【C语言入门数据结构】单链表实现详解(二)

简介: c语言实现单链表详解

2、单链表(single linked list)程序:

经过上面简单的单链表链接,想必你已经对单链表有了些许认识,下面让我们来实现单链表吧!!

1、结构体定义结点

typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型
typedef struct SListNode//定义单链表结构   32位环境下共8个字节,
{
    SLTDataType data;//定义数据
    struct SListNode* next;//指向下一个结构的指针,指向同类
    //SLTNode* next;
}SLTNode;//重定义 缩写,在本行之后起效,在结构体中不能使用

注意:这里重定义的结构名,只能在定义之后使用,不能在结构体中使用。

2、尾插

tail->next是结构体指针指向结构体成员next,而next存放的是下一个结点的地址,next指向下一个结点。

初始代码:

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  SLTNode* tail = phead;
  //找尾
  while (tail->next)
  {
    tail = tail->next;//不是结尾,tail向后移动。
  }
  tail->next = newnode;//是结尾,tail->next链接新结点
}

测试:

void TestSList2()
{
  SLTNode* plist = CreateSList(5);
  SLTPushBack(plist, 100);
  SLTPushBack(plist, 200);
  SLTPushBack(plist, 300);
  SLTPrint(plist);
}
void TestSList3()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(plist, 100);
  SLTPushBack(plist, 200);
  SLTPushBack(plist, 300);
  SLTPrint(plist);
}
int main()
{
  TestSList2();
    //TestSList3();
  return 0;
}

调用TestSList2时:

调用TestSList3时:

此时,我们插入的数据并没有插进去,所以要考虑到链表为空的情况

改进代码:

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  if (phead == NULL)
  {
    phead = newnode;
  }
  else
  {
    SLTNode* tail = phead;
    //找尾
    while (tail->next)
    {
      tail = tail->next;//不是结尾,tail向后移动。
    }
    tail->next = newnode;//是结尾,tail->next链接新结点
  }
}

如图,还是没插入进来

这里就要注意,phead是plist的拷贝,phead的改变不会影响plist,phead出作用域销毁,plist此时还是NULL。

这就涉及到实参传给形参,形参是实参的临时拷贝,形参的改变不会影响实参

举一个经典的例子:

如图:

1、改变int,传递int给形参,解引用形参进行交换改变。
2、改变int
,传递int**给形参,解引用形参进行交换改变。

所以需要进行修改,这里的pphead是为了方便区分,也可以直接使用phead。

左图代码phead的改变是无法影响plist的值的,所以我们用到二级指针做如下改变(函数栈帧):

注意:想要改变结构体,只需要使用结构体的指针tail->next,无需使用二级指针。

正确代码:

//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  if (*phead == NULL)
  {
    *phead = newnode;
  }
  else
  {
    SLTNode* tail = *phead;
    //找尾
    while (tail->next)
    {
      tail = tail->next;//不是结尾,tail向后移动。
    }
    tail->next = newnode;//是结尾,tail->next链接新结点
  }
}

3、尾删

经典错误:

当我们将tail释放时,d2->next还指向tail,这就形成了野指针。

tail是局部变量,不需要置空。

改进方法:

方法一:

如图,在tail往下走之前,我们可以将tail赋值给一个新的变量prev,从而找到最后一个结点之前的结点,释放tail之后,再使用结构体指针将前一个结点的指针域置为空。

void SLTPopBack(SLTNode* phead)
{
  SLTNode* tail = phead;
  SLTNode* prev = NULL;
  while (tail->next)
  {
    prev = tail;
    tail = tail->next;
  }
  free(tail);
  prev->next = NULL;
}

方法二:

如图,当tail指向d1时,tail->next->next就是d2->next不为空,tail指d2,此时tail->next->next为空,tail->next为d2->next,将其释放并置为空。

void SLTPopBack(SLTNode* phead)
{
  SLTNode* tail = phead;
  while (tail->next->next)
  {
    tail = tail->next;
  }
  free(tail->next);
  tail->next = NULL;
}

但是上面代码并不完善,当我们进行多次删除打印,错误就会暴露出来,如下图,我们进行了四次打印,但却只输出了3次。

如图,当删除tail后面的两个结点后,tail->next为空,这时就再去使用tail->next就是错误的。

初步改进:

void SLTPopBack(SLTNode* phead)
{
  if (phead->next == NULL)
  {
    free(phead);
    phead = NULL;
  }
  else
  {
    SLTNode* tail = phead;
    while (tail->next->next)
    {
      tail = tail->next;
    }
    free(tail->next);
    tail->next = NULL;
  }
}


