Flutter.源码分析.flutter/packages/flutter/lib/src/widgets/scroll_view.dart/GridView

简介: Flutter.源码分析.flutter/packages/flutter/lib/src/widgets/scroll_view.dart/GridView

Flutter.源码分析GridViewflutter/packages/flutter/lib/src/widgets/scroll_view.dart/GridView


1. 类注释部分

/// 一个可滚动的二维组件数组。
///
/// {@youtube 560 315 https://www.youtube.com/watch?v=bLOtZDTm4H8}
///
/// 网格的主轴方向是其滚动的方向([scrollDirection])。
///
/// 最常用的网格布局是 [GridView.count],它创建一个在交叉轴上有固定数量的瓷砖的布局,和
/// [GridView.extent],它创建一个瓷砖具有最大交叉轴范围的布局。自定义的 [SliverGridDelegate] 可以产生任意的2D
/// 子组件布局,包括不对齐或重叠的布局。
///
/// 要创建一个具有大量(或无限)子组件的网格,使用 [GridView.builder] 构造函数,配合
/// [SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount] 或 [SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent] 
/// 作为 [gridDelegate]。
///
/// 要使用自定义的 [SliverChildDelegate],使用 [GridView.custom]。
///
/// 要创建一个线性的子组件数组,使用 [ListView]。
///
/// 要控制滚动视图的初始滚动偏移,提供一个设置了 [ScrollController.initialScrollOffset] 属性的 [controller]。
///
/// ## 转换到 [CustomScrollView]
///
/// [GridView] 基本上是一个在其 [CustomScrollView.slivers] 属性中有一个 [SliverGrid] 的 [CustomScrollView]。
///
/// 如果 [GridView] 不再足够,例如因为滚动视图要同时有一个网格和一个列表,或者因为网格要与 [SliverAppBar] 结合等,
/// 那么从使用 [GridView] 到直接使用 [CustomScrollView] 的代码移植是直接的。
///
/// [GridView] 上的 [key],[scrollDirection],[reverse],[controller],[primary],[physics],
/// 和 [shrinkWrap] 属性直接映射到 [CustomScrollView] 上同名的属性。
///
/// [CustomScrollView.slivers] 属性应该是一个只包含 [SliverGrid] 的列表。
///
/// [GridView] 上的 [childrenDelegate] 属性对应于 [SliverGrid.delegate] 属性,
/// 而 [GridView] 上的 [gridDelegate] 属性对应于 [SliverGrid.gridDelegate] 属性。
///
/// [GridView],[GridView.count] 和 [GridView.extent]
/// 构造函数的 `children` 参数对应于 [childrenDelegate] 是一个具有相同参数的 [SliverChildListDelegate]。
/// [GridView.builder] 构造函数的 `itemBuilder` 和 `childCount` 参数对应于 [childrenDelegate] 是一个具有匹配参数的 [SliverChildBuilderDelegate]。
///
/// [GridView.count] 和 [GridView.extent] 构造函数创建
/// 自定义网格委托,并在 [SliverGrid] 上有同名的构造函数以便于转换:分别是 [SliverGrid.count] 和
/// [SliverGrid.extent]。
///
/// [padding] 属性对应于在 [CustomScrollView.slivers] 属性中有一个 [SliverPadding] 而不是网格本身,
/// 并且 [SliverGrid] 是 [SliverPadding] 的子组件。
///
/// 一旦代码被移植为使用 [CustomScrollView],其他的 slivers,如 [SliverList] 或 [SliverAppBar],
/// 可以放在 [CustomScrollView.slivers] 列表中。
///
/// {@tool snippet}
/// 这个示例演示了如何创建一个有两列的 [GridView]。子组件之间的间距使用 `crossAxisSpacing` 和 `mainAxisSpacing` 属性设置。
///
/// ![GridView 显示了两列的六个具有不同背景颜色的子组件](https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/grid_view.png)
/// 
/// ```dart
/// GridView.count(
///   primary: false,
///   padding: const EdgeInsets.all(20),
///   crossAxisSpacing: 10,
///   mainAxisSpacing: 10,
///   crossAxisCount: 2,
///   children: <Widget>[
///     Container(
///       padding: const EdgeInsets.all(8),
///       color: Colors.teal[100],
///       child: const Text("He'd have you all unravel at the"),
///     ),
///     Container(
///       padding: const EdgeInsets.all(8),
///       color: Colors.teal[200],
///       child: const Text('Heed not the rabble'),
///     ),
///     Container(
///       padding: const EdgeInsets.all(8),
///       color: Colors.teal[300],
///       child: const Text('Sound of screams but the'),
///     ),
///     Container(
///       padding: const EdgeInsets.all(8),
///       color: Colors.teal[400],
///       child: const Text('Who scream'),
///     ),
///     Container(
///       padding: const EdgeInsets.all(8),
///       color: Colors.teal[500],
///       child: const Text('Revolution is coming...'),
///     ),
///     Container(
