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首先,来认识你的电脑硬件吧!
解释器模式——解释语言
中介者模式——安理会做中介
职责链模式——向上级申请加薪
命令模式——经营烧烤摊
迭代器模式—遍历的初级阶段
备忘录模式——存档读档
状态模式——打工人一天的状态变化
享元模式——大大方方共享对象
组合模式——统一的公司结构
单例模式(懒汉和饿汉)——独生子女挺好
观察者模式(委托和事件)——老板来了我不知道
委托和事件——老鼠跑和猫叫
建造者模式——画胖小人和瘦小人
外观模式——基金帮我炒股
模板方法模式——题号都抄错了
原型模式——找工作要复印简历
类与类的六种关系与UML图
工厂模式——学雷锋做好事
代理模式——为他人做嫁衣裳
装饰模式——添衣加被
向量学习过程思想总结概括
C#结构体和类的区别