分析原因,我们发现phead的改变不会影响plist,而我们这里释放了phead并且将phead置为了空,所以尾删也得用二级指针。

注意:链表为空不能删除,所以我们需要assert断言

正确代码:

void SLTPopBack(SLTNode** phead)
{
    assert(*phead);//链表为空,不可删除,为空直接报错,终止
  if ((*phead)->next == NULL)
  {
    free(*phead);
    *phead = NULL;
  }
  else
  {
    SLTNode* tail = *phead;
    while (tail->next->next)
    {
      tail = tail->next;
    }
    free(tail->next);
    tail->next = NULL;
  }
}


4、头插

如图,我们看出头插相对比较简单,我们只需要将newnode->next指向原来的开始结点,再将phead指针指向新的开始,也不必考虑空的情况:

正确代码:

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  newnode->next = *phead;
  *phead = newnode;
}

5、头删

当链表为空时,不能进行头删,所以这里同样需要断言。

头删不能直接删,直接删会导致找不到链表

先创建一个变量next间接指向下一个结点,再释放前一个结点,最后再将phead指向next,保证第一个节点的指针。

//头删
void SLTPopFront(SLTNode** phead)
{
  assert(*phead);
  SLTNode* next = (*phead)->next;
  free(*phead);
  *phead = next;
}

链表的优势在于头删,又快又简洁。


6、查找数据指定位置pos

在查找时,最好用一个变量来接收phead,保证phead在过程中一直指向链表的开始。

经典错误:

//查找数据指定位置pos
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur->next != NULL)
  {
      if (cur->data == x)
    {
      return cur;
    }
        cur=cur->next;
  }
}

问题:

1、当链表为空时,进行查找,此时phead为空,cur也为空,那么cur->next,解引用失败,程序就会崩。

2、这样会漏掉最后一个结点,如下图,当cur->next为空时,循环结束,最后一个结点的data没有查找到。

所以最好不要写这样的代码。

最终代码:

//查找数据指定位置pos
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur)
  {
    if (cur->data == x)
    {
      return cur;
    }
    cur = cur->next;
  }
}

7、在指定位置pos之后插入x

和顺序表的最大区别:给的位置不再是下标,而是结点的指针

经典错误:

如图,将pos->next先指向了新节点newnode,此时无法找到4的位置,所以newnode->next又指向了自己,形成了带环链表。此时程序是死循环:

此时,我们可以先保存4的位置,再进行链接,或者直接将上面的两步跌倒。

这里只写第二种:

最终代码:

注意这里需要检查pos是否为空

如图,先将newnode和4链接,再进行前面的链接就不会出现上面的错误,代码如下:

//在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
    assert(pos);
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  newnode->next = pos->next;
  pos->next = newnode;
}

这里改变的是结构体成员,有结构体的指针足以,不需要二级指针。


8、在指定位置pos之前插入x

如图,分析可知有下面两种情况:

//在pos位置之前插入x
void SListInsert(SLTNode** phead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
  assert(pos);
  if (*phead == pos)//头插
  {
    SLTPushFront(phead, x);//复用
  }
  else
  {
    SLTNode* prev = *phead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
    prev->next = newnode;
    newnode->next = pos;
  }
}

9、删除指定位置pos之后的值

可能遇到两种情况:

1、pos指向最后一个结点,pos之后的值为空,适合用温柔的检查(如下if语句)

2、pos在中间,直接链接3和5会找不到4,从而无法释放造成内存泄漏。所以需要将4的位置给一个新的变量nextNode以便释放。

经过分析,


10、删除指定位置pos的值

//删除pos位置
void SListErase(SLTNode** phead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
  assert(pos);
  if (pos == *phead)
  {
    SLTPopFront(phead);
  }
  else
  {
    SLTNode* prev = *phead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    prev->next = pos->next;
    free(pos);
  }
}

11、释放单链表

//单链表的释放
void SLTDestory(SLTNode** phead)
{
  SLTNode* cur = *phead;
  while (cur)
  {
    SLTNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  *phead = NULL;//plist置空,防止释放后再调用
}

总代码:

