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MongoDB · 特性分析 · 网络性能优化
从 C10K 说起 对于高性能即时通讯技术(或者说互联网编程)比较关注的开发者,对C10K问题(即单机1万个并发连接问题)应该都有所了解。『C10K』概念最早由 Dan Kegel 发布于其个人站点,即出自其经典的《The C10K problem》一文[1]。 于是FreeBSD推出了kqueue,Linux推出了epoll,Windows推出了IOCP。这些操作系统提供的功能就是为了解决C1
解锁新姿势 |如何利用配置中心规范构建PaaS服务配置
在上一篇文章中,我们以MQ和ACM为例,讨论了如何借助配置中心对消息进行限流管理的场景。在本文中,我们继续以该场景为例,讲述如何以规范的配置命名格式来进行限流设置。
TCP 拥塞控制算法简介
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用于以响应时间来限流的中间件。
RTP、RTCP、RTSP 概念
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Linux下几种RTP协议实现的比较和JRTPLIB编程讲解
流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议、 IP电话等应用场合的技术基础。RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPLIB进行实时流媒体编程。
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