///       padding: const EdgeInsets.all(8),
///       color: Colors.teal[600],
///       child: const Text('Revolution, they...'),
///     ),
///   ],
/// )
/// ```
/// {@end-tool}
///
/// {@tool snippet}
/// 这个示例展示了如何使用 [CustomScrollView] 和 [SliverGrid] 创建与上一个示例相同的网格。
///
/// ![CustomScrollView 包含一个 SliverGrid,它显示了两列的六个具有不同背景颜色的子组件](https://flutter.github.io/assets-for-api-docs/assets/widgets/grid_view_custom_scroll.png)
///
/// ```dart
/// CustomScrollView(
///   primary: false,
///   slivers: <Widget>[
///     SliverPadding(
///       padding: const EdgeInsets.all(20),
///       sliver: SliverGrid.count(
///         crossAxisSpacing: 10,
///         mainAxisSpacing: 10,
///         crossAxisCount: 2,
///         children: <Widget>[
///           Container(
///             padding: const EdgeInsets.all(8),
///             color: Colors.green[100],
///             child: const Text("He'd have you all unravel at the"),
///           ),
///           Container(
///             padding: const EdgeInsets.all(8),
///             color: Colors.green[200],
///             child: const Text('Heed not the rabble'),
///           ),
///           Container(
///             padding: const EdgeInsets.all(8),
///             color: Colors.green[300],
///             child: const Text('Sound of screams but the'),
///           ),
///           Container(
///             padding: const EdgeInsets.all(8),
///             color: Colors.green[400],
///             child: const Text('Who scream'),
///           ),
///           Container(
///             padding: const EdgeInsets.all(8),
///             color: Colors.green[500],
///             child: const Text('Revolution is coming...'),
///           ),
///           Container(
///             padding: const EdgeInsets.all(8),
///             color: Colors.green[600],
///             child: const Text('Revolution, they...'),
///           ),
///         ],
///       ),
///     ),
///   ],
/// )
/// ```
/// {@end-tool}
///
/// 默认情况下,[GridView] 会自动填充网格的滚动边界的限制,以避免 [MediaQuery] 的填充指示的部分遮挡。
/// 要避免这种行为,用零 [padding] 属性覆盖。
///
/// {@tool snippet}
/// 下面的示例演示了如何使用 [MediaQuery.removePadding] 覆盖默认的顶部填充。
///
/// ```dart
/// Widget myWidget(BuildContext context) {
///   return MediaQuery.removePadding(
///     context: context,
///     removeTop: true,
///     child: GridView.builder(
///       gridDelegate: const SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
///         crossAxisCount: 3,
///       ),
///       itemCount: 300,
///       itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
///         return Card(
///           color: Colors.amber,
///           child: Center(child: Text('$index')),
///         );
///       }
///     ),
///   );
/// }
/// ```
/// {@end-tool}
///
/// {@tool dartpad}
/// 这个示例展示了在 [GridView] 或 [ListView] 中 [ListTile] 选择的自定义实现。
/// 长按任何 ListTile 以启用选择模式。
///
/// ** 查看 examples/api/lib/widgets/scroll_view/list_view.0.dart 中的代码 **
/// {@end-tool}
///
/// 另请参阅:
///
///  * [SingleChildScrollView],这是一个有一个单一子组件的可滚动组件。
///  * [ListView],这是一个可滚动的,线性的组件列表。
///  * [PageView],这是一个滚动的子组件列表,每个子组件都是视口的大小。
///  * [CustomScrollView],这是一个创建自定义滚动效果的可滚动组件。
///  * [SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount],它创建一个在交叉轴上有固定数量的瓷砖的布局。
///  * [SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent],它创建一个瓷砖具有最大交叉轴范围的布局。
///  * [ScrollNotification] 和 [NotificationListener],它们可以用来观察滚动位置,而无需使用 [ScrollController]。
///  * [布局组件目录](https://flutter.dev/widgets/layout/)。
class GridView extends BoxScrollView {
  // ...
}

