C语言程序设计核心详解 第六章 数组_一维数组_二维数组_字符数组详解

简介: 本章介绍了C语言中的数组概念及应用。数组是一种存储同一类型数据的线性结构,通过下标访问元素。一维数组定义需指定长度,如`int a[10]`,并遵循命名规则。数组元素初始化可使用 `{}`,多余初值补0,少则随机。二维数组扩展了维度,定义形式为`int a[3][4]`,按行优先顺序存储。字符数组用于存储字符串,初始化时需添加结束符`\0`。此外,介绍了字符串处理函数,如`strcat()`、`strcpy()`、`strcmp()` 和 `strlen()`,用于拼接、复制、比较和计算字符串长度。

第六章 数组

特点:同一数组中的所有元素都属于同一种数据类型(int,char,float)数组元素用数组名和相应的下标来确定。
方法:一个数组元素其实就是一个变量(可以称为带下标的变量)

1.一维数组

类型名 数组名[常量表达式]
如:float s[25];

1.1 定义数组

定义数组有4个注意:

  1. 数组名属于用户定义标识符。要遵守标识符命名规则

    简言之,不用能关键字啥的命名

  2. 定义一维数组时数组名后必须用一个方括号[]将常量表达式括起来,常量表达式的值表示所定义数组共有多少个元素(数组长度或数组的大小)

    如下面是非法的定义,int a{10}; int a(10); 正确定义:int a[10];

  3. 定义数组时方括号中的表达式不能含有==变量==。另外表达式的值必须大于零且为正整数。

    下面是非法定义:int a[x];x是变量 int a[1.5]; int a[-10];

  4. C语言每个数组中分配空间时是连续分配的

1.2 一维数组的引用格式

数组名[下标]

注:C语言中不能对数组进行整体引用只能单独饮用其中的元素。引用时下标可以是表达式。
char a[10];
a[0]='A';
a[3+7]='b';

记住:数组元素的下标值在(0~N-1之间)

1.3 一维数组的初始化

格式: 类型名 数组名[常量表达式]={初值1,初值2,...}

注意:

  1. 定义一位数组时,可以将各元素的初始值依次放在一对{}中给数组,且初值之间用一个逗号分隔

    int a[5]={19,45,66,90,100,80};

  2. 多则出错,少则补0

  3. 定义赋初值的个数等于数组长度,则数组长度可以省略

    int a[]={19,45,66,90,100,80};

  4. 一个也不给则是随机值

  5. 只能在定义数组的同时用{}|给数组元素整体赋值

2. 二维数组

2.1 二维数组的定义格式

类型名 数组名 [常量表达式1][常量表达式2]
如:
int a[10][10];
char b[3][4];
float s[7][3];

注:

  1. 数组名要遵守用户自定义标识符的命名规则
  2. 定义二维数组第一个方括号常量表示行数,第二个方括号常量表示列数.如:
    int a[4*5];
    iint a[4][5];
  3. 定义数组时,方括号不能含有变量,且表达式的值必须是大于0的正整数
    如:
    int i=3;
    int a[i][4]; 不合法
  4. 在内存中二维数组元素的存放连续存放的,遵循着先行后列原则

2.2 二维数组的引用格式

数组名 [行下标] [列下标]

注:

  1. 不能整体引用,只能引用其中的元素
  2. 引用二维数组元素时,必须有行下标和列下标两个下标.从0开始依次加1.

2.3 二维数组的初始化

方法1:将初值依序放在一对{ }中,与一维数组初始化格式相同
例如:int a[2][3]={1,2,3,4,5,6};

方法2:定义二维数组同时,按行初始化每一行初值均用一对{}括起,采用嵌套的{}格式.
例如:int a[2][3]={ {1,2,3},{4,5,6}};

注意:定义二维数组的同时给数组初始化,则可以省略行数,但列数不能省略.

例如:
int a[][3]={1,2,3,4,5,6} 没问题
int a[2][]={1,2,3,4,5,6} 非法
int a[][3]; 非法,必须得有数据

3.字符数组

引子:c语言中没有字符串变量,那么如何存储字符串?
方法1:字符数组来存放
方法2:字符型指针变量

3.1 字符数组的初始化

char s[]={'a','b','c','d','e'};
与其他类型数组初始化方式一样,只是其初始值是字符.

字符串:
因为字符串最后都有一个字符串结束符'\0',所以用字符数组存放字符串时一定要有一个元素存放结束符'\0'

  1. 字符串常量后有一个'\0'

    如:"abcd"由5个字符组成
    "" 等价于"\0",是一个空字符串

  2. 用字符串给一字符数组进行初始化有三种情况

    方法一:char a[]="abcd"; 字符数组长度为5
    与char a[]={'a','b','c','d'}对比,不相同 字符数组长度为4
    方法二:char a[]={"abcd"}; 字符数组长度为5,双引号可以省略花括号
    方法三:char a[]={'a','b','c','d','\0'};字符数组长度为5

4.字符串的使用

4.1 字符串存储(赋值)四种方法

方法1:
scanf();键盘输入
char a[10]; scanf("%s",a); 合法 scanf("%s",&a); 非法

数组头就是数组的首地址,不用加上取地址符
用%s格式输入时,==遇到空格符或回车符==则自动结束输入

printf();键盘输出
注意:输出时则从当前地址开始直到遇到结束符'\0'为止

方法2:
gets()键盘输入
格式:

include

gets(字符数组)
功能:读取一个字符串赋给字符数组

注:
(1)用该函数输入字符时,只有遇到==回车符==系统才结束读取
(2)不论是用%s,还是gets()在输入时均不需要输入双引号,若输入用了双引号则双引号也作为字符串的有效字符

puts( )输出
格式:

include

puts(字符数组或字符串常量)
功能:在屏幕上输出字符数组中的字符.
注:用该函数输出与用%s格式输出一样,只是将=='\0'转成'\n'输出==

方法3:
字符串初始化
char s[]=''abcd'';
char s[]={"abcd"};
char s[]={'a','b','c','d','\0'};

方法4:
字符串函数

4.2 字符串函数

格式:#include

4.2.1 strcat()

strcat(字符数组1,字符数组2);

将字符数组1后连接字符数组2,字符数组2不发生变化

功能:"连接"
例如:

char a[18]="jack";
char b[18]="zhy";
strcat(a,b);
a是jackzhy,b是zhy

4.2.2 strcpy()

格式:

include

strcpy(字符数组1,字符数组2)
功能:将字符数组2中的字符串替换到字符数组1中.函数值应为字符数组1的首地址

会直接把字符数组2包括\0,覆盖到字符数组1上

4.2.3 strcmp()

strcmp(字符数组1,字符数组2)
功能:函数返回值相同位置不同字符的ASII码差值

从左往右,一个字符一个字符比较
strcmp("abc","abc") 差值是0
strcmp("abc","abfc") 差值是-3
strcmp("abc","ab") 差值是99
注意:不能用关系运算符比较字符串

4.2.4 strlen()

功能:求出字符数组的实际长度(不包括结束符)

注意:\0是结束符,但是\1可不是,\后面可以接一个8进制数
char a[]="abc\018\0" strlen()=5, \01是一个 8肯定不是8进制

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