四次挥手的Socket交互流程

简介: 四次挥手的Socket交互流程

然后是四次挥手的Socket交互流程。

某个应用进程调用 close() 主动关闭,发送一个 FIN;
另一端接收到 FIN 后被动执行关闭,并发送 ACK 确认;
之后被动执行关闭的应用进程调用 close() 关闭 Socket,并也发送一个 FIN;
接收到这个 FIN 的一端向另一端 ACK 确认。
有哪些磁盘调度算法?
先来先服务

按照磁盘请求的顺序进行调度。
优点是公平和简单。缺点也很明显,因为未对寻道做任何优化,使平均寻道时间可能较长。
最短寻道时间优先

优先调度与当前磁头所在磁道距离最近的磁道。
虽然平均寻道时间比较低,但是不够公平。如果新到达的磁道请求总是比一个在等待的磁道请求近,那么在等待的磁道请求会一直等待下去,也就是出现饥饿现象。一般来说,两端的磁道请求更容易出现饥饿现象。
电梯算法

也叫SCAN扫描算法。电梯算法就是说读写磁头总是保持一个方向运行,直到该方向没有请求为止,然后改变运行方向。
因为考虑了移动方向,因此所有的磁盘请求都会被满足,解决了最短寻道时间优先的饥饿问题。
什么是虚拟内存?
虚拟内存就是说,让物理内存扩充成更大的逻辑内存,从而让程序获得更多的可用内存。虚拟内存使用部分加载的技术,让一个进程或者资源的某些页面加载进内存,从而能够加载更多的进程,甚至能加载比内存大的进程,这样看起来好像内存变大了,这部分内存其实包含了磁盘或者硬盘,并且就叫做虚拟内存。

什么是分页系统?
分页就是说,将磁盘或者硬盘分为大小固定的数据块,叫做页,然后内存也分为同样大小的块,叫做页框。当进程执行的时候,会将磁盘的页载入内存的某些页框中,并且正在执行的进程如果发生缺页中断也会发生这个过程。页和页框都是由两个部分组成的,一个是页号或者页框号,一个是偏移量。分页一般是有硬件来完成的,每个页都对应一个页框,它们的对应关系存放在一个叫做页表的数据结构中,页号作为这个页表的索引,页框号作为页表的值。操作系统负责维护这个页表。

分页和分段有什区别?
分页对程序员是透明的,但是分段需要程序员显式划分每个段。
分页的地址空间是一维地址空间,分段是二维的。
页的大小不可变,段的大小可以动态改变。
分页主要用于实现虚拟内存,从而获得更大的地址空间;分段主要是为了使程序和数据可以被划分为逻辑上独立的地址空间并且有助于共享和保护。
页面替换算法有哪些?
在程序运行过程中,如果要访问的页面不在内存中,就发生缺页中断从而将该页调入内存中。此时如果内存已无空闲空间,系统必须从内存中调出一个页面到磁盘对换区中来腾出空间。

最佳算法

所选择的被换出的页面将是最长时间内不再被访问,通常可以保证获得最低的缺页率。这是一种理论上的算法,因为无法知道一个页面多长时间不再被访问。

先进先出

选择换出的页面是最先进入的页面。该算*将那些经常被访问的页面也被换出,从而使缺页率升高。

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