3 种 I/O 技术,分别是 BIO、NIO 和 AIO。当然,并不是只有这几种,还有其他的 I/O 类型。
如何使用 Python 快速又简单地显示 3D 效果呢?使用 tkintertools 模块,轻松地做到这一点!(本文适用于 tkintertools-v2.6.6)
重载和重写都是面向对象编程中的概念,但我们或许还听说过一种叫做覆写(overwrite)的概念。C++ 是拥有这个概念的,Java 只有 overload 和 override,Python 只有隐式的 overload 和 override,没有 overwrite 的概念。在重载(overload)、重写(override)和覆写(overwrite)中,我们一般对前面两个比较熟悉,对最后一个会略微陌生一些。
HashMap 之底层数据结构和扩容机制
HashMap 是 Java 中常用的数据结构之一,hash 是散列的意思,Map 有映射表的意思,于是 HashMap 就是散列表的意思,它存储的内容是键值对。Java8 之前,HashMap 在存储大量数据时,查询效率并不是非常高,但在 Java8,HashMap 的底层实现发生了一些改变,引进了一些新的技术,如当索引值大于或等于 8 时,数据结构将会由链表转换为红黑树,目的是为了提高数据的查询效率等。
我们都知道,Java 是一种半编译型,半解释型的语言,其编译部分和 C++ 语言比较类似,解释部分和 Python 语言比较类似,而 Java 则是综合了两种方式的语言。
HashMap 中键是不可以重复的,因此它的键就必须是不同的对象,那么这个时候就先用计算速度快的 hashCode 进行比较,若哈希值都不相等,那么这两个对象必然不相等,若是相等的,那么这个就有两种可能出现,一种情况是这两个对象是真的相等,另外一种情况就是出现了罕见的“哈希冲突”现象,那么这个时候就轮到 equals 来进行判断了!在 HashMap 中,键是不可以重复的,也就是说,它们的键都是不相同的,因此就要判断不同对象是否为同一对象。因此,哈希值可以用于判断两个对象是否不等。
引用方式内存不足时垃圾回收机制启动时其余情况强引用否否否软引用是否否弱引用是是否虚引用可能可能可能在一般的程序中,弱引用和虚引用很少会被用到,强引用天天都在用就不必我说了,在有些情况下(如资源文件很大,但并不是全部要在同一时刻使用)我们会使用软引用来代替原来的强引用,一是可以避免某些情况下产生的 OOM,此外,它可以减少程序使用的内存,加速程序的运行。
不知道为什么网上总有人说 Python 的参数类型有 4 种啊,5 种啊,殊不知其实有 7 种。Python 的 7 种参数分别是默认参数、位置参数、关键字参数、可变长位置参数、可变长关键字参数、仅位置参数和仅关键字参数。小白可能没见过“可变长参数”,但是大部分人可能都没见过“仅参数”,“仅参数”一般只会在开发模块时才会用到,那么我为什么会知道呢?您猜……下面就让我为你细细道来。
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