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基于 TCP/IP 的网络管理包括两部分:网络管理站 (manager) 和被管理的网络单元(被管设备)。这些被管设备的共同点就是都运行 TCP/IP 协议。管理进程和代理进程之间的通信有两种方式,一种是管理进程向代理进程发出请求,询问参数值,另一种方式是代理进程主动向管理进程报告某些重要的事件。
声明:本文代码基于CodeProject的文章《A Complete ActiveX Web Control Tutorial》修改而来,因此同样遵循Code Project Open License (CPOL)。
VARIANT变量是COM组件之间互相通信的重要的参数变量之一,它可以容纳多种不同的类型,如short、long、double等,包括各类指针和数组。组件之间的互相调用是比较耗时的,尤其带当组件位于不同进程中时,因此,减少传递次数是提高效率的一种有效方法。
Download demo project - 231 Kb Introduction ActiveX is a Microsoft technology developed in the mid 90’s, that allows for the creation of applet-li...
将用户自定义的C结构数据存储成VARIANT类型,需要时再将VARIANT类型转为用户自定义的结构数据,有十分现实的意义,既然我们不想为这样的结构数据写一个COM包装类。虽然有很多方法和手段生成这样的VARIANT,但是,多数时候可能需要一个更加简单的,灵活的方法。
Introduction JSON (JavaScript Object Notation) is a lightweight data-interchange format. It can represent integer, real number, string, an ordered seq...
// WindowsSocketServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h"#include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32.
经过今天尝试MFC解析XML串,也算有了不少收获,总结一下。 我是使用的CMarkup类对XML进行操作。 CMarkup好象都是先从一个xml文件里面把内容读出来,再进行解析,搞得我恨不得要把我的CString写到xml文件里面再取出来了。
XML在Win32程序方面应该没有在Web方面应用得多,很多Win32程序也只是用XML来存存配置信息而已,而且没有足够的好处的话还不如用ini。VC++里操作XML有两个库可以用:MSXML和XmlLite。
在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理,但是这样针对每一个客户端都需要去开辟一个新的线程,效率必定底下。
这两天没事,看了一下Memcached和libevent的源码,做个小总结。 1、入门 1.1、概述Libevent是一个用于开发可扩展性网络服务器的基于事件驱动(event-driven)模型的网络库。
在最近的一篇文章中说到了,如何创建ActiveX,这次我们来响应事件。这次,我们将创建一个类:CGeneralEventSink,它能够响应任何Dispatch事件(事件的接口继承与IDispatch)。
虽然这里一片的.net气氛,到处充斥着像MVC、WPF、WorkFlow、LINQ等各种niubility的术语。但我们使用的Windows还是由COM技术主宰着;我们在选择日常使用的软件时,也会避免使用.net开发的软件。
本节将介绍第一个实现具体传输功能的类TSocket,这个类是基于TCP socket实现TTransport的接口。下面具体介绍这个类的相关函数功能实现。 1.构造函数 分析一个类的功能首先看它的定义和构造函数实现,先看看它的定义: class TSocket : public TVirtualTransport { ......} 由定义可以看书TSocket继承至虚拟传输类,并且把自己当做模板参数传递过去,所以从虚拟传输类继承下来的虚拟函数(如read_virt)调用非虚拟函数(如read)就是TSocket自己实现的。
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo。 欢迎大家相互交流,共同提高技术。 2 t_generator类和t_generator_registry类 这个两个类的主要功能就是为生成所有语言的代码提供基础信息和提供具体代码生成器对象,上面就是调用这个两个类的方法来生成具体语言的代码生成器对象和执行生成代码的功能函数。
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo。 欢迎大家相互交流,共同提高技术。 又很久没有写博客了,最近忙着研究GlusterFS,本来周末打算写几篇博客的,但是由于调试GlusterFS的一些新增功能就用了整整的一天,还有一天就陪老婆大人逛街去了!今晚浏览完微博发现时间还早就来博客一篇,本篇博客内容主要是前一段时间研究的Thrift的代码生成器的源码详细分析,没有具体分析语法解析,因为是工具字段生成的代码,人是没有办法阅读的----到处都是跳转表!由于Thrift支持N多种语言,但是生成代码原理都差不多,我主要分析了C++相关代码生成。
1.要加一个头文件: #include 2.在控件头文件中加入: 1 DECLARE_INTERFACE_MAP()2 BEGIN_INTERFACE_PART(ObjectSafety, IObjectSafety)3 STDMETHOD(GetInter...
命令 ========== k k命令显示的是一定数量的栈帧, 其中帧的数量是由.kframes命令来控制的, 默认值是256。 kp 5 显示调用栈中前5个函数以及他们的参数. kb 5 显示调用栈中前五个函数以及他们的前三个参数.
