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用Apifox调试Socket.IO接口,从原理到实践
传统HTTP协议"请求-响应"的离散式通信机制已难以满足需求,这正是Socket.IO这类实时通信框架的价值所在。
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16天前
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JVM实战—5.G1垃圾回收器的原理和调优
本文详细解析了G1垃圾回收器的工作原理及其优化方法。首先介绍了G1通过将堆内存划分为多个Region实现分代回收,有效减少停顿时间,并可通过参数设置控制GC停顿时长。接着分析了G1相较于传统GC的优势,如停顿时间可控、大对象不进入老年代等。还探讨了如何合理设置G1参数以优化性能,包括调整新生代与老年代比例、控制GC频率及避免Full GC。最后结合实际案例说明了G1在大内存场景和对延迟敏感业务中的应用价值,同时解答了关于内存碎片、Region划分对性能影响等问题。
最细最有条理解析:事件循环(消息循环)是什么?为什么JS需要异步
度一教育的袁进老师谈到他的理解:单线程是异步产生的原因,事件循环是异步的实现方式。 本质是因为渲染进程因为计算机图形学的限制,只能是单线程。所以需要“异步”这个技术思想来解决页面阻塞的问题,而“事件循环”是实现“异步”这个技术思想的最主要的技术手段。 但事件循环并不是全部的技术手段,比如Promise,虽然受事件循环管理,但是如果没有事件循环,单一Promise依然能实现异步不是吗? 博客不应该只有代码和解决方案,重点应该在于给出解决方案的同时分享思维模式,只有思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您
浏览器渲染揭秘:从加载到显示的全过程;浏览器工作原理与详细流程
了解浏览器工作原理与流程,能有效帮助前端开发与性能优化。 博客不应该只有代码和解决方案,重点应该在于给出解决方案的同时分享思维模式,只有思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
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16天前
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文生图架构设计原来如此简单之分布式服务
想象一下,当成千上万的用户同时要求AI画图,如何公平高效地处理这些请求?文生图/图生图大模型的架构设计看似复杂,实则遵循简单而有效的原则:合理排队、分工明确、防患未然。
布谷直播系统源码开发实战:从架构设计到性能优化
作为山东布谷科技的一名技术研发人员,我参与了多个直播系统平台从0到1的开发和搭建,也见证了直播行业从萌芽到爆发的全过程。今天,我想从研发角度,分享一些直播系统软件开发的经验和心得,希望能对大家有所帮助。
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17天前
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JVM实战—3.JVM垃圾回收的算法和全流程
本文详细介绍了JVM内存管理与垃圾回收机制,涵盖以下内容:对象何时被垃圾回收、垃圾回收算法及其优劣、新生代和老年代的垃圾回收算法、Stop the World问题分析、核心流程梳理。
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17天前
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支持百万人超大群聊的Web端IM架构设计与实践
本文将回顾实现一个支持百万人超大群聊的Web端IM架构时遇到的技术挑战和解决思路,内容包括:通信方案选型、消息存储、消息有序性、消息可靠性、未读数统计。希望能带给你启发。
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17天前
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JVM实战—2.JVM内存设置与对象分配流转
本文详细介绍了JVM内存管理的相关知识,包括:JVM内存划分原理、对象分配与流转、线上系统JVM内存设置、JVM参数优化、问题汇总。
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18天前
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JVM实战—1.Java代码的运行原理
本文介绍了Java代码的运行机制、JVM类加载机制、JVM内存区域及其作用、垃圾回收机制,并汇总了一些常见问题。
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