设计模式:观察者模式
观察者模式属于行为型设计模式,用于建立对象间的一对多依赖关系。当主题(Subject)状态变化时,所有依赖的观察者(Observer)会自动收到通知并更新。
设计模式觉醒系列(03)创建型模式的5个设计模式 | 一口气讲全讲透
本文详细介绍了设计模式中的创建型模式,包括建造者模式、原型模式、单例模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。创建型模式关注对象的创建过程,隐藏了创建细节,以提高代码的可维护性和可扩展性。通过具体的实战demo和应用场景分析,展示了每种模式的特点和优势。例如,建造者模式适用于复杂对象的分步骤构建;原型模式通过复制对象实现高效复用;单例模式确保全局唯一实例;工厂方法模式和抽象工厂模式则提供了灵活的对象创建机制,支持多类型产品族的生产。这些模式在实际开发中能够简化客户端代码,提升系统灵活性和复用性。
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
通义灵码2.0 AI 程序员体验官招募活动---通义灵码评测
在大模型不断更新迭代的当下,众多大厂纷纷推出自家的 AI 编码助手。其中,阿里云的通义灵码堪称市场上最为成熟的产品之一,紧随其后的则是腾讯的 AI 助手。在近期实际项目开发过程中,我使用了通义灵码助手,其最新版本展现出了令人惊叹的强大性能。在一些模块编码任务上,通义灵码表现尤为出色,生成的代码在命名规范性、易扩展性以及易读性方面,甚至超越了大多数普通程序员。通义灵码在生成代码时,不仅会考量设计模式,遵循重构原则,还具备强大的 bug 检测与修复能力,在单元测试方面同样表现优异。接下来,本文将通过一个小游戏的实例,对通义灵码的各项功能展开测试。
《代码生成中梯度对齐的普适性探索:余弦相似度阈值0.92是万能钥匙!》
在数字化浪潮中,代码生成技术正重塑软件开发格局。梯度对齐机制通过协调参数更新优化模型性能,余弦相似度≥0.92的阈值在特定场景(如SQL生成)表现出色,但在面向对象编程等复杂任务中可能限制灵活性。数据集规模、质量和多样性以及模型架构和训练方法也影响阈值普适性。未来需探索动态、自适应的阈值设定,以实现更高效、智能的代码生成。
课时113:定义枚举结构
本内容为定义枚举结构的介绍。
1.枚举的定义
2.在枚举类中定义其它的结构.
3.让枚举实现接口
4.观察枚举中定义抽象方法
课时111:定义枚举类
课时111介绍了枚举类的定义和使用。主要内容包括:枚举的概念、定义及与多例设计的区别,`values()`方法获取所有枚举对象,以及枚举在`switch`语句中的应用。枚举从JDK 1.5引入,简化了有限对象集合的定义,代码更简洁且编译时即可检查错误。示例展示了如何定义和使用枚举类,并对比了多例设计的复杂性。
课时107:时序图
课时107介绍了时序图的描述与设计。时序图用于展示代码执行流程,如Java程序中接口IMessage、类MessageImpl及Factory的调用顺序。通过Power Designer创建UML Sequence Diagram,定义类操作结构并绘制消息传递路径,清晰呈现工厂模式下对象实例化和方法调用的过程。时序图帮助理解程序逻辑,适用于项目开发中的流程分析与文档记录。
课时109:单例设计
课时109介绍了单例设计模式,主要内容包括:1. 单例设计的具体内容;2. 操作步骤,如构造方法私有化、提供静态方法获取实例;3. 设计结构,确保只有一个实例化对象;4. 特点,如构造方法私有化和通过静态方法获取实例。单例模式分为懒汉式(首次使用时实例化)和饿汉式(类加载时实例化)。该模式常用于系统中需要唯一实例的场景,如Windows回收站。
课时99:泛型方法
泛型方法是将泛型标记写在方法上,使其能够处理多种数据类型。即使类未定义泛型,也可以使用泛型方法。例如,`IMessage<T>`接口和`MessageImpl<S>`类展示了泛型方法的使用。代码示例中,`JavaDemo`类通过泛型方法`fun(T... args)`返回泛型数组,并在`main`方法中调用该方法,传递整数参数。此外,工厂设计模式结合泛型可以简化接口和实现类的创建过程,减少重复代码,提高开发效率。