OS>>信号产生

简介:

@[TOC]
请添加图片描述

背景

  1. 对信号的处理的方式是早于信号的生成
  2. 没有任何行为在不贯彻OS的情况下,可以对内核数据结构进行访问。因此无论是以什么方式产生的信号,最终都是要通过OS传递给进程,
  3. 信号是一种异步通信方式,即信号可以在进程生命周期的任意时刻发送,可能因为当前进程正在处理某个任务而暂时搁置对信号的处理
  4. 信号是一种触发条件,对其的处理动作(函数),一定已经内置在OS内核中
  5. 即使进程接受了信号,也会因为当前的任务而搁置对信号的处理,最后在合适的时候去处理这个信号,这个时机是内核态到用户态转换的是时候。
  6. 进程奔溃的本质是收到了相应的信号,执行了相应的默认动作,杀死了进程

信号种类

在这里插入图片描述

  1. 1~31为普通信号,34 ~64为实时信号。
  2. 9号信号不可被自定义捕捉,不可被屏蔽,这是一种OS的保护机制

信号捕捉

一般而言信号的处理有3种方式:

  1. 默认动作,由OS内核提供的对该信号捕捉后的处理行为
  2. 忽略,OS捕捉了该信号,但是不做任何的处理行为
  3. 自定义动作,由用户通过使用signal函数修改OS捕捉该信号的行为为自定义的地址。

signal

#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
  1. 修改OS采取的默认行为,为自定义的行为;只有当信号递达时,才会采取相应的行为。
  2. signal内部会回调 handler函数,并个handler传递signum;
  3. 本质上是修改函数指针数组中的元素。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WG7OrsNe-1668181890657)(./%E4%BF%A1%E5%8F%B7.assets/image-20221110122209599.png)]

事后调试

.1. 在linux中,当一个进程退出的时候,它的退出码和退出信号都会被设置。

  1. 如果需要,OS会设置退出信息中的core dump标志位,将进程中的数据传储到磁盘中,方便后期调试。
  2. 一般core dump 标志位是不被设置的,可以通过 ulimit -a 查看是否设置
  3. 进程如果异常退出,会生成一个core.pid的文件,但是并不是所有的异常都会生成core.pid文件,如9号信号
  4. core dump文件可以帮助确定代码错误的地方,这称为事后调试

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UbkNdF2r-1668181890658)(./%E4%BF%A1%E5%8F%B7.assets/image-20221110140808177.png)]

ulimit

  1. ulimit -a查看 core dump 是否设置

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-T8rRuqfk-1668181890660)(./%E4%BF%A1%E5%8F%B7.assets/image-20221110132215269-1668057736196-3.png)]

  1. ulimit -选项 +数据

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0v8bk3pu-1668181890662)(./%E4%BF%A1%E5%8F%B7.assets/image-20221110132504806.png)]

kill命令模拟

用户层调用kill函数,底层扔会转移到OS方面发送信息

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gsg3pJw0-1668181890664)(./%E4%BF%A1%E5%8F%B7.assets/image-20221110145421035.png)]

#include <sys/bitypes.h>
#include <sys/wait.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void Usage(const char *proc)
{
    printf("Please Usage : %s -signo  who \n", proc);
}
// ./test signo who
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        return 1;
    }
    int signo = atoi(argv[1]+1);
    int who = atoi(argv[2]);
    kill(who,signo );//用户层调用kill函数,底层扔会转移到OS方面发送信息
    printf("signo %d who %d\n", signo, who);    
}

信号产生

  1. 站在进程的内外去分析信号产生的方式
  2. 无论什么产生方式,最终都会转为OS向进程发送信号,因为任何行为都不能越过OS,去访问内核数据

    <img src=" title="image-20221110153404202">

信号的保存

  1. OS向进程发送了信号,但是进程可能会忙于自己的任何无法即可响应这个信号,因此在进程PCB中有必要需要一个保存信号的容器
  2. 每个信号都要其对应的信号码,OS内核中采取位图来标识是否收到信号,对于多个重复信号只响应一个
  3. 关于信号的保存相关的容器有3个:block,pending,handler表
  4. block和pending都是一种由OS内核提供的位图结构,handler是函数指针数组表
  5. block是阻塞又叫信号屏蔽字,用于表明是否阻塞某个信号
  6. pending(未决表),用于存放没有被递达的信号,每个比特位表示是否保存某个信号
  7. handler:函数指针表;信号递达时的处理动作:默认,忽略,自定义,其中默认是对0的函数指针强转,忽略是1的函数指针强转

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-u8isvTUi-1668181890666)(./%E4%BF%A1%E5%8F%B7.assets/image-20221111190132844.png)]

  8. 依据这三个表产生3种转态:信号递达,信号未决,信号阻塞

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jDP60DEV-1668181890668)(./%E4%BF%A1%E5%8F%B7.assets/image-20221111185815458.png)]