2. 默认构造函数部分

/// 使用自定义 [SliverGridDelegate] 创建一个可滚动的二维组件数组。
  ///
  /// [gridDelegate] 参数不能为空。
  ///
  /// `addAutomaticKeepAlives` 参数对应于 [SliverChildListDelegate.addAutomaticKeepAlives] 属性。
  /// `addRepaintBoundaries` 参数对应于 [SliverChildListDelegate.addRepaintBoundaries] 属性。两者都不能为 null。
  GridView({
    super.key,
    super.scrollDirection,
    super.reverse,
    super.controller,
    super.primary,
    super.physics,
    super.shrinkWrap,
    super.padding,
    required this.gridDelegate,
    bool addAutomaticKeepAlives = true,
    bool addRepaintBoundaries = true,
    bool addSemanticIndexes = true,
    super.cacheExtent,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
    int? semanticChildCount,
    super.dragStartBehavior,
    super.clipBehavior,
    super.keyboardDismissBehavior,
    super.restorationId,
  }) : childrenDelegate = SliverChildListDelegate(
         children,
         addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
         addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
         addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
       ),
       super(
         semanticChildCount: semanticChildCount ?? children.length,
       );

从 GridView 默认构造函数的结构可以看出,它本质上不过是创建了一个 SliverChildListDelegate 对象并赋值给 childrenDelegate

SliverChildListDelegateSliverChildDelegate 的一个实现,它使用一个固定的子部件列表来生成网格的子部件。这里,children 参数就是这个列表。另外,addAutomaticKeepAlivesaddRepaintBoundariesaddSemanticIndexes 参数用于控制子部件的生命周期、是否添加重绘边界和语义索引。

另外一方面,该构造函数种调用了其父类(BoxScrollView)的构造函数。semanticChildCount 参数用于语义分析,它表示 GridView 中的子部件数量。如果 semanticChildCountnull,则使用 children.length 作为默认值。

3. GridView.builder构造函数部分

GridView.builder 构造函数用于创建一个可以滚动的,按需创建的二维部件数组。这对于具有大量(或无限)子部件的网格视图非常合适,因为构建器只会为实际可见的子部件调用。