一般要捕获异常只需要两个函数:SetUnhandledExceptionFilter截获异常;MiniDumpWriteDump写dump文件。但是由于CRT函数可能会在内部调用SetUnhandledExceptionFilter(NULL),解除我们程序设置的异常处理,这导致我们的程序无法完整捕获崩溃。
一.本文所涉及的内容(Contents) 本文所涉及的内容(Contents) 背景(Contexts) 基础知识(Rudimentary Knowledge) 查看默认跟踪信息(Default Trace) 补充说明(Addon) 参考文献(References) 二.
gSOAP编译工具提供了一个SOAP/XML 关于C/C++ 语言的实现,从而让C/C++语言开发web服务或客户端程序的工作变得轻松了很多。绝大多数的C++web服务工具包提供一组API函数类库来处理特定的SOAP数据结构,这样就使得用户必须改变程序结构来适应相关的类库。
ServiceStack.Redis 使用教程里提到Redis最好还是部署到Linux下去,Windows只是用来做开发环境,现在这个命题发生改变了,在Windows上也可以部署生产环境的Redis,这都要感谢微软的开放,把Redis在Windows上的环境给我们搞定了,最新的版本已经支持64位了。
今天中午,有朋友叫我帮他看一下数据库,操作系统是Windows2008R2 ,数据库是SQL2008R2 64位 64G内存,16核CPU 硬件配置还是比较高的,他说服务器运行的是金蝶K3软件,数据库实例里有多个数据库 现象 他说是这几天才出现的,而且在每天的某一个时间段才会出现CPU占用高的情...
OTL之Oracle开发总结---转 关 于OTL,网上介绍的也不少,但看来看去也只是官方的那些文档。OTL很好用,结合官方提供的一些例子,多多尝试才能领悟。经过一个月左右的项目开发,对 OTL也有些了解,在这里总结一下,希望对刚接触OTL的新手有所帮助。
>LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 问题说明:当安装VS2012之后,原来的.NET 4.0会被替换为.NET 4.5。卸载VS2012时,不会恢复.NET 4.0。
堆破坏 所谓的堆破坏,是说没控制好自己的指针,把不属于你分配的那块内存给写覆盖了。这块内存可能是你程序的数据,也可能是堆的管理结构。那么这个会导致怎样的后果呢?可能的情况我们来yy下 把程序里的计算结果覆盖了,这也许会让你重复看了N次代码,校验了N次计算逻辑也搞不明白为何计算结果还是有问题 堆管理结构被破坏了,new/delete,或者malloc/free操作失败 等等等等~ 堆破坏较为理想的情况是被修改的数据会马上导致程序crash,最差的情况是你的堆数据莫名其妙在今天被改了,但明天才crash。
在前面C++中基于Crt的内存泄漏检测一文中提到的方法已经可以解决我们的大部分内存泄露问题了,但是该方法是有前提的,那就是一定要有源代码,而且还只能是Debug版本调试模式下。实际上很多时候我们的程序会用到第三方没有源代码的模块,有些情况下我们甚至怀疑系统模块有内存泄露,但是有没有证据,我们该怎么办? 这时我们就要依靠无所不能的WinDbg了。
Linux下的Valgrind真是利器啊(不知道Valgrind的请自觉查看参考文献(1)(2)),帮我找出了不少C++中的内存管理错误,前一阵子还在纠结为什么VS 2013下运行良好的程序到了Linux下用g++编译运行却崩溃了,给出一堆汇编代码也看不懂。
C/C++由于灵活、高效的优点一直以来都是主流的程序设计语言之一,但是其内存的分配与释放均由程序员自己管理,当由于疏忽或错误造成程序未能释放不再使用的内存时就会造成内存泄漏。在大型、复杂的应用程序中,内存泄漏往往是最常见的问题,因而及时解决内存泄漏非常必要。
在使用VS2010编译C++程序的时候,每次修改工程中的某一个文件,点击“生成-仅用于项目-仅生成**”时,往往都是整个工程都需要重新编译一遍。由于这个工程代码量太大,每次编译完成都需要将近10分钟左右的时间编译。
API Monitor是一个免费软件,可以让你监视和控制应用程序和服务,取得了API调用。 它是一个强大的工具,看到的应用程序和服务是如何工作的,或跟踪,你在自己的应用程序的问题。 64位支持 API监控支持监控的64位应用程序和服务。
自从操作系统升级到64位以后,就要不断的需要面对32位、64位的问题。相信有很多人并不是很清楚32位程序与64位程序的区别,以及Program Files (x86),Program Files的区别。
NetAnalyzer下载地址 距离新本的NetAnalyzer已经发布一段时间了,因为比较忙期间只出了一个视频教程,一直没有来的急写文档,今天就在这边简单写一下。 一.界面概览 NetAnalyzer2016(版本 3.0) 使用了Ribbon界面,大部分的操作都通过Ribbon完成,在工作区域 分别是: 数据包列表区域 协议分析区域 字节区域 数据包列表区域,主要是显示当前软件加载的网络数据包,其中简单显示了当前数据报文的协议、地址、大小、发送采集时间等信息。