信号递达

实际执行信号的处理动作叫信号递达

动作有:默认,忽略,自定义捕捉

信号未决

  1. 信号从产生到递达之间的转态也就是信号只是被保存了,并没有立即响应,称为信号未决。
  2. 处于未决,可能一会就可以递达,也可以因阻塞,直到取消阻塞才能递达

信号阻塞/屏蔽

进程暂时屏蔽某种信号,也称为信号阻塞;

阻塞2个情况:

  1. 当信号第一次来的时候,保存信号,但是阻塞其递达
  2. 当进程需要信号递达时,阻塞其递达

操作

block和pending是由内核提供的一种位图数据结构,这个内核数据结构类型是sigset_t

#include <signal.h>
//初始化
int sigemptyset(sigset_t *set);//位图全部置为0
int sigfillset(sigset_t *set);//位图全部置1
//添加
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);//向位图中添加一个信号,即信号对应位置1
//删除
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);//将某个信号位置0
//查找
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);//判断某个信号是否存在set中

block表的操作

sigprocmask修改的是block表

#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
//oldset用于接收老的block中的数据
int how 注意
SIG_SETMASK 将set信号赋值到block中 赋值,用的比较多
SIG_BLOCK 将set中的信号添加到block中 是添加,不是赋值
SIG_UNBLOCK 从block中去除set中的信号

在这里插入图片描述

void ShowSet(sigset_t *set)
{    for(int i=1;i<32;++i)
    {
        if(sigismember(set,i))
        {
            printf("1");
        }else
        {
            printf("0");
        }
    }
    cout<<endl;
}

int main()
{
    sigset_t iset;//输入参数
    sigset_t oset;//输出参数

    sigemptyset(&iset);
    sigemptyset(&oset);

    sigaddset(&iset,2);
    sigaddset(&iset,3);
    sigaddset(&iset,9);

    while (1)
    {
        sigemptyset(&oset);
        sigprocmask(SIG_SETMASK, &iset, &oset);
        ShowSet(&oset);
        sleep(1);
    }

    return 0;

}

pending表的操作

对于pending,OS只允许我们获取pending表中的内容,对于信号的保存的由OS负责。

#include <signal.h>
//获取pending位图中的内容
int sigpending(sigset_t *se);

在这里插入图片描述

#include <sys/bitypes.h>
#include <sys/wait.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

using namespace std;
void ShowSet(sigset_t *set)
{
    printf("cur pending process:");
    for (int i = 1; i < 32; ++i)
    {
        if (sigismember(set, i))
        {
            printf("1");
        }
        else
        {
            printf("0");
        }
    }
    cout << endl;
}
void handler(int signo)
{
    sigset_t oset;
    sigpending(&oset);
    ShowSet(&oset);
    sleep(1);
    // exit(1);
}
int main()
{
    signal(2, handler);
    sigset_t iset; //输入参数
    sigset_t oset; //输出参数
    sigemptyset(&iset);
    sigemptyset(&oset);
    sigaddset(&iset, 2);
    // sigaddset(&iset,3);
    // sigaddset(&iset,9);
    sigprocmask(SIG_SETMASK, &iset, &oset);
    int cnt = 0;
    while (1)
    {
        sigset_t tmp;
        sigemptyset(&tmp);
        sigpending(&tmp);
        ShowSet(&tmp);
        sleep(1);
        ++cnt;
        if (cnt == 10)
        {
            printf("恢复2号\n");
            sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &iset, NULL);
            //break;
            // cnt=0;
        }
    }
    return 0;
}

handler表操作

  1. handler表就是一个函数指针数组。
  2. signal和 sigaction都可以对handler表进行修改
#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
#include <signal.h>
struct sigaction {
           void     (*sa_handler)(int);//这个就是函数指针
           void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
           sigset_t   sa_mask;
           int        sa_flags;
           void     (*sa_restorer)(void);
       };
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
                    struct sigaction *oldact);
sa_handler :函数指针

sa_mask:用与当进行信号处理动作时,屏蔽其他信号的一种内核位图结构

当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么 它会被阻塞到当前处理结束为止。 如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字 。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-MEaj671H-1668181890671)(./%E4%BF%A1%E5%8F%B7.assets/image-20221111235026908.png)]

void handler(int signo)
{
    while(1)
    {
        printf("get a signo %d\n",signo);
        //printf函数底层会用到OS内核的write函数,也就是说其会从用户态转到内核态
        //如果检测到其它信号就会递达
        sleep(1);
    }
}
int main()
{
// struct sigaction {
//                void     (*sa_handler)(int);
//                void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
//                sigset_t   sa_mask;
//                int        sa_flags;
//                void     (*sa_restorer)(void);
//            };

   //signal(2,handler);
    struct sigaction act;
    memset(&act,0,sizeof(struct sigaction));
    act.sa_handler=handler; 
    //添加屏蔽信号
    // sigemptyset(&act.sa_mask);
    // sigaddset(&act.sa_mask,3);
    // sigprocmask(SIG_BLOCK,&act.sa_mask,NULL);



    sigaction(2,&act,NULL);
        while(1)
        {
            printf("hello word\n");
            sleep(1);
        }

    return 0;
}

信号捕捉

  1. 进程从内核态向用户态的转换时,进行信号检测,发生信号递达
  2. 当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么 它会被阻塞到当前处理结束为止。

