《JUC并发编程 - 高级篇》04 -共享模型之内存 (Java内存模型 | 可见性 | 有序性 )(上)

简介: 《JUC并发编程 - 高级篇》04 -共享模型之内存 (Java内存模型 | 可见性 | 有序性 )

四、共享模型之内存

上一章讲解的 Monitor 主要关注的是访问共享变量时,保证临界区代码的原子性

这一章我们进一步深入学习共享变量在多线程间的【可见性】问题与多条指令执行时的【有序性】问题

5.1 Java 内存模型

JMM 即 Java Memory Model,它定义了主存、工作内存抽象概念,底层对应着 CPU 寄存器、缓存、硬件内存、CPU 指令优化等。(主要是为了程序员不直接面对底层)


JMM 体现在以下几个方面:


原子性 - 保证指令不会受到线程上下文切换的影响

可见性 - 保证指令不会受 cpu 缓存的影响

有序性 - 保证指令不会受 cpu 指令并行优化的影响

主存:所有线程都共享的数据,包括静态成员变量、成员变量等


工作内存:每个线程私有的内存,比如局部变量

5.2 可见性

5.2.1 退不出的循环

先来看一个现象,main 线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t 线程无法停止:

@Slf4j(topic = "c.Test01")
public class Test01 {
    static boolean run = true;
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (run) {
                //...
            }
        });
        t.start();
        Sleeper.sleep(0.5);
        run = false;
    }
}

994fb07c6496fed8751eab855664d337.png


为什么呢?分析一下:


初始状态, t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存。


ef822706734aa93585024735d36de442.png


因为 t 线程要频繁从主内存中读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中的高速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率


d3ef1a09ed0a8e73c2fb47282b9171db.png


1 秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是旧值


33bc844361ade4d83f60738a0b733d3b.png


回顾JVM的知识:由于JVM采用JIT和解释器混合执行所以会循环超过1w次以后生成热点代码。此后就不重新编译,直接使用热点代码,所以修改flag的值没用


==提出问题:==一个线程对主存中的数据进行了修改,但是另外一个线程使用的仍然是缓存中的数据,从而出现问题。所以如何解决这个问题呢?


5.2.2 解决方法

方法一:volatile(易变关键字)

它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。


注意:不能修饰局部变量,因为局部变量是线程私有的

volatile static boolean run = true;

方法二:synchronized

@Slf4j(topic = "c.Test01")
public class Test01 {
    //锁对象
    final static Object lock = new Object();
    static boolean run = true;
    public static void main(String[] args) {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (true) {
                synchronized (lock){
                    if(!run){
                        break;
                    }
                }
                //...
            }
        });
        t.start();
        Sleeper.sleep(1);
        log.debug("停止 t");
        synchronized (lock){
            run = false;
        }
        run = false;
    }
}


分析:在Java内存模型中,synchronized规定,线程在加锁时, 先清空工作内存→在主内存中拷贝最新变量的副本到工作内存 →执行完代码→将更改后的共享变量的值刷新到主内存中→释放互斥锁


5.2.3 可见性 vs 原子性


前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见, 不能保证原子性。volatile仅用在一个写线程,多个读线程的情况: 上例从字节码理解是这样的:

getstatic run // 线程 t 获取 run true
getstatic run // 线程 t 获取 run true
getstatic run // 线程 t 获取 run true
getstatic run // 线程 t 获取 run true
putstatic run // 线程 main 修改 run 为 false, 仅此一次
getstatic run // 线程 t 获取 run false

比较一下之前我们将线程安全时举的例子:两个线程一个 i++ 一个 i-- ,只能保证看到最新值,不能解决指令交错

// 假设i的初始值为0
getstatic i // 线程2-获取静态变量i的值 线程内i=0
getstatic i // 线程1-获取静态变量i的值 线程内i=0
iconst_1 // 线程1-准备常量1
iadd // 线程1-自增 线程内i=1
putstatic i // 线程1-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1
iconst_1 // 线程2-准备常量1
isub // 线程2-自减 线程内i=-1
putstatic i // 线程2-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1

注意


synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是synchronized 是属于重量级操作,性能相对更低

