JastinBall
我用iOS Unity插件给Unity发送了图像路径。在Unity中,我尝试着用收到的路径获取图片(我不知道如何把iPhone的图片发送到Unity)。问题是:我还没能获得图片。WWW Error: The requested URL was not found on this server. (WWW错误:服务器中无法找到请求的URL)
//Tried both "file:///..." and "file://..."
string path = "file://var/mobile/Applications/173DE26D-4C0E-4DF7-9DC6-9CBB7D4FC954/Documents/Images/image.png"
Texture texture;
IEnumerator WaitForRequest(WWW www) {
yield return www;
if (www.error == null) {
texture = www.texture;
}
}
void Start() {
WWW www = new WWW(path);
StartCoroutine(WaitForRequest(www));
}
Calvin:
确保文件是正在被使用着的:
System.IO.File.Exists("/var/mobile/Applications/173DE26D-4C0E-4DF7-9DC6-9CBB7D4FC954/Documents/Images/image.png")
因为你的代码看上去是正确的。
还有,不应写死路径,你应该使用Application.persistentDataPath。
string path = "file://" + System.IO.Path.Combine(Application.persistentDataPath, "Images/image.png");
顺便说一句,绝对文件URL应该始终以file:///开始。
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