能力说明:
了解Python语言的基本特性、编程环境的搭建、语法基础、算法基础等,了解Python的基本数据结构,对Python的网络编程与Web开发技术具备初步的知识,了解常用开发框架的基本特性,以及Python爬虫的基础知识。
暂时未有相关云产品技术能力~
暂无个人介绍
Electron 从基础到实战笔记 - Electron App对象及其事件
yarn CLI 命令
自动检查以确保依赖项始终与使用的electron版本相匹配的小技巧
koa开发实践2:为koa项目添加路由模块
Pinia API 文档中文版(翻译)
小程序开发.uniapp.生命周期
【web组件库系列】封装自己的字体图标库
JavaScript 正则表达式
docker Ubuntu系统中安装使用 powershell
从入门到项目实战 - vue 中使用动画技术
好用的import: Vite的Glob 导入
Vue3 配置代理和使用全局axios请求数据
【web组件库系列】纯CSS实现典型网页数据分页器
TypeScript笔记(2)—— 使用VSCode实时编译TypeScript代码
机器学习 - [源码实现决策树小专题]决策树中,信息增益、信息增益率计算以及最佳特征挑选的Python实现
Danfo.js专题 - Danfo.js与Dnotebook简介与入门
依赖注入(Dependency Injection,对于很多真的就是简单的局部共享状态的场景,自己实现单例我个人感觉反而更好。首先,你不需要集中于创建代码初期就从各个模块中导入你的各个控制器,也不需要预先在应用初始化时就创建它们的实例,从而将实例添加到GetX依赖中进行管理。这使得mian文件中的代码更加简洁。如果某个局部状态控制器被移除,你也不需要回到mian文件中来对代码进行改动,只需要删除不用的部分。其次,在Dart语言中,为面向对象的单例实现提供了很方便的支持,仅仅三个小步骤就可以实现严格管理单例。
precacheImage 是 Flutter 中提供的一个函数。顾名思义,pre预先、cache缓存、Image图片,很容易看出 precacheImage 函数用于预加载图像并将其缓存到图像缓存中。这个函数是非常有用的,因为它可以在用户实际需要显示图像之前,提前将图像加载到内存中,以提高图像的加载速度。这对于提供更好的用户体验和性能非常重要,特别是当项目中有多个图像需要显示时。
A plug-in that provides solutions to avatar-related problems in Flutter applications. 在 Flutter 应用程序中提供头像相关问题的解决方案的插件。
awesome_carousel 模块是一个Flutter轮播图模块。可以实现包括自定义指示器、动画、滚动等等众多功能。能够指定相当多地细节(可以参考 API 部分了解)本文给出 awesome_carousel 模块的两个简单的用法示例。
实战中的电商应用货币显示有一些繁琐,比如需要在数字中插入逗号分隔符、需要判断金额数量级,为大的数量级添加单位(比如超过10000时添加万字),处理超出最大金额显示,考虑数位的保留,处理小数点后多余的0,等等。为此我做了一个小模块,用于自动处理这些问题,没有特殊需求的情况下,可以仅仅传入一个double数。如果有需要,你可以通过考虑传入不同参数以指定更多的样式。
本文主要介绍Flutter中的build方法和构建上下文对象。
写 Flutter 项目时,遇到需要滑块验证码功能。滑块验证码属于人机验证码的一种,看起来像是在一个图片中“挖去”了一块,然后通过用户手动操作滑块,让被“挖去”的部分移回来。由于我不想使用各种第三方模块,因此决定自己实现一个初版以后慢慢添砖加瓦。本文是对第一个版本的一点记录。
Flutter笔记 - 用于描述Align的Alignment、AlignmentDirectional、AlignmentTween类
本文以表描述形式收录了Flutter中提供的各个类,旨在方便地进行查询相关组件。
1. 头像选择与提交的一般步骤Flutter笔记关于应用程序中提交图片作为头像作者目 录1. 头像选择与提交的一般步骤2. 选择本地文件到头像的示例代码3. 将图像提交到后端1. 头像选择与提交的一般步骤image将处理后的图像作为用户的头像显示在应用程序中。您可以使用Image或小部件来加载和显示图像。这些步骤涵盖了从选择图像到上传、处理和显示图像的基本流程。请根据您的具体需求和后端实现来自定义这些步骤。此外,确保您的应用程序有适当的权限以访问设备上的相册或相机,这通常需要在和。
1. 任务介绍Flutter笔记实现一个简单的画板工具作者目 录1. 任务介绍2. 知识点准备3. 代码实现与效果1. 任务介绍在本文中,我们将一起开发一个基本的Flutter画板应用,用户可以在画板上自由绘制,选择不同的颜色来绘制线条。这个画板应用将允许用户通过点击颜色选择按钮来选择画笔的颜色,并提供鼠标光标支持以增强用户体验。
Flutter笔记 - ListTile组件及其应用
最近想找用于Dart和Flutter的ORM框架,偶然间发现了Floor,觉得还不错,做一些记录。
本文介绍Flutter中如何实无线滚动(基于GetX简单状态管理而非有状态组件)
在 Flutter 中,实现一个无尽滚动列表通常涉及使用 ListView、ListView.builder 或 ListView.separated 组件,并结合数据源和滚动控制器。这使得你可以加载和显示大量数据,只有在需要时才会动态加
本文介绍Dockerflile及其用法。
应用是Django项目的组成部分,一个Django项目可以分为多个应用,本文讲解Django应用(app)的创建,并实际完成一个简单应用的配置和开发。
本文讲解Django的项目结构与配置
Django开发环境配置与第一个Django项目的搭建。包括虚拟隔离环境,命令行工具的使用等。
Django简介与MTV架构体系概述
本文介绍Powershell语言中对面向对象编程的支持。
本文基于Dart/Flutter介绍使用序列化和反序列化
本文介绍Powershell中如何实现对象的序列化和反序列化。
本文记录阅读与分析Flutter源码 - Widget类源码分析。
本文介绍Flutter游戏开发现状以及Flame游戏引擎的整体情况与相关概念。
抽象工厂模式-原理到实战应用(基于Dart语言)
WebRTC 网络技术理论与实战(二) - WebRTC 网络协议
基于 Yeoman 脚手架技术构建前端项目的实践
WebRTC 网络技术理论与实战(一) - WebRTC 概述
本文介绍 Dart 语言中存取器的用法。
本文介绍关于在Electron中绑定文件格式、在菜单中打开、使用文件API、处理桌面链接等等。
本文介绍 Rust 中哈希结构相关概念及其使用。在 Rust 中,提供了两种哈希表,一个是 HashMap,另外一个是 HashSet,本文都将逐一介绍,并介绍 哈希函数 的用法。
pubspec.yaml 文件是 Flutter 项目的核心配置文件,用于定义项目的元数据、依赖关系、资源文件和环境约束等等。本文对该文件中的所有配置依据类别进行一一讲解,并给出相应的示例。
本文讲解 Electron 应用开发种,如何调用相关 API 或者使用相关模块达到 Electron 跨进程通信。