对于一个写线程,多个读线程的情况,可以使用volatile。并且该操作是轻量级的

思考


如果在前面示例的死循环中加入 System.out.println() 会发现即使不加 volatile 修饰符,线程 t 也能正确看到对 run 变量的修改了,想一想为什么?


b231297c54db72cce7089ba1f96c14ab.png


5.3 有序性

JVM 会在不影响正确性的前提下,可以调整语句的执行顺序,思考下面一段代码

static int i;
static int j;
// 在某个线程内执行如下赋值操作
i = ...;
j = ...;

可以看到,至于是先执行 i 还是 先执行 j ,对最终的结果不会产生影响。所以,上面代码真正执行时,既可以是

i = ...;
j = ...;

也可以是

j = ...;
i = ...;

这种特性称之为『指令重排』,多线程下『指令重排』会影响正确性。为什么要有重排指令这项优化呢?从 CPU执行指令的原理来理解一下吧

原理之指令级并行*

5.3.1 诡异的结果

int num = 0;
boolean ready = false;
public void actor1(I_Result r) {
    if(ready) {
        r.r1 = num + num;
    } else {
        r.r1 = 1;
    }
}
public void actor2(I_Result r) {
    num = 2;
    ready = true;
}

I_Result 是一个对象,有一个属性 r1 用来保存结果,问,可能的结果有几种?


有同学这么分析:


情况1:线程1 先执行,这时 ready = false,所以进入 else 分支结果为 1

情况2:线程2 先执行 num = 2,但没来得及执行 ready = true,线程1 执行,还是进入 else 分支,结果为1

情况3:线程2 执行到 ready = true,线程1 执行,这回进入 if 分支,结果为 4(因为 num 已经执行过了)

但我告诉你,结果还有可能是 0 😁😁😁,信不信吧!


这种情况下是:线程2 执行 ready = true,切换到线程1,进入 if 分支,相加为 0,再切回线程2 执行 num = 2


相信很多人已经晕了 😵😵😵


这种现象叫做指令重排,是 JIT 编译器在运行时的一些优化,这个现象需要通过大量测试才能复现:


借助 java 并发压测工具 jcstress https://wiki.openjdk.java.net/display/CodeTools/jcstress


使用下面的命令创建一个maven项目 ,并提供测试类


mvn archetype:generate -DinteractiveMode=false -DarchetypeGroupId=org.openjdk.jcstress -DarchetypeArtifactId=jcstress-java-test-archetype -DarchetypeVersion=0.5 -DgroupId=cn.itcast -DartifactId=ordering -Dversion=1.0

测试类:

@JCStressTest
@Outcome(id = {"1", "4"}, expect = Expect.ACCEPTABLE, desc = "ok")//预料之中的
@Outcome(id = "0", expect = Expect.ACCEPTABLE_INTERESTING, desc = "!!!!")//感兴趣的
@State
public class ConcurrencyTest {
    int num = 0;
    boolean ready = false;
    @Actor
    public void actor1(I_Result r) {
        if(ready) {
            r.r1 = num + num;
        } else {
            r.r1 = 1;
        }
    }
    @Actor
    public void actor2(I_Result r) {
        num = 2;
        ready = true;
    }
}

执行

mvn clean install
java -jar target/jcstress.jar

会输出我们感兴趣的结果,摘录其中一次结果:

*** INTERESTING tests
  Some interesting behaviors observed. This is for the plain curiosity.
  4 matching test results.
      [OK] cn.itcast.ConcurrencyTest
    (JVM args: [-XX:+UnlockDiagnosticVMOptions, -XX:+StressLCM, -XX:+StressGCM])
  Observed state   Occurrences              Expectation  Interpretation
               0        32,811   ACCEPTABLE_INTERESTING  !!!!
               1   108,504,290               ACCEPTABLE  ok
               4    74,160,270               ACCEPTABLE  ok
      [OK] cn.itcast.ConcurrencyTest
    (JVM args: [-XX:-TieredCompilation, -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions, -XX:+StressLCM, -XX:+StressGCM])
  Observed state   Occurrences              Expectation  Interpretation
               0        28,770   ACCEPTABLE_INTERESTING  !!!!
               1    87,596,769               ACCEPTABLE  ok
               4    91,251,172               ACCEPTABLE  ok
      [OK] cn.itcast.ConcurrencyTest
    (JVM args: [-XX:-TieredCompilation])
  Observed state   Occurrences              Expectation  Interpretation
               0        25,764   ACCEPTABLE_INTERESTING  !!!!
               1   118,604,894               ACCEPTABLE  ok
               4    59,673,373               ACCEPTABLE  ok
    [OK] cn.itcast.ConcurrencyTest
    (JVM args: [])
  Observed state   Occurrences              Expectation  Interpretation
               0        19,905   ACCEPTABLE_INTERESTING  !!!!
               1   116,382,562               ACCEPTABLE  ok
               4    58,300,934               ACCEPTABLE  ok