内核态与用户态

在这里插入图片描述

  1. 电脑启动,OS也要启动,OS能被启动的原因就是电脑会自动到内核代码与数据区,执行相应的启动代码
  2. 通过内核页表,执行内核代码时,处于内核转态;通过用户级页表执行用户代码时,处于用户态;这通过CPU中的一种状态寄存器进行区分。
  3. 其实很多的库函数(printf)都是对内核代码的封装(像数学相关的函数sin,cos等就不是,其直接使用CPU进行计算),系统调用函数更是。要想执行这些函数,必须由用户身份转换到内核身份才能使用内核函数、代码与数据。
  4. . 状态的改变本质是权限的改变,只有具有的内核权限才能执行内存代码。
  5. .使用的进程都共用同一套内核代码,这保证了无论进程怎么被调度都不会影响对内核代码的使用

信号递达

信号的捕捉发生在:进程从内核态到用户态的转换时,OS会进行信号检测,如果有信号就递达即捕捉信号。递达的方式:默认,忽略,自定义方式;如果使用自定义方式,会转换为用户态,之后会进入内核态,再次检测信号,直到递达结束,返回用户态。会呈现以下图片

在这里插入图片描述

信号总结

  1. 信号的产生方式很多,但最终只能通过OS向进程传递信号,对于信号的不能立即递达的信号,会被保存在pending表中,是否能被递达看的是block阻塞表,递达方式看的是handler表。
  2. 当进程从内核态返回到用户态时,OS会进行信号检测来决定是否递达某些信号。
  3. 对于普通信号,不会保存后续的重复信号,对于实时信号,采用链表保存重复的信号
相关文章
|
3月前
|
Python
Python的`signal`模块提供了访问底层操作系统提供的信号机制的方式。信号是操作系统用来通知进程发生了某种情况(如用户按下Ctrl+C)的一种机制。
Python的`signal`模块提供了访问底层操作系统提供的信号机制的方式。信号是操作系统用来通知进程发生了某种情况(如用户按下Ctrl+C)的一种机制。
|
Unix Shell Linux
【操作系统】进程间的通信——信号
【操作系统】进程间的通信——信号
|
10天前
|
Unix 物联网 大数据
操作系统的演化与比较:从Unix到Linux
本文将探讨操作系统的历史发展,重点关注Unix和Linux两个主要的操作系统分支。通过分析它们的起源、设计哲学、技术特点以及在现代计算中的影响,我们可以更好地理解操作系统在计算机科学中的核心地位及其未来发展趋势。
|
3月前
|
安全 Linux 网络安全
部署07--远程连接Linux系统,利用FinalShell可以远程连接到我们的操作系统上
部署07--远程连接Linux系统,利用FinalShell可以远程连接到我们的操作系统上
|
3月前
|
Linux 虚拟化 数据安全/隐私保护
部署05-VMwareWorkstation中安装CentOS7 Linux操作系统, VMware部署CentOS系统第一步,下载Linux系统,/不要忘, CentOS -7-x86_64-DVD
部署05-VMwareWorkstation中安装CentOS7 Linux操作系统, VMware部署CentOS系统第一步,下载Linux系统,/不要忘, CentOS -7-x86_64-DVD
|
2月前
|
编解码 安全 Linux
基于arm64架构国产操作系统|Linux下的RTMP|RTSP低延时直播播放器开发探究
这段内容讲述了国产操作系统背景下,大牛直播SDK针对国产操作系统与Linux平台发布的RTMP/RTSP直播播放SDK。此SDK支持arm64架构,基于X协议输出视频,采用PulseAudio和Alsa Lib处理音频,具备实时静音、快照、缓冲时间设定等功能,并支持H.265编码格式。此外,提供了示例代码展示如何实现多实例播放器的创建与管理,包括窗口布局调整、事件监听、视频分辨率变化和实时快照回调等关键功能。这一技术实现有助于提高直播服务的稳定性和响应速度,适应国产操作系统在各行业中的应用需求。
|
3月前
|
Linux 测试技术 数据安全/隐私保护
阿里云Linux os copilot 运维助手初体验
阿里云Linux os copilot 初体验
399 1
阿里云Linux os copilot 运维助手初体验
|
3月前
|
弹性计算 运维 自然语言处理
阿里云OS Copilot测评:重塑Linux运维与开发体验的智能革命
阿里云OS Copilot巧妙地将大语言模型的自然语言处理能力与操作系统团队的深厚经验相结合,支持自然语言问答、辅助命令执行等功能,为Linux用户带来了前所未有的智能运维与开发体验。
|
3月前
|
存储 缓存 安全
【Linux】冯诺依曼体系结构与操作系统及其进程
【Linux】冯诺依曼体系结构与操作系统及其进程
160 1