【Linux篇】第十一篇——动静态库(动静态库的介绍+动静态库的打包与使用)

简介: 【Linux篇】第十一篇——动静态库(动静态库的介绍+动静态库的打包与使用)

动静态库的基本原理


动静态库的本质就是可执行程序的"半成品"。

需要完成一个可执行程序需要经历以下四个步骤:

  1. 预处理:完成头文件的展开,去掉注释,宏替换,条件编译等,最终形成***.i文件
  2. 编译:完成语法分析,词法分析,语义分析,符号汇总等,检查无误后将代码翻译成汇编指令,最终形成***.s文件
  3. 汇编:将汇编指令转换成二进制指令,最终形成***.o文件
  4. 链接:将生成的各个***.o文件进行链接,最终形成可执行程序

例如,用test1.c,test2.c以及main1.c形成可执行文件,需要先得到各个文件的目标文test1.o,test2.o以及main1.o,然后将这些目标文件链接起来,最终形成一个可执行程序。

image.png

如果在另一个程序main2.c中也需要用到test1.c和test2.c,那么可执行程序生成和上面的步骤一样。

image.png

实际上,对于可能频繁用到的源文件,比如这里的test1.c,test2.c,可以将他们的目标文件test1.o,test2.o进行打包,之后需要用到这两个目标文件就可以直接链接这个包当中的目标文件即可,上面的打包就可以称为一个库。库的本质就是一堆***.O集合,库的文件当中并不包含主函数而只是包含了大量写好的方法以供调用,因此,我们说动静态库是可执行程序的"半成品".

认识动静态库


下面以我们最初学习的最简单的代码,初步认识动静态库

#include <stdio.h>
int main()
{
  printf("hello world\n"); //库函数
  return 0;
}

下面以我们最初学习的最简单的代码,初步认识动静态库

#include <stdio.h>
int main()
{
  printf("hello world\n"); //库函数
  return 0;
}

运行结果如下所示:

image.png

在这份代码中我们通过调用printf输出的hello world,主要原因是gcc编译器在生产可执行程序时,将C标准库链接进来.

在Linux下,可以通过ldd 文件名来查看一个可执行程序所以来的库文件

image.png

第一次打开可能可不懂,其实就是libc.so.6就是该可执行程序依赖的库文件,通过ls命令去发现libc.so.6实际上就只是一个软链接

image.png

实际上该软链接的源文件libc-2.17.solibc.so.6在同一个目录下,为了进一步了解,可以通过file 文件名命令来查看文件类型

image.png

可以看到,实际上libc-2.17.so就是一个共享的目标文件库,准确来说,这还是一个动态库。说一下:

  • 在Linux中,以.so为后缀的是动态库,以.a为后缀的是静态库。
  • 在Windows中,以.dll为后缀的是动态库,以.lib为后缀的是静态库

这里的libc.so.6实际上就是C动态库,库的名字就是,去掉前缀lib,再去掉后缀.so或.a及其后面的版本。

而g++编译器一般都是默认是动态链接的,若想进行静态链接,可以携带一个-static

image.png

此时生产的可执行程序就是静态链接了,可以明显观察到静态链接生成的可执行程序文件的大小,要比动态的要大的多。主要原因下面详细介绍。

动静态库的概念


静态库

Linux下,以.a为后缀的文件。程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候不再需要静态库。本质是在编译时把静态库中的代码复制到进程的代码中。因此使用静态库生成的可执行程序要比一般的程序大。

  • 优点:程序运行的时候不再需要静态库
  • 缺点:生成的可执行程序较大。如果多个使用静态链接生成的程序同时运行会占用大量的内存空间

动态库

Linux下,以.so为后缀的文件。程序在运行的时候才去链接动态库的代码,多个程序共享使用库的代码。一个动态库链接的可执行文件仅仅包含它用到的函数入口地址的一个表,而不是外部函数所在目标文件的整个机器码。


在可执行文件开始运行前,外部函数的机器码由操作系统从磁盘上的该动态库中复制到内存中,这个过程叫做动态链接。动态库在多个程序间共享,节省了磁盘空间,操作系统采用虚拟内存机制允许物理内存中的一份动态库被调用到该库的所有进程共用,节省了内存和磁盘空间。

image.png

  • 优点:节省磁盘空间,且多个用到相同动态库的程序同时运行时,库文件会通过进程地址空间进行共享,内存当中不会存在重复代码
  • 缺点:必须依赖动态库,否则无法运行