/// 创建一个可滚动的,按需创建的二维部件数组。
  ///
  /// 对于具有大量(或无限)子部件的网格视图,此构造函数是合适的,因为构建器只会为实际可见的子部件调用。
  ///
  /// 提供非空的 `itemCount` 可以提高 [GridView] 估计最大滚动范围的能力。
  ///
  /// `itemBuilder` 只会被调用大于等于零且小于 `itemCount` 的索引。
  ///
  /// {@macro flutter.widgets.ListView.builder.itemBuilder}
  ///
  /// {@macro flutter.widgets.PageView.findChildIndexCallback}
  ///
  /// [gridDelegate] 参数是必需的。
  ///
  /// `addAutomaticKeepAlives` 参数对应于 [SliverChildBuilderDelegate.addAutomaticKeepAlives] 属性。
  /// `addRepaintBoundaries` 参数对应于 [SliverChildBuilderDelegate.addRepaintBoundaries] 属性。
  /// `addSemanticIndexes` 参数对应于 [SliverChildBuilderDelegate.addSemanticIndexes] 属性。
  GridView.builder({
    super.key,
    super.scrollDirection,
    super.reverse,
    super.controller,
    super.primary,
    super.physics,
    super.shrinkWrap,
    super.padding,
    required this.gridDelegate,
    required NullableIndexedWidgetBuilder itemBuilder,
    ChildIndexGetter? findChildIndexCallback,
    int? itemCount,
    bool addAutomaticKeepAlives = true,
    bool addRepaintBoundaries = true,
    bool addSemanticIndexes = true,
    super.cacheExtent,
    int? semanticChildCount,
    super.dragStartBehavior,
    super.keyboardDismissBehavior,
    super.restorationId,
    super.clipBehavior,
  }) : childrenDelegate = SliverChildBuilderDelegate(
         itemBuilder,
         findChildIndexCallback: findChildIndexCallback,
         childCount: itemCount,
         addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
         addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
         addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
       ),
       super(
         semanticChildCount: semanticChildCount ?? itemCount,
       );

从代码可以看到,这个构造函数接收多个参数,其中最重要的两个参数是 gridDelegateitemBuilder

  • gridDelegate 是一个 SliverGridDelegate 对象,它决定了网格的布局。这是一个必需的参数。
  • itemBuilder 是一个函数,它接收一个 BuildContext 和一个索引,然后返回一个 Widget。这个函数只会被调用大于等于零且小于 itemCount 的索引。这是一个必需的参数。

GridView.builder 构造函数的工作原理是,当需要渲染一个子部件时,它会调用 itemBuilder 函数,传入当前的 BuildContext 和子部件的索引,然后将返回的 组件 添加到网格中。这样,只有当子部件实际需要显示时,才会调用 itemBuilder 函数创建子部件。

此外,GridView.builder 还接收一些其他参数,如 itemCountaddAutomaticKeepAlivesaddRepaintBoundariesaddSemanticIndexes,这些参数用于控制 GridView 的行为。

最后,GridView.builder 通过 SliverChildBuilderDelegate 创建了一个 childrenDelegate,然后传递给 GridView 的父类构造函数。这个 childrenDelegate 决定了如何为 GridView 创建子部件。

4. GridView.custom 构造函数部分

/// 使用自定义 [SliverGridDelegate] 和自定义 [SliverChildDelegate] 创建一个可滚动的二维部件数组。
  ///
  /// 要使用 [IndexedWidgetBuilder] 回调来构建子部件,可以使用 [SliverChildBuilderDelegate] 或使用 [GridView.builder] 构造函数。
  ///
  /// [gridDelegate] 和 [childrenDelegate] 参数不能为空。
  const GridView.custom({
    super.key,
    super.scrollDirection,
    super.reverse,
    super.controller,
    super.primary,
    super.physics,
    super.shrinkWrap,
    super.padding,
    required this.gridDelegate,
    required this.childrenDelegate,
    super.cacheExtent,
    super.semanticChildCount,
    super.dragStartBehavior,
    super.keyboardDismissBehavior,
    super.restorationId,
    super.clipBehavior,
  });

GridView.custom 构造函数用于创建一个可滚动的二维部件数组,它允许你完全自定义 **SliverGridDelegate **和 SliverChildDelegate

  • SliverGridDelegate 决定了网格的布局,例如每行的列数、每个子部件的尺寸等。
  • SliverChildDelegate 决定了如何生成网格的子部件。你可以使用 SliverChildBuilderDelegate 来按需生成子部件,或者使用 SliverChildListDelegate 来生成一个固定列表的子部件。

GridView.custom 构造函数接收多个参数,其中最重要的两个参数是 gridDelegate 和 childrenDelegate,这两个参数都是必需的。

  • gridDelegate 是一个 SliverGridDelegate 对象,它决定了网格的布局。
  • childrenDelegate 是一个 SliverChildDelegate 对象,它决定了如何为 GridView 创建子部件。