1、SList.h文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//相当于下面的重定义
//struct SListNode
//{
//  STLDataType data;
//  struct SListNode* next;
//};
//typedef struct SListNode SLTNode;
//void SLTPushBack(SLTDataType x)
//{
//  SLTNode node;//这样定义的结点出作用域销毁
//}
typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型
typedef struct SListNode//定义单链表结构   32位环境下共8个字节,
{
  SLTDataType data;//定义数据
  struct SListNode* next;//指向下一个结构的指针,指向同类
  //SLTNode* next;
}SLTNode;//重定义 缩写,在本行之后起效,在结构体中不能使用
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x);
SLTNode* CreateSList(int n);
void SLTPrint(SLTNode* phead);
//尾插尾删
void SLTPushBack(SLTNode** phead, SLTDataType x);
void SLTPopBack(SLTNode** phead);
//头插头删
void SLTPushFront(SLTNode** phead, SLTDataType x);
void SLTPopFront(SLTNode** phead);
//查找数据指定位置pos
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SLTNode* pos);
//在pos位置之前插入x
void SListInsert(SLTNode** phead,SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos位置
void SListErase(SLTNode** phead, SLTNode* pos);
//单链表的释放
void SLTDestory(SLTNode** phead);

2、SList.c文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"
//直接用malloc需要自行赋值,检查空,很烦,所以封装一个函数
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    exit(-1);//未开辟成功,结束程序
  }
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;//最后一个结点默认为空
  return newnode;
}
SLTNode* CreateSList(int n)
{
  SLTNode* phead = NULL, * ptail = NULL;
  /*int x = 0;*/
  for (int i = 0; i < n; ++i)
  {
    /*scanf("%d", &x);
    SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);*/
    SLTNode* newnode = BuySLTNode(i);
    if (phead == NULL)
    {
      ptail = phead = newnode;
    }
    else
    {
      ptail->next = newnode;
      ptail = newnode;
    }
  }
  return phead;
}
//打印函数封装
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur != NULL)
  {
    printf("[%d|%p]->", cur->data,cur->next);
    cur = cur->next;
  }
  printf("NULL\n");
}
//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  if (*pphead == NULL)
  {
    *pphead = newnode;
  }
  else
  {
    SLTNode* tail = *pphead;
    //找尾
    while (tail->next)
    {
      tail = tail->next;//不是结尾,tail向后移动。
    }
    tail->next = newnode;//是结尾,tail->next链接新结点
  }
}
//尾删
//void SLTPopBack(SLTNode* phead)
//{
//  SLTNode* tail = phead;
//  SLTNode* prev = NULL;
//  while (tail->next)
//  {
//    prev = tail;
//    tail = tail->next;
//  }
//  free(tail);
//  prev->next = NULL;
//}
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** phead)
{
  assert(*phead);
  if ((*phead)->next == NULL)
  {
    free(*phead);
    *phead = NULL;
  }
  else
  {
    SLTNode* tail = *phead;
    while (tail->next->next)
    {
      tail = tail->next;
    }
    free(tail->next);
    tail->next = NULL;
  }
}
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  newnode->next = *phead;
  *phead = newnode;
}
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** phead)
{
  assert(*phead);
  SLTNode* next = (*phead)->next;
  free(*phead);
  *phead = next;
}
//查找数据指定位置pos
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur)
  {
    if (cur->data == x)
    {
      return cur;
    }
    cur = cur->next;
  }
}
//在pos位置之后插入x
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
  assert(pos);
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  newnode->next = pos->next;
  pos->next = newnode;
}
//在pos位置之前插入x
void SListInsert(SLTNode** phead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
  assert(pos);
  if (*phead == pos)
  {
    SLTPushFront(phead, x);
  }
  else
  {
    SLTNode* prev = *phead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
    prev->next = newnode;
    newnode->next = pos;
  }
}
//删除pos位置之后的值
void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
  assert(pos);
  if (pos->next == NULL)
  {
    return;
  }
  else
  {
    /*free(pos->next);
    pos->next = pos->next->next;*///错误,释放了后一个,这个空间被置为随机值,找不到后面的结点
    SLTNode* nextNode = pos->next;
    pos->next = nextNode->next;
    free(nextNode);
  }
}
//删除pos位置
void SListErase(SLTNode** phead, SLTNode* pos)
{
  assert(pos);
  if (pos == *phead)
  {
    SLTPopFront(phead);
  }
  else
  {
    SLTNode* prev = *phead;
    while (prev->next != pos)
    {
      prev = prev->next;
    }
    prev->next = pos->next;
    free(pos);
  }
}
//单链表的释放
void SLTDestory(SLTNode** phead)
{
  SLTNode* cur = *phead;
  while (cur)
  {
    SLTNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
  *phead = NULL;//plist置空,防止释放后再调用
}

