暂时未有相关云产品技术能力~
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Unity Shader Graph 制作Rim Light边缘光效果
Unity Shader Graph 制作扫光效果
Unity Shader Graph 制作Hologram全息效果
Unity Shader Graph 制作Grid网格效果
Unity & FACEGOOD Audio2Face 通过音频驱动面部BlendShape
本篇内容以Unity的一个相对较低的版本(2017.4.40)和一个相对较高的版本(2020.3.33),来验证在低版本中是否可以使用高版本中构建的内容。
Avatar数字人换装系统的实现方案
Unity接入环信IM SDK,实现用户登录与注册功能。
使用Scoket TCP和Protobuf通信协议实现多人在线。
Blend Tree混合树的使用与动画融合的实现
Unity 自定义你的Avatar虚拟人