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JavaScript模块化发展历史
无模块化-->CommonJS规范-->AMD规范-->CMD规范-->ES6模块化
CommonJS
概述
CommonJS 规范是为了解决 JavaScript 的作用域问题而定义的模块形式,可以使每个模块它自身的命名空间中执行。每个模块就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量,函数,类都是私有的,对其他文件不可见。在服务器端,模块的加载是运行时同步加载的;在浏览器端,模块需要提前编译打包处理。
特点
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
- 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载的时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
- 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
基本语法
// 导出 module.exports = value exports.xxx = value // 引入 require(xxx)
注意点
- require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
- CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。这点与ES6模块化有重大差异(下文会介绍)
AMD
概述
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
特点
- 它的模块定义的方法非常清晰,不会污染全局环境,能够清楚地显示依赖关系。
- AMD模式可以用于浏览器环境,并且允许非同步加载模块,也可以根据需要动态加载模块。
基本语法
- 导出:
// 定义没有依赖的模块 define(function(){ return '' }) // 定义有依赖的模块 define(['module1','module2'],function(m1,m2){ // dosomething by m1,m2 })
- 引入
require(['module1', 'module2'], function(m1, m2){ // dosomething by m1,m2 })
CMD
概述
CMD规范专门用于浏览器端,模块的加载是异步的,模块使用时才会加载执行。CMD规范整合了CommonJS和AMD规范的特点。在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD模块定义规范。
基本语法
- 导出
// 定义没有依赖的模块 define(function(require,exports,module){ exports.xxx = value module.exports = value }) // 定义有依赖的模块 define(function(require,exports,module){ var module2 = require('./module2') require.async('./module3',function (m3){}) exports.xxx = value })
- 引入
define(function (require) { var m1 = require('./module1') var m4 = require('./module4') m1.show() m4.show() })
ES6模块化
概述
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。
基本语法
export 导出模式
- 导出
let basicNum = 0; let add = function (a, b) { return a + b; }; export { basicNum, add };
- 引入
import { basicNum, add } from './math'; function test(ele) { ele.textContent = add(99 + basicNum); }
export default导出模式
- 导出
// export-default.js export default function () { console.log('foo'); } // 上面代码是一个模块文件export-default.js,它的默认输出是一个函数。 // 其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。
- 引入
// import-default.js import customName from './export-default'; customName(); // 'foo' // 上面代码的import命令,可以用任意名称指向export-default.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。 // 需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。
export和export default差异
- export、import可以有多个,而export default只能有一个
- export导出的对象在导入时需要加{},而export default则不需要
- export能直接导出变量表达式
ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
区分ES6和CommonJs
凡是带有 “s” 的都是 CommonJS 规范,如 exports
、module.exports
等
而不带 “s” 的则是 ES6 Moudule。比如 export
、export default
。
CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是值的引用
- CommonJS模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值
- ES6 模块的运行机制和 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令
import
,就会生成一个制度引用。等到脚本真正执行的时候,再根据这个制度引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import
有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import
加载的值也会跟着变。
- 这也就是热部署的原理。而由于配置文件,如
vue.config.js
之类的,用的是 commonJS 规范,所以更改后需要重启服务重新读入
CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口
- 运行时加载
- CommonJS 模块就是对象;即,在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法。这种加载称为“运行时加载”。
- 编译时加载
- ES6 模块不是对象,而是通过
export
命令显式指定输出的代码。import
时采用静态命令的形式。即在import
时可以指定加载某个输出值,而非整个模块,此即为“编译时加载”。
CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports
属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。