GridView.custom 会根据 gridDelegate 的设置来布局网格,然后调用 childrenDelegate 来生成子部件。这样,你可以完全自定义 GridView 的布局和子部件的生成方式。

在这个构造函数的实现种:

  • gridDelegate 实现网格的布局工作:gridDelegateSliverGridDelegate 类型的对象,它是一个委托,负责定义网格的布局。具体来说,它决定了网格中每行的列数,以及每个格子的大小。当 GridView 需要布局其子部件时,它会调用 gridDelegate 的方法来获取布局信息。所以,你可以说 gridDelegate 委托了网格的布局工作。
  • childrenDelegate 实现子部件的创建工作:childrenDelegateSliverChildDelegate 类型的对象,它是一个委托,负责创建网格的子部件。具体来说,当 GridView 需要渲染一个新的子部件时,它会调用 childrenDelegate 的方法来创建这个子部件。

5. GridView.count 构造函数部分

GridView.count 构造函数用于创建一个可滚动的二维部件数组,其中交叉轴上有固定数量的格子。这个构造函数接收多个参数,其中最重要的是 crossAxisCount,它决定了交叉轴上的格子数量。此外,还可以设置 mainAxisSpacing 和 crossAxisSpacing 来控制格子之间的间距,以及 childAspectRatio 来控制每个格子的宽高比。

该构造函数的代码为:

/// 创建一个可滚动的,二维部件数组,交叉轴上有固定数量的格子。
  ///
  /// 使用 [SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount] 作为 [gridDelegate]。
  ///
  /// `addAutomaticKeepAlives` 参数对应于 [SliverChildListDelegate.addAutomaticKeepAlives] 属性。
  /// `addRepaintBoundaries` 参数对应于 [SliverChildListDelegate.addRepaintBoundaries] 属性。两者都不能为空。
  ///
  /// 另请参阅:
  ///
  ///  * [SliverGrid.count],[SliverGrid] 的等效构造函数。
  GridView.count({
    super.key,
    super.scrollDirection,
    super.reverse,
    super.controller,
    super.primary,
    super.physics,
    super.shrinkWrap,
    super.padding,
    required int crossAxisCount,
    double mainAxisSpacing = 0.0,
    double crossAxisSpacing = 0.0,
    double childAspectRatio = 1.0,
    bool addAutomaticKeepAlives = true,
    bool addRepaintBoundaries = true,
    bool addSemanticIndexes = true,
    super.cacheExtent,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
    int? semanticChildCount,
    super.dragStartBehavior,
    super.keyboardDismissBehavior,
    super.restorationId,
    super.clipBehavior,
  }) : gridDelegate = SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
         crossAxisCount: crossAxisCount,
         mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
         crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
         childAspectRatio: childAspectRatio,
       ),
       childrenDelegate = SliverChildListDelegate(
         children,
         addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
         addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
         addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
       ),
       super(
         semanticChildCount: semanticChildCount ?? children.length,
       );

从代码可以看出,GridView.count 构造函数会根据 crossAxisCountmainAxisSpacingcrossAxisSpacingchildAspectRatio 的值来布局网格,然后根据 children 列表来创建子部件。这使得你可以轻松地创建一个具有固定列数的网格视图。

GridView.count 构造函数中,gridDelegate 被设置为 SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 对象。这个对象会根据 crossAxisCountmainAxisSpacingcrossAxisSpacingchildAspectRatio 的值来布局网格。

childrenDelegate 被设置为 SliverChildListDelegate 对象,它会根据传入的 children 列表来创建子部件。addAutomaticKeepAlivesaddRepaintBoundariesaddSemanticIndexes 参数会传递给 SliverChildListDelegate,用于控制子部件的生命周期、是否添加重绘边界和语义索引。

6. GridView.extent构造函数部分

GridView.extent 构造函数用于创建一个可滚动的二维部件数组,其中交叉轴上的每个格子都有最大的宽度。

这个构造函数接收多个参数,其中最重要的是 maxCrossAxisExtent,它决定了交叉轴上每个格子的最大宽度。此外,还可以设置 mainAxisSpacing 和 crossAxisSpacing 来控制格子之间的间距,以及 childAspectRatio 来控制每个格子的宽高比。