可以看到,出现结果为 0 的情况有 上万 次,虽然次数相对很少,但毕竟是出现了。

5.3.2 解决方法

volatile 修饰的变量,可以禁用指令重排

volatile boolean ready = false;

测试结果:

*** INTERESTING tests
  Some interesting behaviors observed. This is for the plain curiosity.
  0 matching test results.


* 原理之 volatile


5.3.3 happens-before


happens-before 规定了对共享变量的写操作对其它线程的读操作可见,它是可见性与有序性的一套规则总结,抛开以下 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程对共享变量的写,对于其它线程对该共享变量的读可见


1. 线程解锁 m 之前对变量的写,对于接下来对 m 加锁的其它线程对该变量的读可见


static int x;
static Object m = new Object();
public void method1() {
  //假设t1比t2先运行
    new Thread(()->{
        synchronized(m) {
            x = 10;
        }
    },"t1").start();
    new Thread(()->{
        synchronized(m) {
            System.out.println(x);
        }
    },"t2").start();
}

分析:synchronized可以保证原子性和可见性。加锁前要从主存中获取最新值,解锁时要把工作内存的值及时刷回主存

2. 线程对 volatile 变量的写,对接下来其它线程对该变量的读可见

//volatile可以保证变量的可见性以及防止指令重排。
volatile static int x;
public void method2(){
  //假设t1比t2先执行
    new Thread(()->{
        x = 10;
    },"t1").start();
    new Thread(()->{
        System.out.println(x);
    },"t2").start();
}

3. 线程 start 前对变量的写,对该线程开始后对该变量的读可见

static int x;
public void method3(){
    x = 10;
    new Thread(()->{
        System.out.println(x);
    },"t2").start();
}

4. 线程结束前对变量的写,对其它线程得知它结束后的读可见(比如其它线程调用 t1.isAlive() 或 t1.join()等待它结束)

static int x;
public void method4(){
    Thread t1 = new Thread(()->{
        x = 10;
    },"t1");
    t1.start();
    t1.join();
    System.out.println(x);
}

5. 线程 t1 打断 t2(interrupt)前对变量的写,对于其他线程得知 t2 被打断后对变量的读可见(通过
t2.interrupted 或 t2.isInterrupted)

static int x;
public static void main(String[] args) {
    Thread t2 = new Thread(()->{
        while(true) {//如果不被打断一直空执行
            if(Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println(x);
                break;
            }
        }
    },"t2");
    t2.start();
    new Thread(()->{
        sleep(1);
        x = 10;//为x赋值
        t2.interrupt();//打断t2
    },"t1").start();
    while(!t2.isInterrupted()) {//如果t2没有被打断一直空转
        Thread.yield();
    }
    System.out.println(x);//t2被打断后主程序继续往下执行
}

6. 对变量默认值(0,false,null)的写,对其它线程对该变量的读可见

  • 默认值是指:类加载过程中,准备阶段,赋的默认值

7. 具有传递性,如果 x hb-> y 并且 y hb-> z 那么有 x hb-> z ,配合 volatile 的防指令重排,有下面的例子

//写屏障会把前面的指令对共享变量的改动都同步到主存中
volatile static int x;
static int y;
public void method7(){
    //假设t1比t2先执行
    new Thread(()->{
        y = 10;
        x = 20;
    },"t1").start();
    new Thread(()->{
        // x=20 对 t2 可见, 同时 y=10 也对 t2 可见
        System.out.println(x);
    },"t2").start();
}


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