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在 C++ 初阶专栏 ➡ 类和对象一文中,我们提出了面向对象的三大特性 —— 封装、继承、多态。但在 C++ 初阶专栏中涉及到的只是封装,而这里我们直接以封装和继承作为 C++ 进阶专栏中的敲门砖。
本文主要学习理解 fork 的返回值、写时拷贝的工作细节、为什么要存在写时拷贝;进程退出码、进程退出的场景及常见的退出方法、对比 man 2 _exit 和 man 3 exit;进程终止、操作系统怎么进行释放资源、池的概念;进程等待的价值、进程等待的方法 wait 和 waitpid(常用)、int* status、阻塞和非阻塞、如何理解等待、W IFEXITED、WEXITSTATUS、WTERMSIG;什么是进程替换 && 为什么要进程替换、替换原理、7个exec系列的替换函数、模拟shell解释器;
本文中会介绍很多结构化的知识,我们会通过很多例子里的角色和场景来对一个概念进行定位和阐述,让大家有一个宏观的认识,之后再循序渐进的填充细节,如果你一上来就玩页表怎么映射,那么你可能连页表存在的价值是什么都不知道,最后也只是竹篮打水。
【Linux进程概念】:冯 • 诺依曼体系结构 | 操作系统 | 进程 | fork | 进程状态 | 优先级
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【C++初阶:模板进阶】非类型模板参数 | 模板的特化 | 模板分离编译
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【C++初阶:STL —— stack and queue】stack/queue的介绍及使用 | stack/queue/priority_queue的深度剖析及模拟实现 | 适配器模式 | 仿函数
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【C++初阶:STL —— list】list的介绍及使用 | list的深度剖析及模拟实现 | list与vector的对比
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【C++初阶:STL —— vector】vector的介绍及使用 | 迭代器失效问题 | vector的深度剖析及模拟实现
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【Linux工具】:软件包管理器yum | 编辑器vim | 编译器gcc/g++ | 调试器gdb | 自动化构建工具make/Makefile | Linux小程序:进度条 | git命令行 上
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【C++初阶:STL —— string】string类 | 浅拷贝和深拷贝(传统写法和现代写法) | string类的模拟实现
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【C++初阶:STL简介】
【C++初阶:内存管理】C/C++内存分布及管理方式 | new/delete实现原理及operator new和operator delete函数
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【Linux权限】Shell命令及运行原理 | Linux权限管理 | 粘滞位
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【C++初阶:类和对象(下篇)】初始化列表 | static成员 | 友元
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C语言入门必做踩坑题《篇八》
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Linux入门篇
数据结构和算法之排序总结
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