【数据结构】树、二叉树与堆(长期维护)(1)

简介: 【数据结构】树、二叉树与堆(长期维护)(1)

下面是关于树、二叉树、堆的一些知识分享,有需要借鉴即可。

一、初识树(了解即可)

1.树的概念

概念:一种非线性数据结构,逻辑形态上类似倒挂的树

树的构成:由一个根+左子树+右子树构成,其中子树又可以拆分为根、左子树、右子树…

2.树的相关概念

  • 结点的度:一个结点的孩子个数
  • 叶节点(终端结点):没有孩子的结点
  • 分支节点(非终端结点):有孩子的结点
  • 父节点(双亲结点):结点的上一层结点
  • 子节点(孩子结点):孩子
  • 兄弟节点:相同父节点的结点
  • 树的度:一课树中最大的结点的度
  • 结点的层次:树的高度,从1开始计算
  • 树的高度/深度:一棵树中最大的层次
  • 结点的祖先:一个节点的上面层级的结点都可以是该节点的祖先
  • 子孙:孩子,孩子的孩子…
  • 森林:两颗或者多棵树

3.树的表示方法

树的表示方法有很多,下面来展示树的主流表示方法。

#pragma once
//方法1:结点指针数组
//前提:明确树的度
#define N 100
typedef struct TreeNode
{
  int val;
  struct TreeNode* childArr[N];//结点指针数组
}TreeNode;
//方法1:不推荐,浪费空间
//方法2:顺序表
typedef struct TreeNode
{
  int val;
  //顺序表
  struct TreeNode* arr;
  int capacity;
  int size;
}TreeNode;
//方法2:可以使用,借助其他数据结构,不够方便
//方法3:左孩子右兄弟
typedef struct TreeNode
{
  int val;
  struct TreeNode* leftchild;
  struct TreeNode* rightchild;
}TreeNode;
//方法3:十分推荐,不依赖其他数据结构,且高效表示

4.树的应用

树的应用场景最典型的两个:一是linux树状目录结构;二是windows森林状分盘

二、二叉树

(一)、初识二叉树(了解即可)

1.二叉树的相关概念


二叉树概念:二叉树属于一种特殊的树,需要具备两个条件的树才可以成为二叉树:

  • 首先是树
  • 树的度<=2


满二叉树的概念:一种特殊的二叉树、同时满足二叉树、且满足树的每一层都是满的

完全二叉树概念:一种特殊的二叉树、同时满足二叉树、且树前h-1层满的+第h层是自左向右是连续的

思考1:探索满二叉树/完全二叉树总结点个数与层数关系

思考2:区分各种树的包含关系?

答:


2.二叉树的意义

二叉树意义:为后面的搜索二叉树、红黑树、AVL树等高阶数据结构做铺垫。

本身树的意义并不大,二叉树的意义单从存储数据来说也没有什么意义,但是二叉树是组成搜索二叉树、哈夫曼树的基础,有了搜索二叉树大大方便数据搜索但也存在一些问题,有些搜索二叉树可能会退化为类似链表的树,因而AVL树、红黑树、M阶B树也随之而来解决问题。

3.二叉树的存储结构

一般来说二叉树具有两种存储方式,一是数组存储、二是链式存储。

顺序存储(数组存储)

//完全二叉树顺序结构表示
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
  HPDataType* a;
  int size;
  int capacity;
};

链式存储

思考:该如何选择存储方式?

如果是完全二叉树/满二叉树,选择顺序结构,如果是一般的二叉树,要选择链式结构进行存储。

至于为什么,下面来进行解答:

如果是完全二叉树,放在数组中,其数组下标在父子关系上存在公式,也就是说知道孩子的结点下标就可以算出父亲的数组下标,这样一来就很方便了,但如果不是完全二叉树就不具备这个关系。

父子间公式:

  • leftchild = 2 * parent + 1;
  • rightchild = 2 * parent + 2;
  • parent = (child - 1)/2;

4.二叉树的相关性质

拓展练习题:

(二)、堆

1.堆的概念

数据结构堆,需要满足两个条件:

  • 是完全二叉树
  • 父子间满足父>=子(父<=子)

注:我们称父>=子的堆为大堆,反之为小堆

下面是堆的所有接口一览:

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
/*
//方法1:结点指针数组
//前提:明确树的度
#define N 100
typedef struct TreeNode
{
  int val;
  struct TreeNode* childArr[N];//结点指针数组
}TreeNode;
//方法1:不推荐,浪费空间
//方法2:顺序表
typedef struct TreeNode
{
  int val;
  //顺序表
  struct TreeNode* arr;
  int capacity;
  int size;
}TreeNode;
//方法2:可以使用,借助其他数据结构,不够方便
//方法3:左孩子右兄弟
typedef struct TreeNode
{
  int val;
  struct TreeNode* leftchild;
  struct TreeNode* rightchild;
}TreeNode;
//方法3:十分推荐,不依赖其他数据结构,且高效表示
*/
//完全二叉树顺序结构表示
typedef int HPDataType;
typedef struct Heap
{
  HPDataType* a;
  int size;
  int capacity;
}HP;
void HeapInit(HP* php);
void HeapDestroy(HP* php); 
void HeapPush(HP* php, HPDataType x);
void AdjustUp(HPDataType* a, int child);
void HeapPop(HP* php);
bool HeapEmpty(HP* php);
int HeapSize(HP* php);
HPDataType HeapTop(HP* php);

