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前 言 Python高手之路(第3版) 如果你正在读这本书,你肯定已经使用Python有一阵子了。你可能是通过一些文档学习的,钻研了一些已有的项目或者从头开发,但不管是哪种情况,你都已经在以自己的方式学习它了。
互动小说始自1976年推出的游戏《Adventure》1。这款游戏通过传统的计算机终端2进行游戏,而且没有图像效果,是全文字的游戏。玩家通过终端输入文字指令,游戏显示相应的回应文字在屏幕上。这种基本的交互模式在互动小说中一直延续至今。
有穷状态机(FSM)是计算的一种优雅的数学模型和有用的实践工具,它在程序设计语言的词法分析、通信协议以及简单硬件设备等许多应用领域都有广泛的用途。
本节书摘来自异步社区《iOS编程指南》一书中的目录,作者 【美】Alasdair Allan,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
出版社的冀康一开始来找我谈翻译这本书的时候,我的第一反应是:这兄弟真是不知道我现在有多忙!我每天要处理200多封邮件;在资源有限的情况下经常要同时带6~7个项目,而且每个项目的交付计划都很紧,压力很大;每天起码工作12个小时,有时候还要熬夜跟美国同事开会;周六基本上也是工作状态……我哪里还有空来翻译
从逻辑上说,您可能认为该变量将被转换为与之接近的更大类型,但情况并非如此。相反,将发生溢出,即从一个极端回到另一个极端。例如,byte变量的值从127(可接受的值)变到128(不可接受)时,将转到最小的可接受值,即−128,然后往上增大。
为什么团队即便知道理解需要是优秀的实践,但还是会反复地跳过对需要的理解?
本书包括一个导读、4个主要部分、几个附录和一个索引。导读介绍了应该在何种场合以及如何使用本书。第一部分简要介绍了TSPi过程,解释了TSPi是什么,以及它为何是这种结构。
您手中的这本书收录了大量已发表的 Web 性能相关的文章。其中包括了许多性能相关的主题,如开源工具、缓存、移动网络和应用、自动化、用户体验优化、HTML5、JavaScript、CSS3、指标、ROI和网络协议。这些文章的作者形形色色,有全球最大互联网公司的职员,也有独立顾问。
Modern界面本身非常适合触摸屏。当使用触摸屏幕时,可以使用触摸手势完成各项操作任务。使用触摸手势,自然而直观,使用起来更加便利。 长按显示更多选项。拖拽动作主要用于平移或滚动列表和页面,也可以用于其他操作,例如拖拽移动一个磁贴、应用程序窗口等。
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