LeetCode-1765 地图中的最高点

本文涉及的产品
实时计算 Flink 版,1000CU*H 3个月
实时数仓Hologres,5000CU*H 100GB 3个月
智能开放搜索 OpenSearch行业算法版,1GB 20LCU 1个月
简介: LeetCode-1765 地图中的最高点

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/map-of-highest-peak

题目描述

给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 isWater ,它代表了一个由 陆地 和 水域 单元格组成的地图。

如果 isWater[i][j] == 0 ,格子 (i, j) 是一个 陆地 格子。

如果 isWater[i][j] == 1 ,格子 (i, j) 是一个 水域 格子。

你需要按照如下规则给每个单元格安排高度:

每个格子的高度都必须是非负的。

如果一个格子是是 水域 ,那么它的高度必须为 0 。

任意相邻的格子高度差 至多 为 1 。当两个格子在正东、南、西、北方向上相互紧挨着,就称它们为相邻的格子。(也就是说它们有一条公共边)

找到一种安排高度的方案,使得矩阵中的最高高度值 最大 。

请你返回一个大小为 m x n 的整数矩阵 height ,其中 height[i][j] 是格子 (i, j) 的高度。如果有多种解法,请返回 任意一个 。

 

示例 1:

 

 

输入:isWater = [[0,1],[0,0]]
输出:[[1,0],[2,1]]

解释:上图展示了给各个格子安排的高度。

蓝色格子是水域格,绿色格子是陆地格。

示例 2:

 

输入:isWater = [[0,0,1],[1,0,0],[0,0,0]]
输出:[[1,1,0],[0,1,1],[1,2,2]]

解释:所有安排方案中,最高可行高度为 2 。

任意安排方案中,只要最高高度为 2 且符合上述规则的,都为可行方案。

 

提示:

m == isWater.length
n == isWater[i].length
1 <= m, n <= 1000
isWater[i][j] 要么是 0 ,要么是 1 。

至少有 1 个水域格子。

 

解题思路

一道标注的BFS题,已知水面的高度必然为0,而相邻地块的高度差只能为1,所以在已知水域位置的情况下,地表高度其实是固定的,从水域出发,像附近的地块依次进行高度差为1的扩展,最后扩展出的地形就是所求的地形。

代码展示

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> highestPeak(vector<vector<int>>& isWater) {
        vector<vector<int>> vviRet;
        int iM = isWater.size();
        int iN = isWater[0].size();
        vector<int> viTemp;
        viTemp.resize(iN, -1);
        vviRet.resize(iM, viTemp);
        queue<pair<int, int>> queuepairiiVisiting;
        for(int i = 0; i < iM; i ++)
        {
            for(int j = 0; j < iN; j++)
            {
                if(isWater[i][j])
                {
                    vviRet[i][j] = 0;
                    queuepairiiVisiting.push({i, j});
                }
            }
        }
        while(!queuepairiiVisiting.empty())
        {
            int i = queuepairiiVisiting.front().first;
            int j = queuepairiiVisiting.front().second;
            queuepairiiVisiting.pop();
            int iHeight = vviRet[i][j];
            if(i - 1 >= 0 && vviRet[i - 1][j] == -1)
            {
                vviRet[i - 1][j] = iHeight + 1;
                queuepairiiVisiting.push({i - 1, j});
            }
            if(i + 1 < iM && vviRet[i + 1][j] == -1)
            {
                vviRet[i + 1][j] = iHeight + 1;
                queuepairiiVisiting.push({i + 1, j});
            }
            if(j - 1 >= 0 && vviRet[i][j - 1] == -1)
            {
                vviRet[i][j - 1] = iHeight + 1;
                queuepairiiVisiting.push({i, j - 1});
            }
            if(j + 1 < iN && vviRet[i][j + 1] == -1)
            {
                vviRet[i][j + 1] = iHeight + 1;
                queuepairiiVisiting.push({i, j + 1});
            }
        }
        return vviRet;
    }
};

运行结果

 

相关文章
|
机器学习/深度学习 人工智能 自然语言处理
完全开源!快速上手 AI 理论及应用实战来了
完全开源!快速上手 AI 理论及应用实战来了
320 0
完全开源!快速上手 AI 理论及应用实战来了
|
15天前
|
存储 弹性计算 人工智能
【2025云栖精华内容】 打造持续领先,全球覆盖的澎湃算力底座——通用计算产品发布与行业实践专场回顾
2025年9月24日,阿里云弹性计算团队多位产品、技术专家及服务器团队技术专家共同在【2025云栖大会】现场带来了《通用计算产品发布与行业实践》的专场论坛,本论坛聚焦弹性计算多款通用算力产品发布。同时,ECS云服务器安全能力、资源售卖模式、计算AI助手等用户体验关键环节也宣布升级,让用云更简单、更智能。海尔三翼鸟云服务负责人刘建锋先生作为特邀嘉宾,莅临现场分享了关于阿里云ECS g9i推动AIoT平台的场景落地实践。
【2025云栖精华内容】 打造持续领先,全球覆盖的澎湃算力底座——通用计算产品发布与行业实践专场回顾
|
6天前
|
云安全 人工智能 安全
Dify平台集成阿里云AI安全护栏,构建AI Runtime安全防线
阿里云 AI 安全护栏加入Dify平台,打造可信赖的 AI
|
9天前
|
人工智能 运维 Java
Spring AI Alibaba Admin 开源!以数据为中心的 Agent 开发平台
Spring AI Alibaba Admin 正式发布!一站式实现 Prompt 管理、动态热更新、评测集构建、自动化评估与全链路可观测,助力企业高效构建可信赖的 AI Agent 应用。开源共建,现已上线!
885 29
|
9天前
|
机器学习/深度学习 人工智能 搜索推荐
万字长文深度解析最新Deep Research技术:前沿架构、核心技术与未来展望
近期发生了什么自 2025 年 2 月 OpenAI 正式发布Deep Research以来,深度研究/深度搜索(Deep Research / Deep Search)正在成为信息检索与知识工作的全新范式:系统以多步推理驱动大规模联网检索、跨源证据。
627 52
|
3天前
|
监控 BI 数据库
打工人救星!来看看这两家企业如何用Quick BI让业务更高效
Quick BI专业版监控告警助力企业高效运作,通过灵活配置规则与多渠道推送,让数据异常早发现、快响应,推动业务敏捷决策与持续增长。
打工人救星!来看看这两家企业如何用Quick BI让业务更高效