1.栈的概念及结构
2.栈的实现
3.代码的实现
1.栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除 操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out) 的原则。
注:栈就跟枪膛一样,先进的后发射,后进的先发射
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶
注:压栈,出栈它们都是在栈顶进行操作
压栈:
出栈:
总之大家一定要记住入栈,出栈都是在栈顶操作,它们都满足一个特征都是后进先出
2.栈的实现
栈的实现一般可以使用顺序表(数组)或者链表实现,相对而言顺序表的结构实现更优一些。因为顺序表在尾上 插入数据的代价比较小。
顺序存储:
链式存储:
3.代码实现
test.c:测试文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"stack.h" int main() { ST st;//定义了一个ST结构体的变量 StackInit(&st); StackPush(&st, 1); StackPush(&st, 2); StackPush(&st, 3); printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); StackPush(&st, 4); printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); StackPush(&st, 5); StackPush(&st, 6); while (!StackEmpty(&st)) { printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); } StackDestory(&st); return 0; }
stack.h:头文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #pragma once #include<stdio.h> #include<stdbool.h> #include<assert.h> #include<stdlib.h> typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType *a; int top;//栈顶元素的下标 int capacity;//空间大小 }ST; //初始化 void StackInit(ST* ps); //销毁 void StackDestory(ST* ps); //在栈顶插入(入栈) void StackPush(ST* ps, STDataType x); //在栈顶删除(出栈) void StackPop(ST* ps); //取栈顶的数据 STDataType StackTop(ST* ps); //栈的元素 int StackSize(ST* ps); //判断栈是否为空 bool StackEmpty(ST* ps);
头文件里面包含了库函数的声明,类型重定义,结构体类型,自定义函数.
那接下来我们就来实现头文件中的自定义函数的功能吧!!!
前方高能,请注意,注意 打起精神