Thrift源于大名鼎鼎的facebook之手,在2007年facebook提交Apache基金会将Thrift作为一个开源项目,对于当时的facebook来说创造thrift是为了解决facebook系统中各系统间大数据量的传输通信以及系统之间语言环境不同需要跨平台的特性。
一、介绍 Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、一个高性能的key-value数据库。并提供多种语言的API。说到Key-Value数据库NoSQL数据库可以想到MongoDB。
一.引子与协议说明 之前开发了一个项目——车载导航系统。遇到的第一个问题就是硬件设备如何与服务器通信。 关键在于通信协议! 众所周知:要想实现通信,首先通信双方就要达成通信协议。
Apache Thrift 是FaceBook实现的一种跨平台的远程服务调用(RPC)的框架。它采用接口描述语言(IDL)定义并创建服务,传输数据采用二进制格式,相对于XML和Json等常用数据传输方式体积更小。
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo。 欢迎大家相互交流,共同提高技术。 之前对Thrift自动生成代码的实现细节做了详细的分析,下面进行处理层的实现做详细分析了!会利用到自动代码生成的知识。
IDL:接口描述语言 这里使用thrift-0.8.0-xsb这个版本来介绍IDL的定义以及简单实例分析。 1. namespace 定义包名 2.struct 结构体,定义服务接口的参数和返回值用到的类结构。
这一层主要是用于实现网络通信,现在都是基于Tcp/Ip,而Tcp/Ip协议栈由socket来实现,换句话说就是现在网络通信服务底层大都是通过socket实现的,在thrift源码中,就是将socket包装成各种transport来使用。
本文为原创:http://www.cnblogs.com/leehfly/p/4958206.html,未经许可禁止转载。 关于Tprotocol层都是一些通信协议,个人感觉内容较大,很难分类描述清楚。
epoll技术前两节已经阐述过了,目前主要做一下封装,很多epoll的服务器都是采用事件回调方式处理, 其实并没有什么复杂的,我慢慢给大家阐述下原理。 在networking.h和networking.cpp里,这两个文件主要实现了一些文件读写功能的回调函数 。
本文为原创,转载请注明:http://www.cnblogs.com/tolimit/ 概述 最近在看内存回收,内存回收在进行同步的一些情况非常复杂,然后就想,不会内存压缩的页面迁移过程中的同步关系也那么复杂吧,带着好奇心就把页面迁移的源码都大致看了一遍,还好,不复杂,也容易理解,这里我们就说说在页面迁移过程中是如何进行同步的。
前一篇介绍了epoll的LT模式,LT模式注意epollout事件在数据全部写成功后需要取消关注, 或者更改为EPOLLIN。 而这次epoll的ET模式,要注意的是在读和写的过程中要在循环中写完或者读完所有数据, 确保不要丢掉一些数据。
网络通信中socket有自己的内核发送缓冲区和内核接受缓冲区,好比是一个水池, 当用户发送数据的时候会从用户缓冲区拷贝到socket的内核发送缓冲区,然后从 socket发送缓冲区发出去, 当用户要读取数据时,就是从socket内核读缓冲区读 到用户缓冲区。
近期学习了redis底层框架,好多东西之前都没听说过,算是大开眼界了。 先梳理下redis正常的通讯流程吧 首先服务器启动都有主函数main,这个main函数就在redis.c里 首先是initserverconfig(),在这里初始化了redisserver基本的配置信息, 接着调用loadServerConfig(char *filename) 对 server 全局变量重新初始化。
一、前言 个人感觉序列化简单来说就是按一定规则组包。反序列化就是按组包时的规则来接包。正常来说。序列化不会很难。不会很复杂。因为过于复杂的序列化协议会导致较长的解析时间,这可能会使得序列化和反序列化阶段成为整个系统的瓶颈。
本来这一篇是打算写包头在分布式平台中的具体变换过程的。其实文章已经写好了。但是想了这个应该是不能随便发表的。毕竟如果知道了一个包的具体每个字节的意义。能伪造包来攻击系统。其次来介绍一个包的具体变换过程意义不大。
首先名字要取得霸气才能吸引人气,哈哈~~ 下面简单介绍下情况。框架是腾讯电商平台的分布式框架。虽然腾讯拍拍已经玩完了。但是这套框架还是很不错的。而且据原腾讯同事说微信也是用的这套框架。源码肯定是不能说的。
每周一篇又来了。这次主要介绍netio的buffer管理器。 首先buffer管理是每一个网络层不可回避的问题。怎么高效的使用buffer是很关键的问题。这里主要介绍下我们的netio是怎么处理。说实话 这是我见过比较蛋疼buffer管理。