2.堆的初始化与销毁接口

堆的底层我们使用顺序表实现,所以堆的初始化与销毁 == 顺序表的初始化与销毁

void HeapInit(HP* php)
{
  assert(php);
  php->a = NULL;
  php->capacity = php->size = 0;
}
void HeapDestroy(HP* php)
{
  assert(php);
  free(php->a);//本身free对空会进行检查
  php->a = NULL;
  php->capacity = php->size = 0;
}

3.堆的插入接口

思路:底层是数组,也就是顺序表,顺序表尾插成本很低,因而我们进行尾插。

问题:但是出现一个问题,尾插之后还是堆吗?(还满足父子间结点下标关系吗?)—>向上调整算法

void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
  int temp = *p1;
  *p1 = *p2;
  *p2 = temp;
}
//小堆
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
{
  assert(a);
  int parent = (child - 1) / 2;
  while (child > 0) //思考:请思考while括号内的结束条件是什么?
  {                 //提示选项如下:1.parent>=0 2.child>=0 3.child>0          
    if (a[child] < a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      child = parent;
      parent = (parent - 1) / 2;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}
void HeapPush(HP* php, HPDataType x)
{
  assert(php);
  //扩容
  if (php->capacity == php->size)
  {
    int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
    HPDataType* temp = (HPDataType*)realloc(php->a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
    if (temp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      exit(-1);
    }
    php->a = temp;
    php->capacity = newcapacity;
  }
  
  php->a[php->size++] = x;
  AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}

数据测试:

#include"Tree.h"
int main()
{
  int a[9] = { 1,4,7,2,5,8,3,6,9 };
  HP hp;
  HeapInit(&hp);
  for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
  {
    HeapPush(&hp, a[i]);
  }
  HeapDestroy(&hp);
  return 0;
}

测试结果:

思考1:请思考while括号内的结束条件是什么?

提示选项如下:1.parent>=0 2.child>=0 3.child>0

答:while(child>0),原因如下图。

思考2:向上调整的使用前提是什么?前面的数据是堆。

4.堆的删除接口

堆数据结构中规定:删除堆顶的数据。

意义:可以找出下一个最小值(最大值),也就是这一串数据中的次小值(次大值)。

怎么删除?

使用挪动数据删除,存在问题:

  • 父子间的关系全乱
  • 每次删除重建堆,时间复杂度(O(N^2))*

所以我们使用另一种思路:首尾交换,尾删,向下调整算法,原因如下:

  • 首尾交换删除之后,左右子树还存在父子关系
  • 顺序表尾删的成本低
  • 向下调整算法时间复杂度低(O(logN))
void AdjustDown(int* a, int size, int parent)
{
  int child = parent * 2 + 1;
  while (child < size)//思考1:while的结束条件是什么?
  {
    // 假设左孩子小,如果解设错了,更新一下
    if (child + 1 < size && a[child + 1] < a[child])//思考2:if中“child + 1 < size”的意义是什么?
    {
      ++child;
    }
    if (a[child] < a[parent])
    {
      Swap(&a[child], &a[parent]);
      parent = child;
      child = parent * 2 + 1;
    }
    else
    {
      break;
    }
  }
}
void HeapPop(HP* php)
{
  assert(php);
  assert(php->size > 0);
  Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
  php->size--;
  
  AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

思考1:while中的条件是什么?

答:child < size

思考2:if中“child + 1 < size”的意义是什么?防止右孩子不存在。

思考3:向下调整算法的使用前提条件是什么?左右子树保证是堆。

测试(删除接口的意义之一):删除的应用:用来找一列数中前k小/大的K个数字:
#include"Tree.h"
int main()
{
  int a[9] = { 1,4,7,2,5,8,3,6,9 };
  HP hp;
  HeapInit(&hp);
  for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
  {
    HeapPush(&hp, a[i]);
  }
  //假设找堆中前三小的数字
  for (int i = 0; i < 3; i++)
  {
    int num = hp.a[0];
    HeapPop(&hp);
    printf("%d ", num);
  }
  HeapDestroy(&hp);
  return 0;
}

5.其他接口

bool HeapEmpty(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size == 0;
}
int HeapSize(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->size;
}
HPDataType HeapTop(HP* php)
{
  assert(php);
  return php->a[0];
}

测试(堆的意义之一),可以打印出一组有序数据(注:这里并不是堆排序):

思考:为什么打印出有序数据!=堆排序?