静态库的打包与使用


静态库的打包


本质就是将代码编译成.o的二进制文件,然后进行打包。

为了更好的演示这个过程,创建add.c,add.h,sub.c和sub.h四个文件,内容如下所示:

add.h

#pragma once
extern int my_add(int x, int y);

add.c

#include "add.h"
int my_add(int x, int y)
{
  return x + y;
}

sub.h

#pragma once
extern int my_sub(int x, int y);

sub.c

1. #include "sub.h"
2. 
3. int my_sub(int x, int y)
4. {
5.  return x - y;
6. }

如下所示:

image.png

第一步:将所有源文件生成对应的目标文件

image.png

第二步:使用ar命令将所有目标文件打包为静态库

ar命令是gnu的归档工具,常用于将目标文件打包为静态库,下面我们使用ar命令的-r选项和-c选项进行打包。

  • -r(replace):若静态库文件当中的目标文件有更新,则用新的目标文件替换旧的目标文件
  • -c(create):建立静态库文件。
  • image.png
  • 此外,我们可以用ar命令的-t选项和-v选项查看静态库当中的文件。
  • -t:列出静态库中的文件
  • -v:显示详细的信息

image.png

第三步:将头文件和生成的静态库组织起来

当我们把自己的库给别人用的时候,实际上需要给别人两个文件夹,一个文件夹下面放的是一堆头文件的集合,另一个文件夹下面放的是所有库文件。

因此,在这里我们可以将add.hsub.h这两个头文件放到一个名为Include的目录下,将生成的静态库文件libmymath.a放到一个名为lib的目录下,然后将这两个目录放到myliba下,此时就可以将myliba给别人使用了。

image.png

Makefile

当然,也可以将上述所要执行的命令全部写道Makefile中,后续当我们要生成静态库以及组织头文件和库文件时就可以一步到位了,不至于每次重新生成的时候都要敲这么多命令。

image.png

编写Makefile后,只需一个make就能生成所有源文件对应的目标文件进而生成静态库。

image.png

make output就能将头文件和静态库组织起来。

image.png

静态库的使用


创建源文件main.c,编写下面这边简单的程序尝试使用我们打包好的静态库。

#include <stdio.h>
#include <add.h>
#include<sub.h>
int main()
{
  int x = 20;
  int y = 10;
  int z = my_add(x, y);
    int q=my_sub(x,y);
  printf("%d + %d = %d\n", x, y, z);
    printf("%d+%d=%d\n",x,y,q);
  return 0;
}

经过调整后目录下只有main.c和我们刚刚打包好的静态库。

image.png

使用选项

此时使用gcc编译main.c生成可执行程序时需要携带三个选项:

  • -I:指定头文件搜索路径
  • -L:  指定库文件搜索路径
  • -l:   指明需要链接库文件路径下的哪一个库

具体操作如下:

image.png

注意:

  1. 因为编译器不知道你所包含的头文件add.h在哪里,所以需要指定头文件的搜索路径。
  2. 因为头文件add.h当中只有my_add函数声明,并没有该函数的定义,所以还需要指定所要链接库文件的搜索路径。
  3. 实际中,在库文件的Lib目录下可能会有大量的库文件,因此我们需要指明需要链接库文件路径下的哪一个库,库文件名需要去掉前缀lib,再去掉后缀.so或者.a以及后面的版本号,剩下的就是这个库的真正名字。

为什么之前使用gcc编译的时候没有指明过库的名字?

因为我们使用的gcc编译的是C语言,而gcc就是用来编译C程序的,所以gcc编译的时候默认就找的是C库,但此时我们要链接的是哪一个库编译器是不知道的,因此我们需要使用选项,指明需要链接库文件路径下的哪一个库。

动态库的打包与使用


动态库的打包


动态库的打包相对于静态库来说有一点点差别,但大致相同,还是以上面的四个文件为例子:

image.png

第一步:让所有源文件生成对应的目标文件

此时用源文件生成目标文件时需要携带-fPIC选项:

image.png

说明:

  • -fPIC:产生位置无关码
  • -fPIC作用域编译阶段,告诉编译器产生于位置无关的代码,此时产生的代码中没有绝对地址,全部都使用相对地址,从而代码可以被加载器加载到内存的任意位置都可以正确的执行。这正是共享库所要求的,共享库被加载时, 在内存的位置不是固定的。
  • 如果不加-fPIC选项,则加载.so文件的代码段时,代码段引用的数据对象需要重定位,重定位会修改代码段的内容,这就造成了每个使用这个.so文件代码段的进程在内核里都会生成这个.so文件代码段的拷贝,并且每个拷贝都不一样,取决于这个.so文件代码段和数据段内存映射的位置。
  • 不加-fPIC编译出来的.so是要在加载时根据加载到的位置再次重定位的,因为它里面的代码BBS位置无关代码。如果该.so文件被多个应用程序共同使用,那么它们必须每个程序维护一份.so的代码副本(因为.so被每个程序加载的位置都不同,显然这些重定位后的代码也不同,当然不能共享)。
  • 我们总是用-fPIC来生成.so,但从来不用-fPIC来生成.a,但是.so一样可以不用-fPIC选项进行编译,只是这样的.so必须要在加载到用户程序的地址空间时重定向所有表目。