该构造函数源码为:

/// 创建一个可滚动的,二维部件数组,每个格子在交叉轴上都有最大的范围。
  ///
  /// 使用 [SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent] 作为 [gridDelegate]。
  ///
  /// `addAutomaticKeepAlives` 参数对应于 [SliverChildListDelegate.addAutomaticKeepAlives] 属性。
  /// `addRepaintBoundaries` 参数对应于 [SliverChildListDelegate.addRepaintBoundaries] 属性。两者都不能为空。
  ///
  /// 另请参阅:
  ///
  ///  * [SliverGrid.extent],[SliverGrid] 的等效构造函数。
  GridView.extent({
    super.key,
    super.scrollDirection,
    super.reverse,
    super.controller,
    super.primary,
    super.physics,
    super.shrinkWrap,
    super.padding,
    required double maxCrossAxisExtent,
    double mainAxisSpacing = 0.0,
    double crossAxisSpacing = 0.0,
    double childAspectRatio = 1.0,
    bool addAutomaticKeepAlives = true,
    bool addRepaintBoundaries = true,
    bool addSemanticIndexes = true,
    super.cacheExtent,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
    int? semanticChildCount,
    super.dragStartBehavior,
    super.keyboardDismissBehavior,
    super.restorationId,
    super.clipBehavior,
  }) : gridDelegate = SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent(
         maxCrossAxisExtent: maxCrossAxisExtent,
         mainAxisSpacing: mainAxisSpacing,
         crossAxisSpacing: crossAxisSpacing,
         childAspectRatio: childAspectRatio,
       ),
       childrenDelegate = SliverChildListDelegate(
         children,
         addAutomaticKeepAlives: addAutomaticKeepAlives,
         addRepaintBoundaries: addRepaintBoundaries,
         addSemanticIndexes: addSemanticIndexes,
       ),
       super(
         semanticChildCount: semanticChildCount ?? children.length,
       );

GridView.extent 构造函数会根据 maxCrossAxisExtentmainAxisSpacingcrossAxisSpacingchildAspectRatio 的值来布局网格,然后根据 children 列表来创建子部件。这使得你可以轻松地创建一个具有固定最大宽度的网格视图。

GridView.extent 构造函数中,gridDelegate 被设置为 SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent 对象。这个对象会根据 maxCrossAxisExtentmainAxisSpacingcrossAxisSpacingchildAspectRatio 的值来布局网格。

childrenDelegate 被设置为 SliverChildListDelegate 对象,它会根据传入的 children 列表来创建子部件。addAutomaticKeepAlivesaddRepaintBoundariesaddSemanticIndexes 参数会传递给 SliverChildListDelegate,用于控制子部件的生命周期、是否添加重绘边界和语义索引。

7. gridDelegate属性

gridDelegate 是 GridView 类中的一个属性,它的类型是 SliverGridDelegate。这个属性是一个委托(delegate),它决定了 GridView 中子部件的布局。

其源代码为:

/// 一个委托,控制 [GridView] 中子部件的布局。
  ///
  /// [GridView],[GridView.builder] 和 [GridView.custom] 构造函数允许你明确指定这个委托。其他构造函数隐式创建一个 [gridDelegate]。
  final SliverGridDelegate gridDelegate;

gridDelegate 属性的作用就是定义 GridView 中子部件的布局。这使得 GridView 可以灵活地适应各种需求,例如创建固定列数的网格,或者创建具有固定最大宽度的网格。

SliverGridDelegate 是一个抽象类,它有两个常用的子类:SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCountSliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent

  • SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount 创建一个网格,其中交叉轴上有固定数量的格子。你可以指定交叉轴上的格子数量,以及格子之间的间距和宽高比。
  • SliverGridDelegateWithMaxCrossAxisExtent 创建一个网格,其中交叉轴上的每个格子都有最大的宽度。你可以指定每个格子的最大宽度,以及格子之间的间距和宽高比。

