我觉得有4大核心点
主要包含了位置透明性用户或应用程序无需知道服务、数据或资源的具体物理位置。这意味着无论资源部署在哪里,系统都能以统一的方式访问它们。这通常通过负载均衡器、分布式哈希表(DHT)等技术实现
复制透明性
数据或服务可能在多个节点上复制以提高可用性和性能,但这一过程对用户是透明的。系统自动处理数据一致性、冲突解决和版本控制等问题,如使用Raft或Paxos一致性算法。
故障透明性
当系统中某个组件发生故障时,系统能够自动检测并恢复,或者透明地将请求重定向到其他正常工作的组件,从而对用户的服务不间断。这需要故障检测、隔离和恢复机制,以及冗余设计。
并发透明性
在多线程或多进程环境中,系统管理并发访问,避免竞态条件,而无需应用程序直接处理复杂的锁机制。这可以通过事务管理、乐观锁或悲观锁等技术实现。
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