设计模式总结

简介: 设计模式总结

已经学习完了经典的 23 种设计模式。下面总结一下这 23 种设计模式。

image.png

image.png

image.png

目录
打赏
0
0
0
0
5
分享
相关文章
【设计模式】五种创建者模式
创建者模式 创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。 创建型模式分为: 单例模式 工厂方法模式 抽象工程模式 原型模式 建造者模式 单例设计模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 单例模式的结构 单例模式的
86 0
[设计模式] 常见的设计模式
[设计模式] 常见的设计模式
设计模式~单列模式-01
单列模式 1、饿汉式 2、懒汉式(lazy loading) 3、双重检测 4、静态内部类
51 0
11种常用的设计模式
有这么一个很形象的比喻,把写代码比作是建房子,代码比作是砖瓦、一个完整的系统就好比是一栋高楼大厦、程序员无疑就好比是建(ban)筑(zhuan)工,这些很表面的东西我们都可以很形象深刻的理解,其实要设计和开发一个系统远远不只这些东西,深挖表象之下隐藏着的细节往往才是灵魂所在,诸如:算法和数据结构、框架、设计模式等,设计模式是一个虚幻的抽象的概念,好比建造房子时的设计理念方案一样,一个软件系统扩展性、可维护性以及稳定健壮性如何,很大程度上取决于设计模式。
158 0
11种常用的设计模式
AI助理

你好,我是AI助理

可以解答问题、推荐解决方案等