GridViewGridView.builderGridView.custom 构造函数中,你可以明确指定 gridDelegate。在其他构造函数中,gridDelegate 会自动创建。

8. childrenDelegate属性

/// 一个委托,为 [GridView] 提供子部件。
  ///
  /// [GridView.custom] 构造函数允许你明确指定这个委托。其他构造函数创建一个包装给定子部件列表的 [childrenDelegate]。
  final SliverChildDelegate childrenDelegate;

可以看到,childrenDelegate 属性类型为 SliverChildDelegate。这个属性是一个 委托(delegate),它决定了如何为 GridView 创建子部件。

SliverChildDelegate 是一个抽象类,它有两个常用的子类:SliverChildListDelegateSliverChildBuilderDelegate。其中:

  • SliverChildListDelegate 接收一个固定长度的子部件列表,然后按照列表顺序创建子部件。
  • SliverChildBuilderDelegate 接收一个构建函数,然后按需创建子部件。这对于具有大量子部件的 GridView 非常有用,因为只有当子部件实际需要显示时,才会调用构建函数创建子部件。

GridView.custom 构造函数中,你可以明确指定 childrenDelegate。在其他构造函数中,childrenDelegate 会自动创建,通常是包装给定的子部件列表。

因此,childrenDelegate 属性的作用就是定义如何为 GridView 创建子部件。这使得 GridView 可以灵活地适应各种需求,例如创建固定数量的子部件,或者按需创建子部件。

9. buildChildLayout方法

buildChildLayout 负责构建 GridView 的子布局。

@override
  Widget buildChildLayout(BuildContext context) {
    return SliverGrid(
      delegate: childrenDelegate,
      gridDelegate: gridDelegate,
    );
  }

buildChildLayout 方法的作用就是根据 GridView 的属性来创建一个 SliverGrid 对象,这个 SliverGrid 对象定义了 GridView 的子布局。

这个方法接收一个 BuildContext 对象作为参数,然后返回一个 SliverGrid 对象。

SliverGrid 是一个可以在网格中显示其子项的滑动列表。它需要两个参数:delegategridDelegate

  1. delegate 参数是一个 SliverChildDelegate 对象,它决定了如何创建和布局子项。在 GridView 中,这个参数的值是 childrenDelegate 属性。
  2. gridDelegate 参数是一个 SliverGridDelegate 对象,它决定了网格的布局。在 GridView 中,这个参数的值是 gridDelegate 属性。
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8月前
Flutter源码分析笔记:Widget类源码分析
本文记录阅读与分析Flutter源码 - Widget类源码分析。
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Flutter源码分析笔记:Widget类源码分析
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开发框架 Dart API
Flutter如何发布packages
Flutter是Google推出的一款跨平台应用开发框架,它可以让开发者使用一套代码同时构建iOS和Android应用。Flutter的发展非常迅速,已经成为了越来越多开发者的首选框架。Flutter社区也非常活跃,有很多优秀的开源packages,今天我们就来了解一下如何发布packages,让自己的代码被更多人使用。
Flutter如何发布packages
【布局 widget】 Flutter GridView
GridView 独有的参数其实只有一个 gridDelegate,gridDelegate 的作用是为 GridView 布局,制定每行几个 child,空白多少等。
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【布局 widget】 Flutter GridView
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3月前
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监控 Dart 安全
创建一个Dart应用,监控局域网上网记录的软件:Flutter框架的应用
在当今数字时代,网络安全变得愈发重要。为了监控局域网上的上网记录,我们可以借助Flutter框架创建一个强大的Dart应用。在这篇文章中,我们将深入讨论如何使用Flutter框架开发这样一个监控局域网上网记录的软件,并提供一些实用的代码示例。
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6月前
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Dart Android开发 UED
带你读《深入浅出Dart》二十七、Flutter路由管理
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2月前
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Dart JavaScript
Flutter - Dart 基础(数据类型)
【2月更文挑战第3天】
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