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『软件工程13』浅谈面向对象方法,统一建模语言UML
该文章介绍了面向对象方法的基本概念及其在软件工程中的应用,并详细探讨了统一建模语言(UML)的各种图示及其在系统设计中的作用。
『软件工程9』结构化系统分析——解决软件“做什么”问题
该文章深入讲解了结构化系统分析方法,用于明确软件需求和解决软件“做什么”的问题,并介绍了在此过程中使用的工具和技术。
一份【软件工程】的学习指南已到达,请注意查收!!
该文章提供了一份软件工程的学习指南,包括学习软件工程的重要性、基本内容概览以及建议的学习方法和路径。
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2月前
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程序员编写技术文章需要的四个辅助神器 ,强烈建议收藏 !
编写技术文章是程序员分享经验和记录学习成果的重要方式。 为了让写作变得更轻松,有许多实用工具可以帮助提升效率,比如 Markdown 编辑器、画图工具等。 接下来,笔者将介绍四款简单实用的工具,帮助程序员更轻松地编写技术文章。
设计模式——工厂模式
工厂模式介绍、静态简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、JDK 源码分析
【Java笔记+踩坑】设计模式——原型模式
对比原型模式和传统方式的实现思路、代码方案、优缺点,阐述原型模式的使用场景,以及深拷贝、浅拷贝等相关概念,并扩展原型模式在Spring源码中的应用。
设计模式——设计模式简介和七大原则
设计模式的目的和核心原则、单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则
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2月前
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当谈论DDD到底在谈论什么
DDD领域驱动设计是将业务领域概念和规则映射到软件设计的方法,能打通产品、设计、编码人员的信息壁垒。同时一套设计保持了业务和编码的一一对应。
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2月前
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创建型模式-----工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过定义接口或抽象类创建对象,而不向客户端暴露创建逻辑。它分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂模式由工厂类直接创建产品实例;工厂方法模式则通过具体工厂实现产品创建,降低耦合度;抽象工厂模式进一步扩展,可在同一工厂中创建多种相关产品。这些模式有助于封装和管理对象创建过程,提高代码灵活性和可维护性。
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