游客kycmpusuytmxg_社区达人页

个人头像照片
游客kycmpusuytmxg
已加入开发者社区929

勋章 更多

个人头像照片
专家博主
专家博主
个人头像照片
星级博主
星级博主
个人头像照片
技术博主
技术博主
个人头像照片
初入江湖
初入江湖

成就

已发布68篇文章
0条评论
已回答0个问题
0条评论
已发布0个视频
github地址

我关注的人 更多

技术能力

兴趣领域
擅长领域
技术认证

暂时未有相关云产品技术能力~

暂无个人介绍

暂无精选文章
暂无更多信息

2022年05月

  • 05.13 22:14:58
    发表了文章 2022-05-13 22:14:58

    App启动速度监控-方法级别启动耗时检查工具

    本文是基于戴铭大佬的课程iOS开发高手课,加上个人实践+理解编写 本文已同步至掘金:App启动速度监控-方法级别启动耗时检查工具
  • 05.13 22:11:48
    发表了文章 2022-05-13 22:11:48

    iOS音视频开发 - IPB帧

    做视频开发,特别是视频压缩、直播流优化,一个最基本的需要了解的概念就是IPB帧
  • 05.13 22:09:50
    发表了文章 2022-05-13 22:09:50

    iOS音视频开发 - LAME编译

    MP3编码引擎,目前在业界,转码成MP3格式的音频文件时,最常用的编码器就是LAME库。当达到320Kbit/s以上时,LAME编码出来的音频质量几乎可以和CD的音质相媲美,并且还能保证整个音频文件的体积非常小
  • 05.13 22:08:42
    发表了文章 2022-05-13 22:08:42

    iOS音视频开发 - 音频编码格式(pcm、wav、mp3、aac、ogg)

    我们通常从音乐App(如:网易云音乐)听歌时,会看到一首歌需要的存储空间大概是10M左右,对于手机磁盘来说这是可以接受的。但在网络中实时在线传播的话,这个数据量可能就太大了,所以必须对其进行压缩编码。
  • 05.13 22:07:01
    发表了文章 2022-05-13 22:07:01

    App启动速度优化与监控

    最近在做一款陌生人社交的软件,市场上这类软件都是大同小异。为了能让产品比竞品更具竞争力,做为开发者,除了完成来自产品经理需求外,我们能做的还有这些:
  • 05.13 22:04:58
    发表了文章 2022-05-13 22:04:58

    iOS 11新特性 - LargeTitle

    更新了iOS11之后,系统APP大量使用了新的UI风格,那就是iOS11的新特性-Large Title和新的SearchController
  • 05.13 16:08:47
    发表了文章 2022-05-13 16:08:47

    iOS开发篇 - 单例设计模式(下)

    所谓单例就是确保在程序运行过程中只创建一个对象实例,可以用于需要被多次广泛或者说多次使用的资源中,比如我们常见的网络请求类、工具类、以及其他管理类。在iOS开发中,单例模式是非常有用的设计模式
  • 05.13 16:07:02
    发表了文章 2022-05-13 16:07:02

    iOS开发篇 - 单例设计模式(上)

    所谓单例就是确保在程序运行过程中只创建一个对象实例,可以用于需要被多次广泛或者说多次使用的资源中,比如我们常见的网络请求类、工具类、以及其他管理类。在iOS开发中,单例模式是非常有用的设计模式
  • 05.13 16:02:20
    发表了文章 2022-05-13 16:02:20

    iOS开发-懒加载

    我们知道iOS设备的内存有限,如果程序在启动后就一次性加载将来会用到的所有资源,那么将有可能会耗尽iOS设备的内存。这些资源例如大量数据、图片、音频等等
  • 05.13 15:59:55
    发表了文章 2022-05-13 15:59:55

    iOS开发篇-内存管理(下)

    现在iOS开发已经是ARC甚至是swift的时代,但是内存管理仍是一个重点关注的问题,如果只知盲目开发而不知个中原理,踩坑就跳不出来了,理解好内存管理,能让我们写出更有质量的代码。
  • 05.13 15:55:31
    发表了文章 2022-05-13 15:55:31

    iOS开发篇-内存管理(中)

    现在iOS开发已经是ARC甚至是swift的时代,但是内存管理仍是一个重点关注的问题,如果只知盲目开发而不知个中原理,踩坑就跳不出来了,理解好内存管理,能让我们写出更有质量的代码。
  • 05.13 15:51:58
    发表了文章 2022-05-13 15:51:58

    iOS开发篇-内存管理(上)

    现在iOS开发已经是ARC甚至是swift的时代,但是内存管理仍是一个重点关注的问题,如果只知盲目开发而不知个中原理,踩坑就跳不出来了,理解好内存管理,能让我们写出更有质量的代码。
  • 05.13 15:47:36
    发表了文章 2022-05-13 15:47:36

    iOS开发UI篇 - Quartz 2D简单使用

    iOS开发UI篇 - Quartz 2D简单使用
  • 05.13 15:42:01
    发表了文章 2022-05-13 15:42:01

    iOS开发多线程篇-NSThread

    上篇我们学习了iOS多线程解决方式中的NSOperation,这篇我主要概况总结iOS多线程中NSThread的解决方式和基本用例
  • 05.13 15:38:58
    发表了文章 2022-05-13 15:38:58

    iOS开发多线程篇 - NSOperation(下)

    iOS开发多线程篇 - NSOperation
  • 05.13 15:35:34
    发表了文章 2022-05-13 15:35:34

    iOS开发多线程篇 - NSOperation(上)

    iOS开发多线程篇 - NSOperation
  • 05.13 15:31:28
    发表了文章 2022-05-13 15:31:28

    iOS开发多线程篇-GCD

    上篇文章介绍了多线程是什么、线程的进程的区别,在这篇文章中,主要介绍iOS开发中多线程GCD的使用方式和注意事项,同时会给出几种多线程的案例。
  • 05.13 15:28:08
    发表了文章 2022-05-13 15:28:08

    iOS开发多线程篇-概述

    iOS开发多线程篇<概述>
  • 发表了文章 2022-05-14

    iOS - @synchronized(){}分析

  • 发表了文章 2022-05-14

    iOS - autoreleasePool

  • 发表了文章 2022-05-14

    Swift - 实例对象调用协议方法优先级分析/ witness_methos witness_table分析

  • 发表了文章 2022-05-14

    Swift - 闭包捕获值原理分析

  • 发表了文章 2022-05-14

    Swift - Enum枚举 源码分析

  • 发表了文章 2022-05-14

    iOS - Swift - NSAttributedString 显示Emoji乱码问题

  • 发表了文章 2022-05-14

    iOS - lldb、 Clang、llvm个人理解

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - isa、class-rw-t、class-ro-t结构体

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - weak 源码解析(下)

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - weak 源码解析(上)

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - autoreleasepool 源码

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - GCD队列、任务组合

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - RxSwift - Subject

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - Runloop 源码解读

  • 发表了文章 2022-05-13

    FFmpeg

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - Block的类型

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - NSTimer循环引用

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - Block 循环引用

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - 循环引用

  • 发表了文章 2022-05-13

    iOS - 第三下输入法App原理调研、App Group数据共享(下)

正在加载, 请稍后...
滑动查看更多
正在加载, 请稍后...
暂无更多信息
正在加载, 请稍后...
暂无更多信息