答:两者的最大区别在于两点

  • 有序打印没有改变原数组,而堆排序是对原数组进行排序
  • 有序打印需要空间复杂度为O(N),而堆排序空间复杂度O(1)
#include"Tree.h"
int main()
{
  int a[9] = { 1,4,7,2,5,8,3,6,9 };
  HP hp;
  HeapInit(&hp);
  for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
  {
    HeapPush(&hp, a[i]);
  }
  假设找堆中前三小的数字
  //for (int i = 0; i < 3; i++)
  //{
  //  int num = hp.a[0];
  //  HeapPop(&hp);
  //  printf("%d ", num);
  //}
  while (!HeapEmpty(&hp))
  {
    printf("%d ", HeapTop(&hp));
    HeapPop(&hp);
  }
  HeapDestroy(&hp);
  //system("pause");
  return 0;
}

6.堆排序的应用:TopK问题

场景:如果现在有100亿的个整形数据,找出前一百个小的值。

  • 方法1:对100亿个数据建堆,top,pop一百次即可。
    显然这种方法有问题,下面为分析:
  • 方法2:升序,借助堆
    思想:排升序,建K个值大小的大堆,然后让(10亿-K)个数据依次与大堆中的堆顶进行比较,比堆顶小的值进行替换,然后向下调整…不断进行比较,直到结束。

思考1:为什么排升序要建大堆?

这其实利用了大堆的小数向下沉的性质,从而巧妙地保护了小数,防止小数被替换掉。

思考2:排升序建小堆可以吗?

可以,但是因为效率低下,还不如冒泡排序效率高。

下面是1万的数据的代码示例:

void MakeData()
{
  int n = 10000;
  srand(time(0));
  const char* pfile = "data.txt";
  FILE* pf = fopen(pfile, "w");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("open fail");
    exit(-1);
  }
  for (int i = 0; i < n; i++)
  {
    int num = rand()%1000;
    fprintf(pf, "%d\n", num);
  }
  fclose(pf);
}
void Select_TopK(int n)
{
  int k = 10;
  FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen 'r' fail");
  }
  //建堆
  HPDataType* minheap = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * k);
  if (minheap == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);
  }
  for (int i = 0; i < k; i++)
  {
    fscanf(pf, "%d", &minheap[i]);
  }
  for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
  {
    AdjustDown(minheap, k, i);
  }
  int x = 0;
  while (fscanf(pf, "%d", &x) != EOF)
  {
    // 读取剩余数据,比堆顶的值大,就替换他进堆
    if (x > minheap[0])
    {
      minheap[0] = x;
      AdjustDown(minheap, k, 0);
    }
  }
  for (int i = 0; i < k; i++)
  {
    printf("%d ", minheap[i]);
  }
  
  free(minheap);
  fclose(pf);
}
test_TopK()
{
  //MakeData();
  Select_TopK(10000);
}
int main()
{
  //test_heap();
  test_TopK();
  return 0;
}

小技巧1:在面对庞大数据的随机数选前最值时候,如何快速测试自己代码得到结果是对的?

首先要控制数据范围,然后手动随机对每个数据修改为最值,看是否代码可以选出来。


小技巧2:手动条件断点,如果上面代码我只想看大于1万的值是怎么进堆的,所以我可以这样:

冷知识:没有完整语句的地方不能打断点,下面定义xx = 0目的在于打断点。

7.堆排序

  • 方法1:借用堆push接口实现堆排序。
    过程略。
  • 方法2:对数组直接进行建堆,大致过程如下:

假如说要对N个数的数组进行排序,要求降序

第一步建堆:

思想:将数组中第一个视为堆,将第二个数字进行向上调整,使前两个数字成为堆,将第三个数字向上调整…以此类推,对整个数组向上调整。

显然,现在这只是形成了小堆,并不是有序并且也不是降序。

思考:在数组直接建堆时候可以用向下调整算法吗?

可以,只需要从倒数第一个非叶子开始,依次向上对每个结点进行调整就好了。

思考:为什么要从倒数第一个非叶子开始使用向下调整算法?

因为向下调整算法的使用前提是左右子树是堆。

第二步:选数排序:

思想:建好小堆之后,首尾交换,再将尾数据不视为堆,这样,最小的数字就到了最后,同理,再次对前N-1个数字进行建堆,然后首尾交换,这样第二小的数字就到了倒数第二个位置…以此类推。

思考:如果要升序,建大堆还是小堆,如果要降序,建大堆还是小堆?为什么?

答:

  • 升序 —> 建大堆
  • 降序 —> 建小堆
    至于为什么,是因为无论大堆还是小堆,只能确保堆顶的数据是最大值/最小值,而我们利用了堆删除接口的思想,首尾交换,因而说升序 —> 建大堆 - 降序 —> 建小堆 。
void HeapSort(int* a, int n)
{
  // a数组直接建堆 O(N)
  for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
  {
    AdjustDown(a, n, i);
  }
  int end = n - 1;
  while (end > 0)//思考:while的结束条件是什么?
  {
    Swap(&a[0], &a[end]);
    AdjustDown(a, end, 0);
    --end;
  }
}

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