第二步:使用-shared选项将所有目标文件打包成动态库

与生成静态库不同的是,生成动态库时我们不必使用ar命令,只需使用gcc的-shared选项即可。

image.png

第三步: 将头文件和生成的动态库组织起来

与生成静态库时一样,为了方便别人使用,在这里可以将add.h和sub.h这两个头文件放到一个名为include的目录下,将生成的的动态库文件libcal.so放在一个名为lib的目录下,然后将这两个目录都放在mlib下。

image.png

使用Makefile

当然,生成动态库也可以将上述所要执行的命令全部写到Makefile当中,后续当我们要生成动态库以及组织头文件和库文件就可以一步到位了

image.png

编写Makefile后,只需一个make就能生成所有源文件对应的目标文件进而生成动态库。

image.png

一个make output就能将头文件和动态库组织起来

image.png

动态库的使用


使用main.c来演示动态库的使用和我们刚打包好的动态库

image.png

使用该动态库的方法与刚才我们使用静态库的方法一样,我们既可以用-I,-L,-l这三个选项来生成可执行程序,也可以先将头文件和库文件拷贝到系统目录下,然后仅使用-l选项指明需要链接的库名字来生成可执行程序。下面仅以第一种方法为例进行演示。

image.png

与静态库不同的是,这里无法直接运行。

需要注意,这里使用-I,-L,-l这三个选项都是在编译期间告诉编译器我们使用的头文件和库文件在哪里以及是谁,但是当生成的可执行程序生成后就与编译器没有关系了,此后该可执行程序运行起来后,操作系统找不到该可执行程序所依赖的动态库。

image.png

既然找不到我们的库文件,那么我们直接将库文件拷贝到系统共享的库路径下,这样一来系统就能找到对应的库文件了。

image.png

相关文章
|
4天前
|
存储 编译器 Linux
动态链接的魔法:Linux下动态链接库机制探讨
本文将深入探讨Linux系统中的动态链接库机制,这其中包括但不限于全局符号介入、延迟绑定以及地址无关代码等内容。
|
4月前
|
安全 Linux vr&ar
Linux的动态库和静态库
Linux的动态库和静态库
|
4月前
|
Linux
在Linux中,列出几种常见打包工具并写相应解压缩参数。
在Linux中,列出几种常见打包工具并写相应解压缩参数。
|
2月前
|
前端开发 Unix Linux
揭秘 Electron 的 Linux 打包过程:你知道背后发生了什么吗?
本文详细介绍了 `electron-builder` 在 Linux 平台上如何打包 Electron 应用程序,涵盖了 AppImage、Flatpak、Snap 等多种格式的打包原理和具体实现。文章从初始化 `LinuxPackager` 到创建各种目标格式的包,详细解析了每个步骤的代码逻辑和关键方法,帮助开发者更好地理解和使用 `electron-builder` 进行 Linux 应用的打包。
138 2
揭秘 Electron 的 Linux 打包过程:你知道背后发生了什么吗?
|
2月前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
108 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
4月前
|
Linux API
在Linux中,程序产生了库日志虽然删除了,但磁盘空间未更新是什么原因?
在Linux中,程序产生了库日志虽然删除了,但磁盘空间未更新是什么原因?
|
5月前
|
Oracle 关系型数据库 Linux
讲解linux下的Qt如何编译oracle的驱动库libqsqloci.so
通过这一连串的步骤,可以专业且有效地在Linux下为Qt编译Oracle驱动库 `libqsqloci.so`,使得Qt应用能够通过OCI与Oracle数据库进行交互。这些步骤适用于具备一定Linux和Qt经验的开发者,并且能够为需要使用Qt开发数据库应用的专业人士提供指导。
168 1
讲解linux下的Qt如何编译oracle的驱动库libqsqloci.so
|
4月前
|
Linux 网络安全 API
【Azure 应用服务】App Service For Linux 环境中,如何从App Service中获取GitHub私有库(Private Repos)的Deploy Key(RSA key)呢?
【Azure 应用服务】App Service For Linux 环境中,如何从App Service中获取GitHub私有库(Private Repos)的Deploy Key(RSA key)呢?
|
4月前
|
Linux C# C++
【Azure App Service For Container】创建ASP.NET Core Blazor项目并打包为Linux镜像发布到Azure应用服务
【Azure App Service For Container】创建ASP.NET Core Blazor项目并打包为Linux镜像发布到Azure应用服务
|
4月前
|
小程序 Linux 开发者
Linux之缓冲区与C库IO函数简单模拟
通过上述编程实例,可以对Linux系统中缓冲区和C库IO函数如何提高文件读写效率有了一个基本的了解。开发者需要根据应用程序的具体需求来选择合适的IO策略。
37 0