对象存储OSS数据加密整体解决方案介绍
一、简介
数据保护是指数据传输(上传数据至OSS、从OSS下载数据)和处于静止状态(数据存储在OSS数据中心磁盘)期间保护数据。可以使用SSL或者客户端加密保护传输中的数据。也可以采用以下方式保护静态数据:
使用服务器端加密 (SSE) --OSS将数据保存到数据中心的磁盘之前进行加密,并且在下载对象时自动进行解密;
使用客户端加密(CSE) --可以使用客户端加密SDK,在本地进行数据加密,并将加密后的数据上传到OSS。
Unity3D代码加密防止反编译及资源加密
代码加密,防止反编译
Virbox Protector加壳工具
利用加壳工具可对Unity3D开发的软件进行加壳保护,主要保护方式:碎片代码、混淆、虚拟化。适用于快速加密方案,不需要编写任何代码,通过设置工具提供选项完成软件加壳保护,方便快捷。
数字签名细究 兼谈hash签
上周又一次遇到了hash值产生方 和签名值产生方分离的场景,和以前直接传hash值不同的是,这一次对接方需要我们对hash值进行添加hash oid和padding——以往hash签的认识可能存在偏差。兼谈SM2的hash签