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如何使用 requestAnimationFrame 来模拟 60 FPS 的动画,并计算每次调用的

如何使用 requestAnimationFrame 来模拟 60 FPS 的动画,并计算每次调用的时间间隔?

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不吃核桃 2024-08-19 21:39:39 55 0
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  • 可以使用以下代码在控制台执行,通过 requestAnimationFrame 循环调用一个函数,并使用 Date.now() 来计算每次调用的时间间隔,理论上这个时间间隔应该接近 16.7ms(即1秒/60帧):

    javascript
        let lastTime = 0; 
        const measure = () => { 
        const currentTime = Date.now(); 
        console.log(`${currentTime - lastTime}ms`); 
        lastTime = currentTime; 
        requestAnimationFrame(measure); 
        }; 
        measure();
    这段代码会不断在控制台输出每次调用 measure 函数的时间间隔,这个间隔应该接近 16.7ms,从而模拟 60 FPS 的动画效果。
    
    2024-08-20 10:57:06
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  • 我们持续对 requestAnimationFrame 进行调用,那么每次调用的间隔应该在 16.7ms 左右,即满足我们对于页面流畅度 60 FPS 的要求,可以使用如下代码在控制台执行试试看:

    let lastTime = 0;const measure = () => {  console.log(`${Date.now() - lastTime}ms`);  lastTime = Date.now();  requestAnimationFrame(measure);};measure();
    

    ——参考链接

    2024-08-20 07:46:52
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