一文告诉你市面上最火的游戏都是用什么引擎做的!!!

简介: 王者荣耀是现在最火的游戏了,很多人每天都会玩个几把,但是你知道王者荣耀是用什么做的吗?

  王者荣耀是现在最火的游戏了,很多人每天都会玩个几把,但是你知道王者荣耀是用什么做的吗?


   对于有些刚毕业的同学虽然有着一腔热情做游戏,但是不了解游戏行业,也不知道从何下手,也不知道怎么学,至于游戏行业的概述可以看我之前的文章,但是客户端都有哪些游戏引擎,这些引擎的特点是什么,该学习哪些呐?今天我们就详细的聊聊,希望对于想进游戏行业的程序同学一些方向。


1、那么什么是游戏引擎呢?


在盘古开天辟地的时候,所有的代码都是从“0”开始,一行一行的写出来的,简单的游戏这样做可以,但是想要快速的生产产品,这样的步骤一再重复,最终抽取出通用的代码,用来提高工业的生产效率。


观察游戏我们发现游戏中通用的功能包括UI界面的显示系统,模型的加载系统,物理引擎系统,动画系统等等,这一系列的通用功能集就叫游戏引擎。


2、流行引擎盘点


1、Cocos2d-x


官网:www.cocos.com/


代表作:神仙道,忘仙,卧龙吟,捕鱼达人1,捕鱼达人2,魔界勇士,星辰变,大掌门,小小商业街等游戏


编程语言:js,C++,lua


概述:cocos2d-x 的编程语言有不同的版本,是相对来说抽象比较少的引擎,也是我接触较少的一款游戏引擎,技术有点老了


2、cocos creator


官网:www.cocos.com/


代表作:剑与远征,保卫萝卜2,热血传奇,开心消消乐

a4f7fbfe35264bd19a13ba230838382a~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark_1304_0_0_0.webp.jpg

编程语言:javascript ,typescript


概述:cocos creator 是Cocos 引擎官方团队大力推广的一款引擎,迭代速度也是非常快,使用方面也比较容易上手。


3、laya


官网:www.layabox.com/gamelist/

 

3771f8380021415890bd934162af4eb9~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark_1304_0_0_0.webp.jpg

5cf8d820b762420c87c5a25ef9445243~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark_1304_0_0_0.webp.jpg

 

代表作:全民枪神边境王者,大天使之剑H5,全民打雪球


编程语言:as3, javascript,typeScript


概述:laya 是flash公司的新一代的小游戏引擎,对as 开发是友好的,但是现在似乎不温不火,前景不好


4、egret 白鹭引擎


官网:www.egret.com/

73bb9aa5add94a46b1bcca2381f26adc~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark_1304_0_0_0.webp.jpg

代表作:梦幻西游网页版,最强飞刀手,迷你世界创造板


编程语言:javascript


概述:很多小游戏的开发商会选用这款引擎,因为发布的包小,并且引擎易于上手。


5、unity


官网:unity.cn/madewithuni…

d5c6787aab38496586bd9f47bb63edb8~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark_1304_0_0_0.webp.jpg

 

代表作:王者荣耀,火影忍者,原神,崩坏


编程语言:C#,Lua


概述:Unity侧重轻量级的开发,更偏向于移动端,在手游方面是非常强的,大概有70%的手游都是使用Unity开发的;自由度比较高,跨平台是最好的几乎支持所有主流平台,可以充分发挥开发者的想法和思路去做创意类型的游戏;更支持VR、AR相关应用的开发;


6、UE4


官网:www.unrealengine.com/zh-CN/


代表作:黑神话悟空,吃鸡,天刀,和平精英


编程语言:C++


概述:UE4适合重量级开发,更侧重于PC,端游以及高端手游,对于中低端手机兼容性略差;渲染效果一流,用户体验更好;引擎源代码开源;但是编程语言是C++,有点门槛,也限制了一部分unity程序转向ue4.


3、总结:


市面上的客户端引擎,但是各大游戏公司的选择是最直接反应一款引擎的特点,游戏公司使用什么,我们学什么,这样才能找到工作。


对于专注于小游戏公司,使用最多的是cocos creator 和laya,在我接触的苏州公司中 cocos creator 最多


对于中小型以上的游戏公司,使用最多的是unity,unity是现在市面上使用最广的游戏引擎,也是使用人员最多的引擎。


对于大型的游戏公司,很多都有自己的UE4 项目,大的游戏公司都在探索,是未来的主流。


在我看来最稳妥的是学习Unity,如果你想搏一搏可以选择ue4 。你会选择什么呐?

目录
相关文章
|
3天前
|
开发框架 编译器 定位技术
探索游戏开源世界:引擎与框架的宝库
本文介绍了多个开源游戏引擎和框架,如 Bevy(用 Rust 构建)、Mach、Axmol、Cocos、Open 3D Engine、KorGE、Tiled、OpenRA 和 Godot。这些工具降低了游戏开发的门槛,支持跨平台开发,并推动了游戏行业的发展。
|
3天前
|
存储 监控 NoSQL
MongoDB助力腾讯游戏 优化游戏开发体验
无论在功能还是性能上,MongoDB都很好地契合了游戏业务场景,带给腾讯游戏的不只是功能价值,还有运维价值
MongoDB助力腾讯游戏 优化游戏开发体验
|
7月前
|
机器学习/深度学习 人工智能
体育赛事转播平台开发搭建,技术扩展瞄准AI解说功能
"随着体育赛事的蓬勃发展,每年都有大量的体育比赛视频呈现给球迷,其中不可能所有视频都能得到人工解说。这正是AI语音解说的大展拳脚之地。
|
10月前
|
数据采集 存储 自然语言处理
来说说近期很火的小众好搜引擎背后的技术
这个文章也是告诉做一个全网搜索需要用到的技术含量
|
前端开发 JavaScript
市面上的主流前端技术
前端技术是目前互联网行业中最热门和风口浪尖的技术之一。它是一种将用户在浏览器中看到的内容呈现出来的技术,就是网页背后的运作。随着技术的不断进步,市面上出现了越来越多的主流前端技术。下面,我将介绍一些常见的前端技术。
|
移动开发 IDE JavaScript
《GaiaX开源解读 | 基于优酷业务特色的跨平台技术》
GaiaX跨端模板引擎,是在阿里优酷、淘票票、大麦内广泛使用的Native动态化方案,其核心优势是性能、稳定和易用。本系列文章《GaiaX开源解读》,带大家看看过去三年GaiaX的发展过程。
254 0
|
移动开发 IDE JavaScript
基于优酷业务特色的跨平台技术 | GaiaX 开源解读
GaiaX 跨端模板引擎,是在阿里优酷、淘票票、大麦内广泛使用的 Native 动态化方案,其核心优势是性能、稳定和易用。本系列文章《GaiaX 开源解读》,将带大家看看过去三年GaiaX的发展过程。 GaiaX 开源地址:https://github.com/alibaba/GaiaX
455 0
基于优酷业务特色的跨平台技术 | GaiaX 开源解读
|
程序员 Linux 测试技术
C++开源游戏推荐,雷神之锤1/2/3
C++开源游戏推荐,雷神之锤1/2/3
803 0
|
NoSQL 中间件 关系型数据库
Scut 基于 C# 的开源手游引擎
Scut是一个基于C#语言的开源游戏引擎,特别适合手机网络游戏开发。
473 0
Scut 基于 C# 的开源手游引擎