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鸿蒙Flutter实战:09-现有Flutter项目支持鸿蒙
本文介绍了将现有Flutter项目适配鸿蒙系统的步骤。首先,根据[鸿蒙Flutter适配指南]搭建开发环境,并使用fvm管理多版本SDK。项目采用模块化设计,包括apps、common、components、modules和plugins等目录,分别对应不同功能模块。重点在于在apps目录下创建新的鸿蒙项目,逐步添加依赖并解决版本兼容性问题。最后,通过配置pubspec.yaml文件和特定插件的鸿蒙化适配,完成项目的编译与运行测试。
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5月前
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【HarmonyOS 5】鸿蒙跨平台开发方案详解(二)
作为最早实现鸿蒙适配的跨平台框架,Flutter在社区推动下已形成较完整的技术方案。当前鸿蒙版Flutter已发布3.22.0-ohos版本,该版本基于Flutter 3.22.0核心。
[Flutter]足够入门的Dart语言系列之变量的类型:bool、String、num、List、Set和Map
变量的类型指的是变量的特性或特征,比如表示数字类型、文本类型、集合类型等,表示的是一类数据。 Dart提供以下类型:int, double、String、List、Set、Map、null...
Flutter笔记:状态提升、控制器模式、GetX控制器和服务
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【Flutter前端技术开发专栏】Flutter与React Native的对比与选择
【4月更文挑战第30天】对比 Flutter(Dart,强类型,Google支持,快速热重载,高性能渲染)与 React Native(JavaScript,庞大生态,热重载,依赖原生渲染),文章讨论了开发语言、生态系统、性能、开发体验、学习曲线、社区支持及项目选择因素。两者各有优势,选择取决于项目需求、团队技能和长期维护考虑。参考文献包括官方文档和性能比较文章。
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12月前
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来自: 云原生
鸿蒙原生开发手记:01-元服务开发
元服务是鸿蒙系统中的一种轻量级应用形态,无需下载即可直接运行,类似于微信小程序但更轻量。使用原生开发,性能和体验更优。创建元服务需使用 DevEco 工具,支持深色模式和服务卡片功能,开发测试和上架流程详见相关文档。
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