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本节书摘来自华章出版社《HTML5 2D游戏编程核心技术》一书中的第1章,第1.2节HTML5游戏开发最佳实践,作者[美] 戴维·吉尔里,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2 HTML5游戏开发最佳实践 我们将在本书中持续地讨论一些关于游戏开发的最佳实践,首先介绍7个与HTML5有关的实践。
前面提到过移动数据有多种类型,可能是人们携带智能设备收集的GPS轨迹数据,也可能是利用公交卡乘坐的公交车或地铁的信息,还可能是人们在移动社交网络中分享的地点访问信息,甚至是收集基站通信时留下的日志信息解析出的位置数据。
首次编写一个类时总想让它完美无缺。但在大多数情况下,事情却往往不是我们想象的那样。开发人员不预先处理错误,会将程序置于危险之中。 假如想在代码中加入识别错误和处理错误的能力,有好几种方式。在《Java Primer Plus》(9781571690623?)一书的第223页,Tyma、Torok和Downing指出在程序中有三种基本的解决方案来处理发现的问题:修复问题、通过压制来忽略问题,或以合适的方式退出运行时。
本节书摘来自华章出版社《营销数据科学:用R和Python进行预测分析的建模技术》一书中的第3章,作者:[美] 托马斯 W. 米勒(Thomas W. Miller) 著 崔立真 鹿旭东 译,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本章着重为大家介绍了Ansible目录结构功能及Ansible命令使用方式。在对Ansible的使用有概念性的了解后,又介绍Ansible系列命令的功能作用,通过简单的案例加深对各命令功能的理解。
本章主要对小程序目录结构、文件类型进行详细分析,重点介绍小程序视图层WXML、MXSS,逻辑层JS,这些是小程序开发的核心内容。本章个别小节内容比较深,学习过程中不必过于深究,能对框架有个整体认识即可。
本节书摘来自华章出版社《大数据管理丛书》一书中的第1章,第1.4节,作者 [美]孟卫一(Weiyi Meng), 纽约州立大学, 宾汉姆顿分校於德(Clement T.Yu),伊利诺伊大学芝加哥分校,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
本节书摘来自华章出版社《大数据管理丛书》一书中的第1章,第1.3节,作者 [美]孟卫一(Weiyi Meng), 纽约州立大学, 宾汉姆顿分校於德(Clement T.Yu),伊利诺伊大学芝加哥分校,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。
这个问题可以归结为:如何使多线程程序的行为与串行程序行为一致? 这就需要不同作用的一致性模型。一致性模型是一套规则,它定义了系统特定的行为方式。已经提出了大量一致性模型,每个模型都在效率和严格性之间权衡。其中一个实例是顺序一致性模型(sequential consistency model)。