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2024年09月

  • 09.09 21:45:17
    发表了文章 2024-09-09 21:45:17

    外部排序快速入门详解:基本原理,败者树,置换-选择排序,最佳归并树

    外部排序用于处理无法一次性加载到内存中的大规模数据排序问题。其基本原理是将外存数据划分为若干已内部排序的小块,利用内存中的缓冲区进行多路归并排序,并逐步合并以生成更大的有序块。通过增加缓冲区数量、优化关键字比较次数(如使用败者树)和调整归并段长度等方法可进一步提高排序效率。最佳归并树的应用则能有效减少磁盘I/O次数,从而优化整个排序过程。
  • 09.09 21:40:12
    发表了文章 2024-09-09 21:40:12

    数据结构基础详解(C语言) 顺序表:顺序表静态分配和动态分配增删改查基本操作的基本介绍及c语言代码实现

    本文介绍了顺序表的定义及其在C/C++中的实现方法。顺序表通过连续存储空间实现线性表,使逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻。文章详细描述了静态分配与动态分配两种方式下的顺序表定义、初始化、插入、删除、查找等基本操作,并提供了具体代码示例。静态分配方式下顺序表的长度固定,而动态分配则可根据需求调整大小。此外,还总结了顺序表的优点,如随机访问效率高、存储密度大,以及缺点,如扩展不便和插入删除操作成本高等特点。
  • 09.09 21:37:53
    发表了文章 2024-09-09 21:37:53

    C语言程序设计核心详解 第十章:位运算和c语言文件操作详解_文件操作函数

    本文详细介绍了C语言中的位运算和文件操作。位运算包括按位与、或、异或、取反、左移和右移等六种运算符及其复合赋值运算符,每种运算符的功能和应用场景都有具体说明。文件操作部分则涵盖了文件的概念、分类、文件类型指针、文件的打开与关闭、读写操作及当前读写位置的调整等内容,提供了丰富的示例帮助理解。通过对本文的学习,读者可以全面掌握C语言中的位运算和文件处理技术。
  • 09.09 21:36:23
    发表了文章 2024-09-09 21:36:23

    C语言程序设计核心详解 第九章 结构体与链表概要详解

    本文档详细介绍了C语言中的结构体与链表。首先,讲解了结构体的定义、初始化及使用方法,并演示了如何通过不同方式定义结构体变量。接着,介绍了指向结构体的指针及其应用,包括结构体变量和结构体数组的指针操作。随后,概述了链表的概念与定义,解释了链表的基本操作如动态分配、插入和删除。最后,简述了共用体类型及其变量定义与引用方法。通过本文档,读者可以全面了解结构体与链表的基础知识及实际应用技巧。
  • 09.09 21:34:18
    发表了文章 2024-09-09 21:34:18

    C语言程序设计核心详解 第八章 指针超详细讲解_指针变量_二维数组指针_指向字符串指针

    本文详细讲解了C语言中的指针,包括指针变量的定义与引用、指向数组及字符串的指针变量等。首先介绍了指针变量的基本概念和定义格式,随后通过多个示例展示了如何使用指针变量来操作普通变量、数组和字符串。文章还深入探讨了指向函数的指针变量以及指针数组的概念,并解释了空指针的意义和使用场景。通过丰富的代码示例和图形化展示,帮助读者更好地理解和掌握C语言中的指针知识。
  • 09.09 21:23:42
    发表了文章 2024-09-09 21:23:42

    C语言程序设计核心详解 第七章 函数和预编译命令

    本章介绍C语言中的函数定义与使用,以及预编译命令。主要内容包括函数的定义格式、调用方式和示例分析。C程序结构分为`main()`单框架或多子函数框架。函数不能嵌套定义但可互相调用。变量具有类型、作用范围和存储类别三种属性,其中作用范围分为局部和全局。预编译命令包括文件包含和宏定义,宏定义分为无参和带参两种形式。此外,还介绍了变量的存储类别及其特点。通过实例详细解析了函数调用过程及宏定义的应用。
  • 09.09 21:21:11
    发表了文章 2024-09-09 21:21:11

    C语言程序设计核心详解 第六章 数组_一维数组_二维数组_字符数组详解

    本章介绍了C语言中的数组概念及应用。数组是一种存储同一类型数据的线性结构,通过下标访问元素。一维数组定义需指定长度,如`int a[10]`,并遵循命名规则。数组元素初始化可使用 `{}`,多余初值补0,少则随机。二维数组扩展了维度,定义形式为`int a[3][4]`,按行优先顺序存储。字符数组用于存储字符串,初始化时需添加结束符`\0`。此外,介绍了字符串处理函数,如`strcat()`、`strcpy()`、`strcmp()` 和 `strlen()`,用于拼接、复制、比较和计算字符串长度。
  • 09.09 21:18:55
    发表了文章 2024-09-09 21:18:55

