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玩转博客园的5个小技巧
写博客也有几年了,现在能找到的第一篇博文发布时间是2007年11月11日,那还是在百度空间里面的,其实更早的是在csai,不过帐号,密码,博客网址全忘记了。而真正来博客园的写博客时间不是很长,一直很喜欢这里的氛围。
【Unity】贝塞尔曲线关于点、长度、切线计算在 Unity中的C#实现
原文:【Unity】贝塞尔曲线关于点、长度、切线计算在 Unity中的C#实现 写在前面 最近给项目做了个路径编辑,基本思路是满足几个基本需求: 【额外说明】其实本篇和这个没关系,可以跳过“写在前面”这部分,跨到正文部分 编辑时: ① 随意增减、插入、删除路点,只要路点数量大于1,绘制曲线,曲线必定经过路点。
C# Dictionary通过value获取对应的key值[转发]
1:最直白的循环遍历方法,可以分为遍历key--value键值对以及所有的key两种表现形式 2:用Linq的方式去查询(当然了这里要添加对应的命名空间 using System.Linq)  如下为一个十分简单的代码示例: private void GetDicKeyByValue() ...
C# LINQ 详解 From Where Select Group Into OrderBy Let Join
目录 1. 概述 2. from子句 3. where子句 4. select子句 5. group子句 6. into子句 7. 排序子句 8. let子句 9. join子句 10. 小结 1. 概述     LINQ的全称是Language Integrated Query,中文译成“语言集成查询”。
c#打开和关闭外部程序
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