3、test.c测试文件

#include"SList.h"
void TestSList1()
{
  //SLTNode* n1 = malloc();//直接用malloc需要自行赋值,检查空,很烦,所以封装一个函数
  SLTNode* n1 = BuySLTNode(1);
  SLTNode* n2 = BuySLTNode(2);
  SLTNode* n3 = BuySLTNode(3);
  SLTNode* n4 = BuySLTNode(4);
  n1->next = n2;
  n2->next = n3;
  n3->next = n4;
  n4->next = NULL;
  //SLTNode n1;//为什么不直接定义结构体变量
  //SLTNode n2;
  //n1.next = &n2;//这样也可以链接,但是不可行
  //SLTNode* plist = CreateSList(5);
  //SLTPrint(plist);
}
//初始测试代码
void TestSList2()
{
  SLTNode* plist = CreateSList(5);
  SLTPushBack(&plist, 100);
  SLTPushBack(&plist, 200);
  SLTPushBack(&plist, 300);
  SLTPrint(plist);
}
void TestSList3()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 100);
  SLTPushBack(&plist, 200);
  SLTPushBack(&plist, 300);
  SLTPrint(plist);
  SLTPopBack(&plist);
  SLTPrint(plist);
  SLTPopBack(&plist);
  SLTPrint(plist);
  SLTPopBack(&plist);
  SLTPrint(plist);
  SLTPopBack(&plist);
  SLTPrint(plist);
}
void TestSList4()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushFront(&plist, 100);
  SLTPushFront(&plist, 200);
  SLTPushFront(&plist, 300);
  SLTPushFront(&plist, 400);
  SLTPrint(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  SLTPrint(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  SLTPrint(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  SLTPrint(plist);
  SLTPopFront(&plist);
  SLTPrint(plist);
}
void TestSList5()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  SLTPrint(plist);
  SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);
  SListInsertAfter(pos, 30);
  pos = SListFind(plist, 2);
  SListInsert(&plist, pos, 200);
  SLTPrint(plist);
  //  if (pos)
  //  {
  //    SListInsertAfter(pos, 30);//找到之后在后面插入30
  //    printf("找到了\n");
  //
  //  }
  //  else
  //  {
  //    printf("找不到\n");
  //  }
  //  SLTPrint(plist);
}
void TestSList6()
{
  SLTNode* plist = NULL;
  SLTPushBack(&plist, 1);
  SLTPushBack(&plist, 2);
  SLTPushBack(&plist, 3);
  SLTPushBack(&plist, 4);
  SLTPushBack(&plist, 5);
  SLTPrint(plist);
  SLTNode* pos = SListFind(plist, 3);
  SListEraseAfter(pos);
  SLTPrint(plist);
  pos = SListFind(plist, 3);
  SListErase(&plist,pos);
  pos = NULL;
  SLTPrint(plist);
  SLTDestory(&plist);
  SLTPrint(plist);
}
int main()
{
  //TestSList1();
  //TestSList2();
  //TestSList3();
  //TestSList4();
  //TestSList5();
  TestSList6();
  return 0;
}
////二级指针经典例子
//void Swap1(int* p1, int* p2)
//{
//  int tmp = *p1;
//  *p1 = *p2;
//  *p2 = tmp;
//}
//void Swap2(int** pp1, int** pp2)
//{
//  int tmp = *pp1;
//  *pp1 = *pp2;
//  *pp2 = tmp;
//}
//
//int main()
//{
//  int a = 0, b = 1;
//  swap1(&a, &b);
//  
//  int* ptr1 = &a, * ptr2 = &b;
//  swap2(&ptr1, &ptr2);
//
//  return 0;
//
//}

注意:

如果不用二级指针,我们可以用返回值,但是每次返回得接收,c++中可以用引用

不需要修改头指针就用一级,需要修改就用二级,必须将实参的地址传给形参


结语:

这里本章内容就介绍完了,文章中某些内容我们之前有介绍,所以只是一笔带过,还请谅解。希望以上内容对大家有所帮助👀,如有不足望指出🙏

前路漫漫!努力变强💪💪 吧!!c

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执行上下文是JavaScript运行代码时的环境,每个执行上下文都有自己的变量对象、作用域链和this值。执行栈用于管理函数调用,每当调用一个函数,就会在栈中添加一个新的执行上下文。
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17天前
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存储
系统调用处理程序在内核栈中保存了哪些上下文信息?
【10月更文挑战第29天】系统调用处理程序在内核栈中保存的这些上下文信息对于保证系统调用的正确执行和用户程序的正常恢复至关重要。通过准确地保存和恢复这些信息,操作系统能够实现用户模式和内核模式之间的无缝切换,为用户程序提供稳定、可靠的系统服务。
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1月前
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算法 程序员 索引
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
栈的基本概念、应用场景以及如何使用数组和单链表模拟栈,并展示了如何利用栈和中缀表达式实现一个综合计算器。
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