    C语言程序设计核心详解 第四章&&第五章 选择结构程序设计&&循环结构程序设计

    本章节介绍了C语言中的选择结构,包括关系表达式、逻辑表达式及其运算符的优先级,并通过示例详细解释了 `if` 语句的不同形式和 `switch` 语句的使用方法。此外,还概述了循环结构,包括 `while`、`do-while` 和 `for` 循环,并解释了 `break` 和 `continue` 控制语句的功能。最后,提供了两道例题以加深理解。
  • 09.09 21:14:57
    发表了文章 2024-09-09 21:14:57

    C语言程序设计核心详解 第三章:顺序结构,printf(),scanf()详解

    本章介绍顺序结构的基本框架及C语言的标准输入输出。程序从`main()`开始依次执行,框架包括输入、计算和输出三部分。重点讲解了`printf()`与`scanf()`函数:`printf()`用于格式化输出,支持多种占位符;`scanf()`用于格式化输入,需注意普通字符与占位符的区别。此外还介绍了`putchar()`和`getchar()`函数,分别用于输出和接收单个字符。
  • 09.09 14:51:16
    发表了文章 2024-09-09 14:51:16

    C语言程序设计核心详解 第二章:数据与数据类型 4种常量详解 常见表达式详解

    本文详细介绍了C语言中的数据与数据类型,包括常量、变量、表达式和函数等内容。常量分为整型、实型、字符型和字符串常量,其中整型常量有十进制、八进制和十六进制三种形式;实型常量包括小数和指数形式;字符型常量涵盖常规字符、转义字符及八进制、十六进制形式;字符串常量由双引号括起。变量遵循先定义后使用的规则,并需遵守命名规范。函数分为标准函数和自定义函数,如`sqrt()`和`abs()`。表达式涉及算术、赋值、自增自减和逗号运算符等,需注意运算符的优先级和结合性。文章还介绍了强制类型转换及隐式转换的概念。
  • 09.09 14:22:30
    发表了文章 2024-09-09 14:22:30

    C语言程序设计核心详解 第一章:数制及转换与ASCII码

    本专栏旨在夯实C语言基础,涵盖基础知识与进阶内容,助力解决自命题考试和考研问题,为数据结构与算法设计奠定坚实基础。内容包括数制及其转换、ASCII码、内存管理、机器码等,重点讲解二进制、八进制、十六进制的概念与转换方法,并介绍C语言的结构、数据类型和标识符规范。
  • 发表了文章 2024-09-12

    域名系统DNS_基础知识

  • 发表了文章 2024-09-12

    作业调度算法_先来先服务算法_短作业优先算法_高响应比优先算法

  • 发表了文章 2024-09-12

    进程调度算法_轮转调度算法_优先级调度算法_多级反馈队列调度算法

  • 发表了文章 2024-09-12

    网际控制报文协议ICMP

  • 发表了文章 2024-09-12

    IPv4首部格式(超详细)

  • 发表了文章 2024-09-12

    IPv6基础知识

  • 发表了文章 2024-09-12

    MAC地址_MAC地址格式_以太网的MAC帧_基础知识

  • 发表了文章 2024-09-12

    子网划分问题(实战超详解)_主机分配地址

  • 发表了文章 2024-09-12

    【C语言基础考研向】05 scanf读取标准输入超详解

  • 发表了文章 2024-09-12

    【C语言基础考研向】03混合运算和printf讲解

  • 发表了文章 2024-09-12

    【C语言基础考研向】09 一维数组

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    【C语言基础考研向】06运算符与表达式

  • 发表了文章 2024-09-12

    【计算机网络】简答题_考试必备

  • 发表了文章 2024-09-12

    【C语言基础考研向】07逻辑运算符与赋值运算符

  • 发表了文章 2024-09-12

    【C语言基础考研向】04整型进制转换

  • 发表了文章 2024-09-12

    【C语言基础考研向】02 数据类型-常量-变量

  • 发表了文章 2024-09-12

    【C语言基础考研向】08判断语句与循环语句

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    【前端web入门第五天】03 清除默认样式与外边距问题【附综合案例产品卡片与新闻列表】

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    【C语言基础考研向】10 字符数组初始化及传递和scanf 读取字符串

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    【前端web入门第五天】02 盒子模型基础

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