<<Python>> turtle库

简介: <<Python>> turtle库

了解 turtle 库    :turtle(海龟)

turtle库是python的标准库之一;属于入门级的图形绘制函数库;

turtle库绘制原理:有一只海龟在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形,海龟由程序控制,可以自由改变颜色、方向宽度等;


根据目录查找具体使用方法:


1. 设置画布

① screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)

canvwidth==宽(单位像素), canvheigt==高, bg==背景颜色

例如:


② setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)

width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例

(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心

例如:


turtle.setup(width=0.6, height=0.6)
turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100)


2. 设置画笔

① pensize()----设置画笔的宽度

② pencolor()-----画笔颜色

没有参数传入返回当前画笔颜色;


传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。

③ speed(speed)----画笔移动速度

3. 设置画笔移动(绘图)

① forward(distance)----向前移动

向当前画笔方向移动distance像素长


② backward(distance)----向后移动

 
向当前画笔相反方向移动distance像素长度

③ right(degree)----顺时针移动

顺时针移动degree°

④ left(degree)----逆时针移动

逆时针移动degree°

⑤ pendown()----落笔

让笔落下到画布上,即移动的轨迹也会画在画布上

⑥ penup()    

提起笔,移动时不绘制图形,用于另起一个地方绘制时用

⑦ goto(x,y)----画笔到坐标位置


将画笔移动到画布坐标为(x,y)的位置上

⑧ speed(speed)----画笔移动速度

speed 的范围为 [ 0 , 10 ] ,不能超过这个范围

⑨ circle(radius)----画圆

设置半径,半径为正(负)则在左边(右边)画圆


4. 画笔控制命令

① pensize(width)----宽度

改变画笔绘制图形时的宽度

② pencolor()----颜色


画笔颜色

③ fillcolor(colorstring)----填充颜色

绘制图形的填充颜色

④ color(color1, color2)----②和③同时设置


同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2

⑤ filling()----判断是否填充状态

返回当前是否在填充状态

⑥ begin_fill()----准备填充图形


准备开始填充图形

⑦ end_fill()----填充完成

填充完成;

⑧ hideturtle()----隐藏箭头

隐藏箭头显示;



5. 全局控制命令

① clear()----清空窗口不改变起始状态

清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变

② reset()----清空窗口设置为起始状态


清空窗口,重置turtle状态为起始状态

③ undo()----撤销动作

撤销上一个turtle动作

④ isvisible()----返回是否可见

返回当前turtle是否可见

⑤ stamp()----复制当前图形

复制当前图形

⑥ write(s[font=("font-name",font_size,"font_type")])----写本文  


s==文本内容

font==字体的参数里,font-name==字体名称、font_size==大小、font_type==类型;

font为可选项, font的参数也是可选项

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