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5天前
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讨论 Python 中泛型(或类似泛型的功能)的优点和缺点
Python虽无显式泛型系统,但可通过类型注解和工具实现类似功能。优点包括提升代码可读性、静态类型检查、更好的IDE支持、灵活性和可逐渐引入。缺点涉及运行时性能开销、学习成本、非强制性及与旧代码集成问题。适当使用工具和实践可管理这些挑战。
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5天前
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【C++入门到精通】智能指针 [ C++入门 ]
【C++入门到精通】智能指针 [ C++入门 ]
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6天前
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Java一分钟之变量声明与初始化基础
【5月更文挑战第7天】本文介绍了Java编程中的变量声明与初始化,包括变量的类型和命名规则,以及显式和默认初始化。文章强调了局部变量必须初始化的重要性,并列举了三个常见问题:类型不匹配、未初始化和作用域混淆。为避免这些问题,建议明确类型、主动初始化、注意作用域,并利用IDE辅助。通过示例代码展示了正确使用变量的方法,鼓励读者通过实践加深理解。
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6天前
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Couldn‘t get post build model. Module:UpdateService_0804.main Variant: debugOpen logcat panel fo
Couldn‘t get post build model. Module:UpdateService_0804.main Variant: debugOpen logcat panel fo
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6天前
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来自: 云原生
通义灵码实战系列:一个新项目如何快速启动,如何维护遗留系统代码库?
以编码助手形态来帮助开发者提质、提效的通义灵码,自从入职阿里云后便深受广大同事的欢迎,一起通过多个实战场景演示感受它的工作能力吧: 01/ 使用 Spring Boot 创建一个新项目 02/ 维护遗留系统代码库 03/ 生命游戏/报错场景演示
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6天前
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性能工具之 nGrinder 关联脚本编写
【5月更文挑战第5天】性能工具之 nGrinder 关联脚本编写
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6天前
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谈谈过度设计:因噎废食的陷阱
本文探讨了设计模式在软件开发中的应用和争议,指出设计模式虽有助于应对软件复杂性,但在互联网快速迭代的背景下,可能会导致过度设计,增加理解和修改成本。文章分析了设计模式的缺陷,如开闭原则可能导致不易修改,最小知识原则可能导致理解困难。同时,文章强调了设计模式的重要性,指出它们可以提高代码的可理解性和模块的可维护性,并提出了通过函数式设计模式进行优化的示例。作者认为,设计模式需要随着业务演进而不断演进,同时提倡使用可调试的模块和模式演进来促进系统的成长性。文章最后提醒读者,要根据实际情况选择是否使用设计模式,避免因噎废食。
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6天前
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来自: 物联网
Lombok注解大全
这些是Lombok中的一些常见注解,它们可以显著减少Java代码中的冗余代码,提高代码的可读性和可维护性。不过,在使用Lombok之前,请确保你的开发环境已经配置好支持Lombok,通常需要安装相应的插件或进行设置以使IDE(如Eclipse、IntelliJ IDEA)能够正确解析Lombok注解。
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6天前
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Scratch编程v3.29.1少儿编程工具
SCRATCH是一款由麻省理工学院(MIT)媒体实验室开发的图形化编程语言和集成开发环境(IDE)。它的目标是让编程变得有趣、直观且易学,尤其是针对儿童和青少年群体。通过SCRATCH,用户可以通过拖放代码块的方式来创建动画、故事、游戏等多媒体项目,无需深入了解复杂的编程语法和结构。
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